Re: [問題] 風聲 機密任務的問題

看板BoardGame作者 (多多)時間13年前 (2012/08/21 15:14), 編輯推噓3(3016)
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先發陣營還是先選角哪個就比較爽? 我想只是相對的問題(需要考慮的點不一樣) (因為我手上只有諜影 故以下的角色舉例以諜影為主) 再者還必須考慮到場上其他角色/技能 先來看看先發陣營再選角就真的很爽嗎? 這對大家而言都是? 又或者真的會爽到打醬油? 假若今天先發陣營 之後某人拿到打醬油 接下來要選角 一隻機密任務是3張藍色情報 另一張是自己回合時有玩家獲得勝利 第一張可以偽裝成藍色陣營 假裝餵牌 伺機挑撥離間 看起來是這樣 但通常有人的機密任務是3紅/3藍/4真 表現的又很『正常』時 我通常會想辦法搞他(試探確認身份之前) 例如鎖定加黑情報 所以某人是否有考量到這一點而選第二張? 又或者賭大家不會這樣想而選了第一張? 第二張基本上也是牆頭草 只是難度較高 所以醬油哥就不會選他嗎? 更甚者 今天是拿到化身女王 機密任務是『無』就一定不是打醬油嗎? 接著還必須要考慮到技能 如果先選陣營 可以考慮哪一張的技能可以幫助到我方陣營 又或者哪一張的技能比較強、可以牽制別人的 這一點針對於紅/藍陣營 且在先發陣營的模式下 知道自己是紅/藍陣營還選殺人角的意義不太大 因為只會被懷疑是不是打醬油 這種選角方式會比較心機(對打醬油來說) 但其實我不認為這樣打醬油會爽到翻就是了 因為選容易的機密任務代價就是會被問候(這一點對於全部人都一樣) 例如我是藍色陣營 機密任務是3藍情報 又不小心收集到2藍 其他藍色陣營隊友也會心驚驚 這不確定身份下可能就無法給我協助 甚至會先被問候 想盡辦法不讓我拿任何情報 (諜影的試探只有9張 用完移出遊戲) 回到原本的先選角再發陣營 因為陣營之後才會知道 自己本身不知道是不是打醬油 也許會選技能強的 又或者賭自己是打醬油而選暴走刺客等殺人角? 又或者擔心抽到打醬油 打死不選J或化身女王? 遊戲開始後的戰局也許較多變 這些問題我想都只是相對應的 考量的點不同罷了 並不會說哪一種就真的會爽到翻 最一開始教我風聲的同學用的是第一種選角方式 以至於我後面都是這樣玩 所以第二種選角方式我沒辦法有太多著墨 官方或許有他的考量 不過這是陣營遊戲 是party game 大家說好就好 以上只是個人淺見 大家笑笑就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.110.174

08/21 15:15, , 1F
先選角 不然看到陣營會影響選角
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這影響對大家都是公平的
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哪一種比較好玩我就不知道了
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並不公平 風聲每個角色對陣營的契合度都不一樣 很容易會造
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成偏弱偏強
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不過當然你說你覺得這樣比較好玩那我也沒辦法說什麼就是了
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其實遊戲設計的原意是這樣的 玩家是扮演一位諜報專家 但是
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玩家會先選擇自己成為什麼樣的角色 然後才進入某個陣營
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諜報世界裡沒有人會先知道自己的任務是什麼 然後才變成那
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樣的角色
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的確先抽陣營會增加策略面 但是先選角會比較符合諜報世界裡
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的不可測性
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※ 編輯: whatai 來自: 60.251.110.174 (08/21 15:32)

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當然不公平啊,先發陣營,結果選了醬油難度極高的角色
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誰還會覺得你是醬油 = = (不過..是也無所謂..都很難了)
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反之,真的有幾位醬油角"相當強勢"
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我會覺得設計者的本意是不要讓玩家在選角的時候"想太多"啦
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跟其它大陸遊戲像是星杯啊盜夢等等的比起來
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規則有其意義.以這遊戲來說.先選角無誤..不過玩家高興就好..
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05/20 04:36, , 19F
相信大家吧 先選角較好
05/20 04:36, 19F
文章代碼(AID): #1GCpLjtG (BoardGame)
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