Re: [心得] 戰報 魔鎮驚魂崩潰場

看板BoardGame作者 (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)時間13年前 (2012/08/08 10:35), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 而A則是很爆人品地在第3回合擲出一點將隨從棄掉 這裡的隨從是指Ally嗎?Ally不需要在維持階段檢定。 edit: Retainer的確有家臣、隨從的意思不過這裡應該比較適合用這個 (n.) a fee charged in advance to retain the services of someone : 接近崩潰的我撿起門邊的線索往異界 「門邊的線索」可能有點問題,當一個地點有時空門存在時不可能有線索。 : 但要封門必須要除掉它 探索完異界出來之後第一回合不需要遭遇同一地點的怪,所以他可以封/關完門之後去死 : C將線索交給我 線索是不可交易的資源。 : 好不容易封了一個門,不過場上依舊有6座次元門還開著,看樣子大勢已去, 四人遊戲當場上達到七個時空門時,邪神就會甦醒。 不過我不太確定這邊到底有沒有曾經同時存在七個門的意思。 : 這款遊戲真的是太容易被逆轉啦,步調一鬆懈真的很容易GG, : 每當看到次元門狂開,真的會體驗到人類原來是這麼無能為力, 看樣子應該只用了基本版? 其實基本版算是非常和善了呢 ( ̄艸 ̄) 不過想要贏的話,每位調查員都要表現積極就是了 快點引入更崩壞的印斯矛斯好可怕(大擴充)和黃衣王(小擴充)吧XDDD -- ◢ ◣ ╭══╮ ╲ / ║ ╬─ ╠─╮║ │ ║ ╠─╮║ │ ● ● ╰══╯╰─ ┴ ┴╰═╯ ┴─ ╩ ┴╰═╯ ▉ ▉ ╭══╮ ▇ ▇ ▇ ╠═─ ├─╮┼─ ╭═╮╭═╮╭─╮ ◤ ◤ ◤ ╩ ╩ ┴╰═ ╰═╰╰═┤╩ ┴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.99.28

08/08 10:49, , 1F
第一個應該是記者起手的薪水不是Ally啦
08/08 10:49, 1F

08/08 10:50, , 2F
請問大大 印斯矛斯有中文化嗎?
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08/08 10:50, , 3F
雖然說基本版的奈亞子已經是前三難處理的大頭,不過策略
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08/08 10:51, , 4F
我沒有耶抱歉 我們這團不太需要中文化囧>
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08/08 10:53, , 5F
上一開始就設定錯誤才會這麼難打 有機會關門就先關了
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08/08 10:53, , 6F
個人覺得莎布、猶格和哈X塔應該都比他難纏 :P
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※ 編輯: lizardXD 來自: 114.32.99.28 (08/08 10:54)

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黃衣跟小蜥蜴我覺得比較簡單:p
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奈亞子本體很弱 不過甦醒前還滿討厭的....
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08/08 11:07, , 9F
可是Nyarly是核子物理專家 http://ppt.cc/dN6H
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※ 編輯: lizardXD 來自: 114.32.99.28 (08/08 11:08)

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喔喔~,原來如此,那我們可能有些規則弄錯了,
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原來我們早該GG了XD,
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08/08 16:50, , 12F
奈亞我單人很好打啊、都不關門屯線索賺錢買裝衝最終決戰
08/08 16:50, 12F

08/08 21:54, , 13F
所以後來才會出Epic Battle來強化最終決戰
08/08 21:54, 13F
文章代碼(AID): #1G8T1zcC (BoardGame)
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