Re: [問題] 卡卡頌基本版
※ 引述《ACRM2929 (司馬娘)》之銘言:
: 標題: Re: [問題] 卡卡頌基本版
: 時間: Mon Jul 9 00:09:26 2012
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: ※ 引述《pokey (齥鋄鄖捰靉馜)》之銘言:
: : 今天跟朋友玩卡卡頌
: : 遇到一個問題(自己想到的)
: : 這回合 我放了個有城堡的地圖片A
: : 並且也派米寶占領
: : 下回合 我再放一塊地圖片B 與A合成4分的小城堡
: : 請問
: : 我可以記分 收人 然後馬上放米寶在B的農田or道路嗎?(同回合)
: : 還是因為 抽卡-放圖-派人-計分-收人
: : 既然已經記分就不能派人
: : 感謝指教
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: 發個文賺點錢~
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: 我剛剛看了一下流程。
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: 1.抽牌
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: 2.放人
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: 3.得分
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: 所以抽牌之後就放人,之後計算得分。
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: 的確是不該搞成樹狀...。
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: 酸畜生紅書
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: 時艱共體、是我兄弟,想要加薪,萬萬不行。
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: 股東野球、獨步全球(隨便說說),解散一出,誰與爭鋒。
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: ◆ From: 114.41.79.67
: 推 joelll:是不是要更正一下你上一篇的推文啊?你的推文有點誤導。 07/09 00:10
: 我會錯意了,謝謝指正:)
: → airfirewolf:其實不要分那麼麻煩~就統一放圖=>放人=>計分就好 07/09 00:12
: → airfirewolf:手上有米寶依舊不可.....可以只是給大家一個方便而已 07/09 00:13
: 怎麼不可以?? 不解
: 推 joelll:推二樓,我也是這麼認為,這樣簡單又明瞭。 07/09 00:13
: → airfirewolf:嚴謹來玩就是這樣。不然還分有多的米寶/沒有米寶... 07/09 00:14
: → airfirewolf:久了(通常手上都有米寶)~有些玩家會誤會~就像原原PO 07/09 00:15
: → airfirewolf:當然不可以~因為流程~第三階段都跑完了~你還要Back回 07/09 00:16
: → airfirewolf:去~~當然不可以... 07/09 00:16
: 放人是第二階段,有米寶就可以放在抽到的版塊上,放完才進入記分不是嗎~。
: → joelll:完全同意air大的說法(這也是大家照說明書的教法),所以我才 07/09 00:17
: → joelll:會說上一篇一樓的推文誤導人啊。 07/09 00:17
: 推 airfirewolf:就如你所說的放人在第二階段 記分在第三階段 07/09 11:38
: → airfirewolf:所以你只要記完分就不能再Back回去第二階段~不管你米 07/09 11:39
: → airfirewolf:寶夠不夠用,當然這是嚴謹的玩法 07/09 11:39
: 推 airfirewolf:如果你還是不懂的話~麻煩請你去翻說明書...... 07/09 11:43
: 從頭到尾沒有要BACK的意思,或許是表達出了問題:)
因為你這一篇承接著上一篇 一起讀,就會出現這樣的問題。
: 推 SeekU:放圖(剛好完成一個城堡)→放人(放在城堡旁邊的路) 07/09 11:46
: → SeekU:→計分(把旁邊完成的城堡計分) 沒什麼問題啊@@ 07/09 11:46
: 推 SeekU:放圖(剛好完成一個城堡)→放人(啊手邊沒人…PASS) 07/09 11:54
: → SeekU:→計分(把旁邊完成的城堡計分) 這是手邊沒人的狀況@@ 07/09 11:55
: 正解:)
: → joelll:一個規則,硬是要用樹狀圖分成兩種case來教,真的沒必要。 07/09 12:40
: → joelll:而且照這篇作者的教法,加入一些擴充時,被教的人會更亂。 07/09 12:46
: 這倒是真的...,感謝您的指教:)
是的 這就是我的原意
原則只有一條 根本沒必要分樹狀圖
: ※ 編輯: ACRM2929 來自: 114.41.95.184 (07/09 12:49)
: 推 joelll::) 07/09 12:54
: 推 SeekU:沒分成2個Case啊…放人階段本來就是有人就可以放在合法處… 07/09 13:27
: → SeekU:不能放人的規則才怪吧… 07/09 13:28
: → SeekU:放圖時如果能立刻計分則跳過放人階段只做計分的動作? 07/09 13:29
: 推 SeekU:所以流程很簡單 合法處放圖→放"手上"的人→有完成的計分 07/09 13:33
: → joelll:O.o 小高,你的兩個case:1.有人的時候 2.沒人的時候。 07/09 13:39
: → joelll:實際上,不管是有人還是沒人,都遵從相同的規則執行,就醬 07/09 13:40
: 推 SeekU:我教的規則就是 放圖→放"手上"的人→有完成時計分。 就醬 07/09 13:53
: → joelll:真嗆啊,算了,反正講的是同件事。 07/09 13:57
: 推 SeekU:因為我不懂手上有米寶也不能放的道理是什麼?除非流程像這樣: 07/09 14:12
我從沒說過在放人的階段有,米寶不可以放人。
但是我有說過在計分結束,不可以放人
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根據原原PO的問題
Q.請問
我可以記分 收人 然後馬上放米寶在B的農田or道路嗎?(同回合)
原PO的回覆
A.
1.抽牌
2.放人
3.得分
如果你米寶是剛收回的---不可放。
如果你米寶夠,可放。
你就想成剛回家的需要休息。
分支點放在3.的後面。
這一問一答,
我自然會解讀成原PO認為可在第三階段補放人,只要人夠的話。
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手上有米寶當然可以在第二階段放人
我完全按照說明書 照順序
1.放圖
2.放人
3.計分
我反對的是
1.放圖
2.放人
3.計分
4.剛剛忘記放人了~現在可以補放嗎?
反正我手上的人不是剛剛回收的人。
: → SeekU:放圖→判斷有無完成-○->計分。 07/09 14:12
: → SeekU: ∟-X->放人。 07/09 14:13
: → SeekU:ㄟ抖 或是air所謂的方便是指 直接把要計分那隻抓去放下個點? 07/09 14:15
你看我在二樓的那一句話 不就是說明書的規則嗎?
我從頭到尾都是在反對,計分之後還放人(不管是否忘記放)
: → SeekU:剛收的人不是一開始手上的人 當然不能派去新的地方囉~ 07/09 14:24
然後我在三樓的那句話是說
1.放圖
2.放人
3.計分
4.剛剛忘記放人了~現在可以補放嗎? <==讓糊塗蟲補放~不是正確規則
只是老手給新手一個方便~
反正我手上的人不是剛剛回收的人。 才願意讓他補放
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簡稱:通融
我也沒有說跑分數的可以拿來放。
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從上看來我很強調時序與手順,
因為不正確的手順很容易造成新手/小朋友的認知衝突。
特別是小朋友,
所以我會很一直提醒小朋友:
「恭喜你完成了,不要急著計分,你先想好你還有要放人嗎?
只要你一計分,我就不會讓你再放人了。」
如果沒有很強調手順
就會出現
讓小朋友A補放。
然後小朋友BCD:「不公平拉~~為什麼他可以OOXX」
然後小朋友A就會覺得被砲轟,開始心情低落 (有很大可能,還要花心思去安慰他)
然後又要花時間來排解= ="
然後小朋友又分成願意和解、不大願意和解、非常不願意和解
於是就要開始連哄帶騙
這樣反而是製造自己(教學者)的困擾
我想看官看到那麼多個然後~就能了解那個局面是非常非常混亂的= ="。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.8.217
※ 編輯: airfirewolf 來自: 125.224.8.217 (07/09 17:39)
推
07/09 18:21, , 1F
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