Re: [問題] 請教三國殺的問題

看板BoardGame作者 (平平安安)時間12年前 (2012/06/29 14:37), 編輯推噓9(9012)
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※ 引述《whiteskin (我真的是好人!)》之銘言: : 我們大家都是新手,也沒有人好問, : 在面對説明書時,大家也是眾說紛紜, : 所以非常不好意思的上來求解...><" : 標準版: : 1.樂不思蜀是只存在一回? : 不管判定結果如何都直接丟入棄牌堆嗎? : (只差在是否能出牌一個回合?) 三國殺的回合 要先有一些遊戲階段的觀念 以後玩起來比較不會有問題 玩家的回合開始: 1.回合開始階段→2.判定階段→3.摸牌階段→4.出牌階段→5.棄牌階段→6.回合結束階段 (1)樂不思蜀、閃電、兵糧寸斷 在第2的判定階段 (2)若玩家進入自己的判定階段時 有判定牌在面前時 才需要進行判定 (3)樂不思蜀、兵糧寸斷 進行判定後 無論結果生效與否 皆進入棄牌堆 (4)閃電 因其規則為「未生效則傳遞給下一家」 所以未生效的話不會被棄掉(除拆牽等) (5)「後來先判」 若該玩家同時有數張判定牌時 後放的判定牌先進行判定 所以原PO的問題可以得解: A)樂不思蜀 只要玩家沒有進入判定階段的話 就會一直存在著(擴充包才有機會跳過) 一旦進行判定後 無論生效與否 皆進入棄牌堆 所以只會判定一次 所以在標準版裡 可以說它只存在一回合也沒錯 B)是,判定牌無論生效與否 判定後皆進入棄牌堆 C)是,樂不思蜀只會跳過一回合的「出牌階段」 (但「摸牌」與「棄牌階段」依然存在) 因為判定完棄掉 該玩家下一回合就沒有樂不思蜀了 下一回合也就正常了 稍微詳細的遊戲階段可以先參考此圖: http://www.3platform.com/3gs/guide/faq/images/faq01.jpg
(圖片來自台灣三國殺官網 台服) : 2.桃可以幫自己一次補好幾顆?(只是損血狀態) : 也可以一次幫別人好幾顆?(只是損血狀態) 使用桃的時機只有兩個: (1)在自己的回合中 可對自己使用數個桃 直到血滿為止 (2)在某一玩家的瀕血狀態下求桃時 可對該玩家使用數個桃 直到脫離瀕血狀態為止 這裡要特別說明 瀕血事件: 瀕血狀態是一個最優先處理的事件 此事件高於一切武將技能的發動、卡牌效果等等 必須優先處理此一瀕血事件結束後 才進行其他的獎懲、傷害結算、技能觸發等等 瀕血求桃 一人只有一次機會 而一次機會裡面可以出數張桃 瀕血事件的處理流程: 五人場,玩家次序A→B→C→D→E ↑─────↓ ┌────────────┐ │在玩家A的遊戲回合中 │ │玩家B的體力等於或小於0時│ └────────────┘ ↓B玩家血量-3 進入瀕血狀態 ┌────────────┐ │由進行回合的玩家A開始 │ │逆時針逐一向其他玩家求桃│ └────────────┘ ↓A玩家的回合,所以首先向A求桃 ┌──────┐ │向玩家A求桃 │ │玩家A跳過 │ └──────┘ ↓逆時針依序求桃 ┌───────┐ ┌─────────┐ │向玩家B求桃 │ 檢查是否脫離 │玩家B血量恢復到-2 │ │(瀕血角色本身)│──────→│繼續進行求桃 │ │B玩家出一顆桃 │ 瀕血狀態 └─────────┘ └───────┘ ↓ ┌────────────────┘ ↓ ┌───────┐ ┌─────────┐ │向玩家B求桃 │ 檢查是否脫離 │玩家B血量恢復到-1 │ │(瀕血角色本身)│──────→│繼續進行求桃 │→※註1 │B玩家出一顆桃 │ 瀕血狀態 └─────────┘ └───────┘ ↓ ┌────────────────┘ ↓ ┌──────┐ │向玩家B求桃 │ │玩家B跳過 │ └──────┘ ↓ ┌──────┐ │向玩家C求桃 │ │玩家C跳過 │ └──────┘ ↓ ┌───────┐ ┌─────────┐ │向玩家D求桃 │ 檢查是否脫離 │玩家B血量恢復到0 │ │(D玩家有2顆桃)│──────→│繼續進行求桃 │ │D玩家出一顆桃 │ 瀕血狀態 └─────────┘ └───────┘ ↓ ┌────────────────┘ ↓ ┌──────┐ │向玩家D求桃 │ │玩家D跳過 │→※註2 └──────┘ ↓ ┌───────┐ ┌─────────┐ │向玩家E求桃 │ 檢查是否脫離 │玩家B血量恢復到1 │ │(E玩家有2顆桃)│──────→│ │→※註3 │E玩家出一顆桃 │ 瀕血狀態 └─────────┘ └───────┘ ↓ ┌────────────────┘ │B玩家脫離瀕血狀態 繼續進行A玩家的回合 ↓ ┌───────┐ │ 遊戲繼續進行 │→※註4 └───────┘ 註解說明: 註1:此時B可以連出4個桃 把自己補到血量1 脫離瀕死狀態 一旦脫離瀕死狀態 就算B還有桃 也不能再繼續出桃 因為瀕死狀態的事件已經結束了 註2:此時D手上有兩個桃 但只出了1個桃 期待他的隊友會出桃 想保留一張 此時B的血量只恢復到0血 尚未脫離瀕血狀態 一旦D決定放棄繼續出桃 就算E沒有桃 D也不能反悔再回過頭補一張桃 因為D已經放棄出桃的機會了 瀕血求桃 一人只有一次機會 而一次機會裡面可以出數張桃 註3:此時E玩家使B的血量恢復到1滴 此時已經脫離瀕血狀態 瀕血事件的計算已經結束了 就算E手上還有桃 也不能再打出來多補B的血量 註4:瀕死事件結算之後 若B活著則直接繼續A的回合 並結算其他卡片或武將能力等等 若B死亡則攤開身分牌後 進行獎懲 並繼續A的回合及其他結算 所有的結算事件都不能優先於處理瀕血事件 : 3.呂蒙不使用殺或打出,可以不受棄牌限制。 : 那如果是被使用借刀殺人的話呢? : 這是今天第一次玩時遇到的一些爭議, : 懇請解答。 : 感謝。 簡速說明如下: 玩家的出牌階段「每次只可使用一張殺攻擊玩家」 其他卡片則不限 呂蒙的克己 只要求在自己的回合裡: (1)上述的這張「殺」不得使用 且 (2)自己出的決鬥中不能打出「殺」 因為「呂蒙自己的回合裡」 只有上述兩個事件 會令呂蒙在自己的回合打出「殺」 其實其他的卡牌都不會 所以只要注意這兩點即可 : 1.閃電是剛丟下去,就直接開始判定嗎?(自己開始) : 有個玩過的人說是輪完一回之後,回到自己手上才開始判定?(說明書上也沒有提到) : (第一圈閃電是繞好玩的?) : 若翻到黑桃2-9,是否可以馬上用無懈可擊逃過?(爬文好像說可以) : 然後閃電傳給下一個人? : 也就是說,除非被過河拆橋,否則沒電到3滴血閃電就不會消失,對嗎? A)同第一題 放閃電這個動作 是在「出牌階段」 判定閃電 則是在「判定階段」 所以放閃電的玩家 閃電會留在自己的判定區 必須等到下一輪自己的判定階段 才進行判定 B)同上 C)詢問無懈的順序 一定都是在判定之前 也就是該錦囊發動之前 既然錦囊都已經發動 那就沒有再無懈掉的道理 所以不能留在判定後買保險之用 D)閃電判定後 傳給下一家沒有同樣一張判定牌的玩家 所以 如果下一家的判定區已有閃電 就傳給下下一家 E)除非被拆掉或順手牽掉、技能摸走 或者閃電生效 或者該判定區有閃電的玩家死亡 不然閃電不會從場上被移除 另外閃電屬於判定牌 不屬於任何玩家 (所以孫權也不能拿判定區的牌來制衡) : 2.郭嘉的天妒判定生效後,可把牌收下。(詳細敘述忘了) : 譬如樂不思蜀,翻到紅心算判定生效,所以可以把牌收下, : 若是其他花色,也可把牌收下嗎? : 有人說:只要牌判定過都算是生效,所以可以收下。 : 我的解讀是要紅心才算生效。(說明書上沒說到這件事情XD) A)只要是最後判定結果的那張 無論生效與否 郭嘉都可以發動天妒收入手牌中 所以無論花色 或者是否有人中途改判 總之 最後結果的那張牌 就屬於郭嘉 只要是屬於郭嘉摸的判定 都可以發動天妒 例如: 樂、兵、閃電、八卦陣、蔡文姬的悲歌、等等 : 3.說明書上的說明我不甚了解, : 一開始選角色,是要等主公選完之後再把主公挑剩的牌洗入牌庫, : 再讓其他身分的玩家挑選嗎? 1.遊戲開始時 每個人獲得一張身分牌 2.請主公先翻開身份牌 並獲得劉、曹、孫三張主公武將卡 及隨機兩張武將卡 共五張 主公選定一張武將卡攤開 並將剩餘的四張武將卡棄入武將堆中洗云 3.此時場上 攤開的只有主公的身份牌以及其武將卡 4.這時將剩餘的全部武將卡 隨機發給每位玩家三張武將卡選擇 (除了主公以外) 每位玩家可以依照主公的武將特性 選擇一位適合搭配的武將進行遊戲 每位玩家選定一張武將卡後 請將武將牌蓋在桌上 並將其他的武將卡棄置 5.當所有人都選定好武將之後 請所有玩家同時翻開自己的武將卡 6.並發給每位玩家適當的血卡 並橫置血卡 由左至右是綠色到紅色的血玉 請玩家將武將牌直著壓在血卡上方左緣 每當武將卡往右移動一格 代表減少一滴血 請玩家將身份牌橫置壓在血卡下方 以避免洩漏 7.請主公隨機發給每一位玩家4張手牌 8.遊戲開始 標準版只是基本功 玩熟很多道理就通了 我猜你是拿到繁中版的說明書...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.107.26

06/29 14:58, , 1F
詳細推...
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到後面軍爭篇還有:多點傷害,連鎖傳遞,屬性傷害...
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06/29 15:08, , 3F
風林火山的擴充包還有 拼點,翻面,覺醒,限定技,標記等系統
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再加上吳國太和韓當 瀕死結算變的超級複雜.....
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是阿 還有賈詡完殺 廖化伏櫪 程普醇醪 瀕死狀態大亂鬥
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還有6個階段變來變去,跳跳虎張郃的巧變之美,幻形怪左慈
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廖化在回合開始階段之前還多一次出牌階段
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※ 編輯: RXCPU 來自: 114.32.107.26 (06/29 18:52)

06/29 19:41, , 8F
所有的結算事件都不能優先於處理瀕血事件?
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06/29 19:41, , 9F
瀕死狀態 于吉蠱惑桃?
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瀕死事件的優先度是最高的沒錯,不過還是有武將技在瀕死事件
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中可以發動和結算,華佗急救,周泰不屈,吳國太補益,孫權救援
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甚至于吉的蠱惑會在瀕死事件中插入新的瀕死事件
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說的嚴謹一點,瀕死事件的高優先度是指"當瀕死事件與其他事
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件在同一時間點被觸發時,優先結算瀕死事件。" 所以如果有技
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能於瀕死事件結算中被觸發,則依然先結算該技能,像是陸遜的
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連營,張春華的傷逝,舊法正的恩怨等等。
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一言以蔽之,三國殺的結算順序簡單可說是:"後發先制,同時發
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生時則優先結算瀕死事件"。
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好詳細啊!大感謝。(我買的的確繁體中文的說明書...XD)
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詢問無懈的順序一定都是在判定之前也就是該錦囊"生效"前
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不是發動 像南蠻、萬箭一定都是已發動未生效
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