Re: [問題] 三國殺武將--華雄角色定位與用法

看板BoardGame作者 (東村誠)時間12年前 (2012/06/23 00:14), 編輯推噓6(606)
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其實這個武將推出的時候也是很受爭議 原因: 1.他是第一個完全帶負面技能的武將 其他負面技能包括: 神關羽紅桃牌全是殺, 不能吃桃,放五穀,開無中 董卓每回合要掉血或掉上限 袁術棄牌階段至少要棄場上勢力數的牌 孫策會被吳國反賊拼點 但這些武將至少都還有不錯的正面技能 華雄呢? 完全沒有 2.設計武將的原則: 基本模版都是5血無技能的素將, 一般而言,每多一個技能, 相對地要減1點體力上限才合理 山包新增的覺醒技系統也是類似的概念 好,華雄設計成6血,1負面技能, 照理來講最弱最弱要搞成5血無技能才合理 不然被搞掉2次上限以後,就連白板都不如了 很難嗎? 一個紅殺,再一個酒殺,他就變成4血白板了 而且除了掉上限以外,還是要掉血喔 所以如果他是4血6上限, 被酒紅殺以後是2血5上限喔 另外上限=0的時候是直接死亡,沒有瀕死階段求桃的喔 (不過又有問題,如果華雄被紅殺/酒殺掉上限搞死以後 殺他的人要不要執行獎懲? 因為他不算是被殺死而是被掉上限而死?) **自問自答,一樣是分解動作 假設1體力,1上限華雄被A酒殺成功 受到傷害後變成-1體力, 進瀕死階段求2個桃 如果此時無人救起, A殺死華雄, 對A執行獎懲 如果華雄吃了2桃以後被救起, 仍是1體力1上限, 觸發鎖定技"恃勇" 華雄扣1點體力上限, 變成0體力0上限, 直接死亡 此時無人需執行獎懲, 因為華雄是流失體力上限, 同時失去1點體力而死 同理還有馬岱掉人上限的技能,很多人覺得太過破壞平衡 因為掉1點上限,依照前面的理論,幾乎等於是廢了一個技能了 3血武將被潛襲2次,幾乎等於必死無疑 雖然華雄的文化契合度很高 (被關羽完剋,"溫酒斬華雄") 但實用性質卻很低,作為主公內奸沒有足夠生存能力 作為忠臣反賊又缺少支援和配合 頂多就是靠著血多儘量存閃,存桃, 但這遊戲中其實閃和桃是很少的,而且你就算不掉體力,只掉血, 當你血少的時候還是留不住牌啊! 所以個人覺得應該作一些小修改,加以強化: 攻擊型強化: 你使用[紅殺],[酒殺]造成的傷害+1 防禦型強化: 你的手牌上限等於你的體力上限 或者: 你受到[紅殺],[酒殺]的傷害+1 (等於中了紅殺以後1刀2血, 中了酒殺1刀3血 這樣一來...7血0手牌的主公華雄,有可能被 [裸衣][古錠刀][酒][紅火][殺][藤甲][狂風][恃勇] 1 + 1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 最高可以打出一刀8血..... ※ 引述《jack04218 (上帝的貓爪)》之銘言: : 角色名稱:華雄 : 血量:六滴 : 技能:鎖定技,每當你受到一次[紅殺]、[酒殺]傷害後,減一滴體力上限 : 一直在想它的用處有什麼用 : 還是再說我買到一半的規則? : 因為我讀完他的技能之後 : 我心中就會浮現一句:然後哩? : 之後實際測試的結果 : 發現他完全就是靶子 : 只是單純耗掉對手陣營的牌 : 版上大大有沒有測試華雄的心得可以分享?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.121.13

06/23 01:58, , 1F
他是先-上限再-血?還是先扣血再扣上線
06/23 01:58, 1F
發現前面打的有錯誤,他是受到"一次"傷害掉1上限 所以他被喝酒後紅殺,也是只掉1上限 而且由字面敘述來說,是先受到傷害後才觸發技能掉上限無誤 所以只剩1上限的華雄被紅殺或酒殺就不要浪費桃子了 就算救了,脫離瀕死狀態以後還是要掉1點上限, 等於是0體力,0上限而死(不會執行獎懲,因為掉體力上限的時候, 同時被扣掉的血等於是體力流失

06/23 03:57, , 2F
華雄絕對是因為二哥被嫌太弱 拿來給他做把子的XD
06/23 03:57, 2F

06/23 03:57, , 3F
然後面殺測試馬岱真心不強 技能發動率過低
06/23 03:57, 3F

06/23 03:58, , 4F
再加上高嘲諷 容易被盲狙
06/23 03:58, 4F
※ 編輯: neowu 來自: 163.29.75.150 (06/23 10:03)

06/23 11:27, , 5F
1上限被紅/酒殺要看吧,桃之後對方就沒辦法拿三張牌了
06/23 11:27, 5F
※ 編輯: neowu 來自: 118.170.121.13 (06/23 13:57)

06/23 15:45, , 6F
其實華雄很強 只要敵對勢力的沒有剋它的武將就很威能
06/23 15:45, 6F

06/23 15:46, , 7F
目前個人面殺華雄內奸勝率是1勝2敗吧.. 全身分差不多1:1
06/23 15:46, 7F
看起來比別人硬生生多了2血 還是很硬的,用太陽神測試的結果是:其實一開始不太招打, 紅殺和酒殺也沒想像中那麼多 (160張牌才5張酒,酒還要留著自保和貫那種1血0手牌的人)

06/23 16:26, , 8F
想請問 那劉禪的覺醒技又怎麼說 本身的防禦力就很強了
06/23 16:26, 8F

06/23 16:28, , 9F
覺醒之後 還加體力和體力上限加一技能 會不會太強了
06/23 16:28, 9F

06/23 17:17, , 10F
華雄單挑劉禪表示沒壓力
06/23 17:17, 10F

06/23 17:49, , 11F
劉禪不強啊...滿血的劉禪很強,但是一旦掉血,劉禪的配合度
06/23 17:49, 11F

06/23 17:49, , 12F
就會大降
06/23 17:49, 12F
劉禪要有配合才會強,本身防禦力是不差,[享樂]讓別人殺他的成本比較高 不過遇上敵方手牌多的時候就沒用了 ※ 編輯: neowu 來自: 163.29.75.150 (06/24 10:04)
文章代碼(AID): #1Fv9dreA (BoardGame)
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