Re: [問題] mage knight 遊玩疑問

看板BoardGame作者 (SONE Forever)時間13年前 (2012/05/27 20:07), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《zzanarkand (大龜)》之銘言: : 1.想請問在地圖上打獸人和龍人時,是只要站在旁邊的格子就可以戰鬥 : 還是要有移動力能夠進入獸/龍人所在的格子才能開始戰鬥呢@@? 站在旁邊就可以對野生的怪物(獸人、龍)宣戰 : 2.承上,如果站在旁邊的格子開打,那勝利之後該英雄是否要自動進入 : 原本獸/龍人所在的格子 打完,不進入 : 3.再承上,那其他地形,如:古墓、地城、法師塔、堡壘之纇的地形 : 要選擇突襲時又要如何處理? 以規則上寫的,你"進入"此類據點的動作,會被視為"突襲" 所以需要進入 : 4.關於法術牌「WINGS OF WIND」是內建5點移動,還是這5點移動必須額外打出?? 需要額外打出移動點數 : 5.怪物如果有石化功能,拿傭兵去檔直接死掉以後,傷害穿透要怎麼算?? Block 進入格檔階段 1.出牌或使用傭兵的能力進行格檔 ... Assign Damage 進入傷害分配階段 1.拉出沒受傷的傭兵來扛 2.英雄承受剩下的傷害值 ... 例子1: 有一隻 攻擊4(石化) 的怪物對英雄進行攻擊 玩家出一張有 格檔2 的牌,再用一個有 格檔2 的傭兵A 傭兵A橫置(表示使用過了) 4(怪物攻擊力) = 2(牌 格檔2) + 2(傭兵 格檔2) 格檔成功,不會進入傷害分配階段 例子2: 有一隻 攻擊4(石化) 的怪物對英雄進行攻擊 玩家出一張有 格檔1 的牌,再用一個有 格檔2 的傭兵A 傭兵A橫置(表示使用過了) 4(怪物攻擊力) > 1(牌 格檔2) + 2(傭兵 格檔2) 格檔失敗,進入傷害分配階段 雖然傭兵A被橫置了,但只要是沒受傷的傭兵都可以幫忙扛傷害 所以玩家毅然決然的犧牲傭兵A 若傭兵A有 防禦2 4(怪物攻擊力) - 2(傭兵防禦力) = 2(剩下的傷害) 因為怪物有石化能力,傭兵被此怪物打傷就直接掛掉 棄掉傭兵A(因為掛了) 然後,玩家最後仍需要承受 2 的傷害 : 6.關於進階行動牌「FROST BRIDGE」上寫說湖泊的移動需求減少一點.... : 問題是他本來是幾點阿??XDDD 還是不能在湖泊上移動 : 7.關於橫置牌當做任意能力這點,除了不能當做遠程和攻城攻擊以外 : 還有其他限制嗎??比如說,你必須先有一張移動牌,才能橫置一張當移動 : 如果手上完全沒有移動就不能橫置牌 沒有限制,想用就打出來吧! : 8.承上,如果手牌沒有,但傭兵能力有的話可否橫置 承上 : 9.再承上,橫置數量有上限嗎@@??是否以一張為限 沒有數量限制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.143.111 ※ 編輯: q90036 來自: 124.11.143.111 (05/27 20:15)

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想問個問題,如果我打據點失敗(城市、魔法塔、要塞)
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回合結束時會退出去嗎?
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如果會退 那是否要抽傷害卡?(因為是強迫移動)
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進攻city、tower、keep失敗,應該是直接退回進攻前一格
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不用抽傷害卡。如果退回去的那一格不是安全區域,則要再強
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制撤退,這時候就要抽傷害卡
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那如果是打遺跡或是產卵地失敗的話呢?
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補充一問 那打修道院失敗的話也要退嗎?
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打遺跡失敗只是冒險失敗。可以繼續留在原來的地方
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只要是冒險區域,包括遺跡、洞穴、地下城,都是可以站在上
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ok 這樣就了解了
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不引發戰爭。所以失敗直接留在原地就好。修道院也是
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獸人和龍人則是可以挑戰,所以站在旁邊就可發生戰鬥
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感謝釋疑^_^y
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文章代碼(AID): #1FmXaH7l (BoardGame)
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