Re: [心得] Innovation(曠世發明)論卡

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/16 23:50), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《c50066 (小牙-希米不是塔)》之銘言: : 紙張(Paper) [六角] [燈泡] [燈泡] [城堡] : 教條:[燈泡]你可以 將你的綠色牌或藍色牌向左展開 : [燈泡]你場上每有X種顏色向左展開,便抽X張[4] : 使用兩次保證拿至少三張[4]且綠色和藍色展開的牌 但前提是綠色和藍色能展開.. : 但還是一樣..除非搭到能處理手牌的教條 不然就只是拿來衝時代的過度牌 如果玩擴充版的話, 這張有一張好朋友叫石頭. 只要你拿出石頭實行其 dogma 時, 你手上有紙張就會贏了. 另外, 有辦法把四種以上的顏色展開的話, 紙張可以自成一個抽牌流. 一次能抽四五張牌也是有一定殺傷力的. : 教條:[工廠]我要求 你選擇轉移一張你場上有城堡符號的置頂牌到我的計分區 : [工廠]若有任何牌因上述教條轉移 則抽一張[2]計分 : 比起三時期的工程學來說好用很多.. : 雖然只會搶一張牌 但因為第二條教條的關係讓每次用火藥都會有3分以上的價值 : 而在三進入四時其實工廠符號又很少..比起用城堡搶牌用工廠是容易多了.. : 但一樣 得對方場上有城堡符號時才能發揮效用 如果對方沒辦法快速升上去, 這招是可以把對方打回原始時代. 另外更是樹葉流抽牌殺法的主要剋星. 發酵有城堡, 一打就會死. : 殖民主義(Colonialism) [六角] [工廠] [燈泡] [工廠] : 教條:[工廠]抽一張[3]塞放,如果該牌有王冠符號則重複執行此教條 : 不會影響到分數區的光學 但是不是合併而是塞放 : 配合展開是很不錯的牌 但是對衝時代來說效果普普 最大的用途是擋火藥, 殖民本身最大的問題是沒有可以配塔的牌. 但如果你檯面的牌被打到赤裸的時候用來填空位還可以. : 前面有提到跟二時期的發酵是很好搭配的一張牌 : 沒有透視法那種要歸還計分區牌的困擾 基本上只要能解決手牌來源就是很好用的牌 : 配合第二條教條來展開..可以在短時間內就增加不少符號來防禦 : 另外FAQ有明寫說如果你能塞X張且你手上有該數量的手牌那就一定得塞X張.. : 不可以刻意塞的比X少 如果這兩個都有, 直接衝到第七級搶腳踏車. : 教條:[燈泡]展示一張手牌 拿取其他玩家手上與該牌相同顏色的所有牌到你手上 : 然後將該顏色的牌任意合併順序全部 : 功能很強但其實比較少會用到..主要是別人手牌中若有強的牌的話早就會打出來了 : 不然就是還得猜顏色.. : 不過是能拿來快速合併多張同顏色手牌使用 : 另外FAQ有說如果沒有指定的那個顏色需亮手牌證明 是可以趁機看有哪些牌啦.. 這招是用來對付抽牌流的血腥方法. 通常用這個會抽對方的綠色, 瞬間把綠色填上去, 後期有一個高 等級牌可以立即勝利. : 自行車(Bicycle) [王冠] [王冠] [時鐘] [六角] : 教條:[王冠]你可以 將你所有手牌與計分區所有牌全部交換 : 若你交換其中一張就必須合併全部 : 若你計分區本來就有一些分數..那麼這張牌其實效果就沒那麼強.. : 可以打出這張後想辦法抽很多張牌在一次存進去暴衝分數.. : 或是在對方搶手牌前先把手牌存進去..然後想用時再拿出來.. 這張的朋友就是樹葉抽牌流. 或者紙張抽牌流. 其他時間沒用. 但有抽牌流的時候就直接殺上第七時期, 用這張東西一次爆出上百分. : 基本上前面時期的牌做的評論會比較多.. : 主要是因為遊戲不是每次都會玩到後面的時期 : 很多前面的牌做一些搭派就可以有很強的效果 : 主要還是看使用的時間點這樣 : 至於擴充的牌因為我比較沒有接觸所以就沒放入這次的討論內.. : 可能等待有心人士幫忙補吧(有可能嗎) : 然後Iello版本一直沒到貨真讓人難過啊OTZ -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (04/16 23:50)

04/17 00:07, , 1F
然後配合第九時期的郊區, 馬上將牌庫抽光, 我有一場205分win
04/17 00:07, 1F

04/17 02:53, , 2F
我其實是不太在意說遊戲中得走哪種流派..正如同我自己開頭
04/17 02:53, 2F

04/17 02:55, , 3F
寫的..卡片的搭配運用和遊戲中的時機掌握算是比較容易影響
04/17 02:55, 3F

04/17 02:55, , 4F
勝敗的關鍵啦:P
04/17 02:55, 4F
文章代碼(AID): #1FZ3-o34 (BoardGame)
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