Re: [問題] 矮人礦坑2中的梯子卡

看板BoardGame作者 (阿蓋)時間13年前 (2012/04/01 04:18), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《shingo (Shingo's Bar~)》之銘言: : 不好意思 因為明天即將與很多人一起玩這款遊戲 : 爬了一個早上的文發現規則實在有點複雜 又有很多爭議 : 沒想到還是要用home rule的方式來解決 XD : 目前因為還沒有正式玩過二代 所以有些解讀沒辦法跟文字直接做連結 : 有關梯子卡感覺雖然寫得很白話 但小弟我可能腦子卡住轉不過來........ : (目前接收到的訊息認為梯子就是一張新的起點) : 【梯子】:這條路總是連通起點和其它所有梯子。 :    這張卡必需和道路卡相鄰,而且不能與終點卡相鄰。 : Q1. 意思是說 只要終點卡 跟梯子卡間 有相鄰一張道路卡 就可以成功開礦??? : Q2 "這條路總是連通起點和其他所有梯子" : 我的解讀:連接起點意思就是把它當捷徑,但為何要特地說連接其他所有梯子?? : 感覺梯子就是為了開礦而設計,連接其他梯子有功用在嗎?? : 請高手大大解答 感激不盡 希望明天能玩得很順利 : PS 多加一個問題 : 剛爬文發現 起點與終點間還是有七張的距離限制 : 但又看到有人推文說 現在並沒有5*9的限制 : 所以是上下沒有 左右有限制的情況嗎? 我真的被搞糊塗了 XD 解釋的詳細一點好了,這些規則釐清的話玩起來其實很簡單很刺激。 --- 梯子卡,一樣長邊對長邊,短邊對短邊的基本原則,不允許直接接上終點卡。 (即使未必需要梯子的成分,一樣無法當普通道路開礦) 但是可以打破 [挖道路的過程中,需與起始點相通] 這個原則! 因為梯子就是一個新的起始點。 因為有上述挖路原則,所以梯子才會成為一個奇怪的特例。 往往在死路一堆的卡牌另一側,可以殺出個新道路。 --- 起點到正中央終點。中間相隔7張。中間的終點和兩側又各相隔1張。 規則上面應該畫得很清楚,基本配置。 要連去哪邊你家的事,這世界沒有邊界,要接去隔壁桌也可以(我都這樣解說..) --- 矮2這遊戲最..不妙的地方在於。 常常多人玩起來就變成起始洗牌傳說(Domi!?) 玩家搶著棄三抽三奪取強大的 偷錢 監獄 等功能牌 =\\\= 以及...搶牌庫最後一張牌(因為這樣高機率成為最後出完牌的玩家) 誰敢蓋出有水晶的道路,封! 蓋死路,封! 曾經...13個人玩矮2,牌堆都抽完了,道路卡只有一個人放了一張... 可是別小看13個人手牌之多,最後一樣有開到礦 XD --

01/14 12:31,
直接問爸爸最快
01/14 12:31

01/14 12:32,
樓上 我爸他已經.....
01/14 12:32

01/14 12:39,
真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry
01/14 12:39

01/14 13:20,
我老爸他已經..... 忘記了囧
01/14 13:20

01/14 14:02,
原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......
01/14 14:02
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.115.161.233

04/01 04:21, , 1F
XDDD
04/01 04:21, 1F

04/01 12:06, , 2F
矮2平衡多了 矮1壞矮人跟本必輸的
04/01 12:06, 2F

04/01 13:37, , 3F
我覺得還好耶,矮1比較平衡可是觀念難給..(好人是該內鬥的)
04/01 13:37, 3F

04/01 13:38, , 4F
矮二真的就大亂鬥,各憑本事,其實沒有隊友 = =
04/01 13:38, 4F
文章代碼(AID): #1FTsQUHP (BoardGame)
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