Re: [問題] 矮人礦坑2中的梯子卡
※ 引述《shingo (Shingo's Bar~)》之銘言:
: 不好意思 因為明天即將與很多人一起玩這款遊戲
: 爬了一個早上的文發現規則實在有點複雜 又有很多爭議
: 沒想到還是要用home rule的方式來解決 XD
: 目前因為還沒有正式玩過二代 所以有些解讀沒辦法跟文字直接做連結
: 有關梯子卡感覺雖然寫得很白話 但小弟我可能腦子卡住轉不過來........
: (目前接收到的訊息認為梯子就是一張新的起點)
: 【梯子】:這條路總是連通起點和其它所有梯子。
: 這張卡必需和道路卡相鄰,而且不能與終點卡相鄰。
: Q1. 意思是說 只要終點卡 跟梯子卡間 有相鄰一張道路卡 就可以成功開礦???
: Q2 "這條路總是連通起點和其他所有梯子"
: 我的解讀:連接起點意思就是把它當捷徑,但為何要特地說連接其他所有梯子??
: 感覺梯子就是為了開礦而設計,連接其他梯子有功用在嗎??
: 請高手大大解答 感激不盡 希望明天能玩得很順利
: PS 多加一個問題
: 剛爬文發現 起點與終點間還是有七張的距離限制
: 但又看到有人推文說 現在並沒有5*9的限制
: 所以是上下沒有 左右有限制的情況嗎? 我真的被搞糊塗了 XD
解釋的詳細一點好了,這些規則釐清的話玩起來其實很簡單很刺激。
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梯子卡,一樣長邊對長邊,短邊對短邊的基本原則,不允許直接接上終點卡。
(即使未必需要梯子的成分,一樣無法當普通道路開礦)
但是可以打破 [挖道路的過程中,需與起始點相通] 這個原則!
因為梯子就是一個新的起始點。
因為有上述挖路原則,所以梯子才會成為一個奇怪的特例。
往往在死路一堆的卡牌另一側,可以殺出個新道路。
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起點到正中央終點。中間相隔7張。中間的終點和兩側又各相隔1張。
規則上面應該畫得很清楚,基本配置。
要連去哪邊你家的事,這世界沒有邊界,要接去隔壁桌也可以(我都這樣解說..)
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矮2這遊戲最..不妙的地方在於。
常常多人玩起來就變成起始洗牌傳說(Domi!?)
玩家搶著棄三抽三奪取強大的 偷錢 監獄 等功能牌 =\\\=
以及...搶牌庫最後一張牌(因為這樣高機率成為最後出完牌的玩家)
誰敢蓋出有水晶的道路,封!
蓋死路,封!
曾經...13個人玩矮2,牌堆都抽完了,道路卡只有一個人放了一張...
可是別小看13個人手牌之多,最後一樣有開到礦 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.161.233
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