Re: [問題] 文明帝國含擴充 問題

看板BoardGame作者 (漫尋)時間14年前 (2012/03/25 15:23), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《x23 (現代的古代人)》之銘言: : 最近推廣文明帝國,果然加上擴充比較好玩! : 以下有幾個問題想請教: : 1.抽偉人卡後再依據卡的類型拿取偉人token, : 如果偉人token不夠的時候,處理的方式是?? : (偉人卡42張、token只有18個,昨天就出現三個大軍token都被抽完的情形) 不夠抽的時候,抽到那種偉人卡時就自動略過往下抽,直到抽到有沒有完的為止 所以一場遊戲最多只會出現18位偉人._.a : 2.黃金城送兩個金幣(只能作投資用) : 2-1 得到兩金幣那回合的研發階段,有多省下兩點貿易嗎?? : 2-2 下回合起始的投資是: : a.投資黃金城金幣*2+每回合可投資金幣*1 : b.投資黃金城金幣*2 : c.每回合就是只能投資1金幣(多的請留到後續回合)? 那個只能當作投資用,不是給你當金幣的 所以2-1是不能省 2-2則是a 那兩個金幣就是下回合開始免費讓你丟進去,然後你正常的投資行動還是可以做 : 3.大家會不會覺得印度的特有能力是不是偏弱了呢? : 想問問大家有何方式幫印度buff~ 印度是偏弱,但人越多越能看出印度的價值 主要是會嘴砲,要靠貿易才能存活 另外真要說的話,印度起始地型很開闊,就早期探險開城來說很不錯 印度基本上三回合開三城沒太大問題 然後騎馬是重要科技,有這個科技才有嘴砲的本錢 不過比起buff印度,我覺得nerf阿拉伯才是最重要的 : 4.擴充新增的臨時城牆/商隊系統似乎有些雞肋? : 而且還限定你"必須可以"造出軍隊/探險隊模型的情況才能用。 : 臨時城牆/商隊的一次性的消耗使用跟原本的軍隊/探險隊永久性能力似乎不能相比? 你可以把蓬車或軍隊在移動階段走到目標都市裡頭去變成這些東西.. 像是A都市造蓬車,然後走到B都市變成2鎚下回合用 不過講真的....為甚麼不乾脆站在森林上直接拿兩鎚就算了XDDDD 但有時候是真的會缺1、2鎚啦,反正就看狀況 看起來是有點雞肋沒錯啦,不過當你蓋出空中花園,一堆token沒地方花的時候就會有點用 另外戰鬥bouns+2其實是很有用的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: adamlee1120 來自: 112.105.157.119 (03/25 15:26)

03/25 16:19, , 1F
謝謝解答,因為擴充開的場數還不多,阿拉伯還在想怎麼nerf~
03/25 16:19, 1F

03/25 16:21, , 2F
然後孔廟絕對要nerf掉,真的太爽了XD 印度下次試試你推薦打法
03/25 16:21, 2F

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孔廟我們玩是nerf成抽三選一 你可以參考看看
03/25 16:51, 3F

03/25 16:55, , 4F
阿拉伯的nerf我是建議...起手四資源、用資源+2文化
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這兩個能力選一個砍掉即可
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03/25 17:01, , 6F
我會比較建議砍+2文化的就是
03/25 17:01, 6F
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