Re: [心得] 農家樂 NL Deck中文化分享

看板BoardGame作者 (藍色老狐狸)時間12年前 (2012/03/19 05:37), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《dreamred (阿紅)》之銘言: : 在版上沒看到NL deck的中文化 : 就自己翻了 : 第一次翻譯 : 多有繁複拗口之處請多見諒 : 也沒有漂亮美工或底圖 : 若有錯誤之處煩請指正 : 謝謝 : http://db.tt/5R8KIKkF 愈策略性的遊戲,一般而言,"公開資訊"的比例較高. 因為由公開資訊愈多,就愈容易預測對手動作,而擬定策略. 最極端的例子就是資訊完全公開的相棋,圍棋和西洋棋; 在桌遊中也有"波多黎各"這樣的例子. 然而,農家樂令人著迷的地方, 或許就在它的"部份隱藏資訊"(當然,是在說卡片), 為遊戲提供了極高的變化性, 又不至於對於"策略性"有太大的破壞,或者說讓遊戲"不可預測性"的成份變得明顯. (至少,EIK deck感覺上還能符合這樣的情況. G,O,&Z個人接觸次數很少) 終於要提到跟原文有關的了. 看到一堆卡片有"當你使用此卡時,獲得xxx"的功能; 這在EIK deck裡是不常見的. 感覺上,這些讓人可以不需要踩那個格子,就拿到那樣的東西的功能, 肯定會提升不可預測性. 至於是否會讓"策略性"下降,就要請其他更有經驗的人評論了. 最後,也想到黃黃之前討論的"農家樂卡片遊戲化", 似乎尚末從這個觀點(卡片是否會影響對他人行動的可預測性,以及策略性?)來討論. 個人覺得,比起分數,這個特質才是"卡片遊戲"和"非卡片遊戲"最大的差異點. 或許可以適著討論看看. (身為一個只使用EIK的守舊派玩家,大概無法如此做~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.23.166 ※ 編輯: blueoldfox 來自: 140.116.23.166 (03/19 05:38)

03/19 06:59, , 1F
NL太誇張了~感覺不應該加進去玩
03/19 06:59, 1F

03/19 08:21, , 2F
如果是用輪抽的話,不可測性降低很多
03/19 08:21, 2F

03/19 09:42, , 3F
至少還有前兩張有的人是不知道的~具有伏擊效果!!
03/19 09:42, 3F

03/19 10:51, , 4F
我也覺得NL一開始就不是作出來跟EIK一起玩的
03/19 10:51, 4F

03/19 10:51, , 5F
如果要玩網路上的power deck,那是還好
03/19 10:51, 5F

03/19 11:33, , 6F
應該說本來各種Deck做出來就是做給喜歡不同類型的玩家
03/19 11:33, 6F

03/19 11:34, , 7F
不見得最新的就是就適合的,總之就依自己的喜好選Deck
03/19 11:34, 7F

03/19 12:22, , 8F
真的 應該要分開 不然很可能抽完卡片就決定勝負了
03/19 12:22, 8F
文章代碼(AID): #1FPbMeP- (BoardGame)
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