[心得] 七大奇蹟,自製版塊擴充 (7 wonders )
看板BoardGame作者wangquanchi (little_cheese)時間13年前 (2012/03/05 13:25)推噓11(11推 0噓 2→)留言13則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
圖文部落格請點http://s7981617.pixnet.net/blog/post/18050506
在board game 網站上,有網友Shima自己進行了七大奇蹟板塊的擴充,對於玩膩原本七大
板塊的網友們,可以視為一些不錯的新選擇!
我已經在該網站上詢問過Shima,他也很期待我翻譯給台灣喜歡七大奇蹟的朋友們。順帶
一提,如果想要自行製作的玩家們,不用緊張,其實真的非常簡單,只要將圖檔影印下來
(建議到影印店使用丹寧紙,一張大約15元),然後再去買厚紙板,雙面貼上,一張假可
亂真的民間擴充就完成了,至於板塊的護貝,柏拉齊我跑了幾家相片館,都說沒有這種厚
度的護貝服務,如果有哪邊可以護貝這種厚度的商店,請網友一定要推薦給我呀!
這邊是原本的網站,只要點一下圖片儲存,就可以影印下來,連大小都不用修改。
http://gusandco.net/tag/shima/
------------------------------------------------------------新奇蹟開始囉
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第一個新奇蹟,吳哥窟(Angkor Wat)
A面特殊能力:
第一層:完成以後,在第二時期以及第三時期時,可以盜取各一次左右鄰居的「連鎖
建造」能力,舉例而言,假設自己場上都沒有向左邊購買原物料價格一元的黃卡,也可以
靠著第一層奇蹟,盜取鄰居的這張黃卡,在第二時期中,直接無視資源連鎖建造出可視為
玻璃/布匹/羊皮的黃卡。
第二層:完成以後,每一張灰卡在結算成績時,額外視為一分。此外,擁有第二層奇
蹟以後的每一張灰/藍/綠卡,建造完成後,都可再向中央索取一元。
B面特殊能力:
第一層:每完成一次奇蹟,全對手減少兩元金幣 (包括第一層,也就是最多少六元)
第二層:完成以後,每一張棕卡在結算成績時,額外視為一分。此外,擁有第二層奇
蹟以後的每一張棕/紅/黃卡,建造完成後,都可再向中央索取一元。
第二個新奇蹟,亞特蘭提斯(Atlantis)
A面特殊能力:(無天然資源,每建造一張灰卡領取兩元)
第二層:完成以後,每一張紫卡在結算成績時,額外視為兩分。此外,擁有第二層奇
蹟以後的每一張紫卡,都可以無視其中一種資源建造。
B面特殊能力:(無天然資源,每建造一張灰卡領取兩元)
第一層:完成以後,結算分數時,每一張紫卡額外增加一分。
第二層:完成以後,立即向未使用的工會卡中隨機抽取兩張,並用兩元蓋出這兩張的
其中一張,未建設的那一張丟掉。
(附註:一定要花兩元,縱使擁有公會卡無須資源的英雄也一樣。)
第三層:同第二層。
第三個新奇蹟,赫爾維媞雅(Helvetia) 齊註:Helvetia就是瑞士的古代名稱
A面特殊能力:(天然資源為羊皮紙,此外,一二三時期結算軍事時,自動掠過,也就是左
邊的玩家與右邊的玩家比拚軍事,自己沒影響)
第二層:完成以後,若同時擁有第一時期,第二時期,第三時期各一張紅卡,則總分
增加十五分。
B面特殊能力:(天然資源為羊皮紙,此外,一二三時期結算軍事時,自動掠過,也就是左
邊的玩家與右邊的玩家比拚軍事,自己沒影響)
第一層:完成以後,往後每一張紅卡額外增加三元。
第二層:完成以後,若同時擁有第一時期,第二時期,第三時期各一張紅卡,則總分
增加十五分。
(附註:一定要花兩元,縱使擁有公會卡無須資源的英雄也一樣。)
第三層:結算成績時,每三元額外增加一分。
第四層:惡搞型能力,完成後,若你贏得勝利,每個人給你一元法郎,若你輸了,勝
利者給你一元法郎。
第四個新奇蹟,波斯波里斯(Perspolis) 齊註:Perspolis就是現在的波斯 /// 齊註2
:黑卡為未發售官方擴充Cites的卡片,目前無法遊玩。
A面特殊能力:(無天然資源,能力為向左右貿易玻璃/布匹/羊皮資源時,可以向神領取一
元。齊註:向一名玩家一次購買兩樣以上資源,仍只能領取一元,而非兩元。)
第一層:完成以後,結算分數時增加三分,並且往後的黑卡不需資源。
第二層:完成以後,結算分數時增加六分,並且每張黑卡增加一分。
B面特殊能力:(無天然資源,能力為向左右貿易水泥/磚塊/金屬/原木資源時,可以向神
領取一元。齊註:向一名玩家一次購買兩樣以上資源,仍只能領取一元,而非兩元。)
第一層:完成以後,拿取第二時期未使用的黑卡兩張,挑選其中一張免費建造。
第二層:完成以後,拿取第三時期未使用的黑卡兩張,挑選其中一張免費建造。
第三層:結算成績時,增加九分,或者不視為九分,視為第二層奇觀能力。 (也就是
再拿取兩張黑卡,挑一張建造。)
第五個新奇蹟,斯巴達(Sparta)
A面特殊能力:(無天然資源,但內建半點軍事,假設對方是零點,則勝,對方是一點,則
敗。更高分數同理)
第二層:完成以後,其他玩家挑選一名已建造領袖棄掉。
B面特殊能力:(無天然資源,但內建半點軍事,假設對方是零點,則勝,對方是一點,則
敗。更高分數同理)
第一層:完成以後,往後每一次連鎖建造都要領取一枚負一標記。
第二層:完成以後,其他玩家丟棄一枚勝利標記(無論一分三分或五分),兩元金幣,
自己額外增加三分。
(附註:一定要花兩元,縱使擁有公會卡無須資源的英雄也一樣。)
第三層:立即使用型,馬上把五枚負一標記兌換為兩個五分標記,如果有十枚負一就
可以拿到二十分,若不到五枚負一則無事發生。
第六個新奇蹟,威尼斯(Venizia)
A面特殊能力:
第二層:完成以後,立即複製左右其中一張黑卡,或領袖卡。
B面特殊能力:(無天然資源,能力為向左右貿易水泥/磚塊/金屬/原木資源時,可以向神
領取一元。齊註:向一名玩家一次購買兩樣以上資源,仍只能領取一元,而非兩元。)
第一層:完成以後,立即複製左邊一張黃卡或者棕卡。
第二層:完成以後,立即複製右邊一張紅卡或者綠卡。
第三層:完成以後,立即複製左邊或右邊一張藍卡或者紫卡。
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後記:
經過實際遊玩,對於平衡性上,其實沒有太大的問題,瑞士稍微偏強一些些,但是不
至於到過強,如果有打算要把這些列印出來的玩家們,可以順便把尿尿小童還有卡坦島官
方擴充用這種方式自製,非常有趣。
目前Shima網友還在研創許多其他擴充,包刮新領袖,新玩法:商業,衝突,信仰。
只是完成度還不太高,以後有機會的話,柏拉齊我會把這些也翻譯出來。感謝大家。
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