Re: [心得] TS-冷戰熱鬥攻略網頁

看板BoardGame作者 (拓斗)時間14年前 (2012/02/17 03:13), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
大意第二發~ http://twilightstrategy.com/2011/12/12/general-strategy-opening-setup/ 一般策略:開局 雙方一開始都可以在歐洲放置影響力。(可空降) 蘇聯可以放置六點在東歐,美國可以放置七點在西歐。 **蘇聯** 蘇聯的標準開局是四點在東德、四點在波蘭、一點放在南斯拉夫。 很少有理由不這樣做。蘇聯超控制二個在後期因為事件顯得脆弱的戰略國。 放在南斯拉夫的一點提供你進佔義大利的機會,同時也可以進佔希臘。 有些人會把一點放在保加利亞,但這一點卻無法連進義大利。 另一種打法是,經濟互助理事會阱陷。蘇聯放三點在東德、四點在奧地利、 二點在南斯拉夫。頭條使用經濟互助理事會得到奧地利和南斯拉夫的控制 (或者你也可以使用華沙公約,但華沙在後期是很強力的牌) 在第一回合的第一個動作,你擁有加1的優勢可以重組西德和義大利。 對抗美國的標準起手,如果你成功的話,你可以透過一個動作,將美國 在歐洲的勢力完全殲滅。 然而,這一招同樣具有賭博性。不只你無法政變伊朗,這將使得美國 可以進入西亞,同時這招也很容易被美國的頭條所反制。例如叛逃者 、杜魯門、躲避和掩護,甚至包含馬歇爾計劃。 **美國** 標準的開局是四點在西德、三點在義大利。 你擁有在西歐最安全的二個戰略國,而且超控制義大利,將可以對抗 蘇聯頭條使用社會主義政府或蘇聯對義大利進行的政變。 如果你擁有馬歇爾計劃,並且打算頭條使用它。 那麼你可以如此開始:三點西德、二點義大利、一點希臘、一點土耳其。 你仍然擁有四點西德、三點義大利,但你擁有三分之二的關鍵非戰略國。 (同時這二個是蘇聯最有機會拿下的)。而這將導致蘇聯很難在歐洲佔優。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.34.21

02/17 10:17, , 1F
好文該推! 再推玉米^^
02/17 10:17, 1F

02/17 11:12, , 2F
XD 等樓上回國開遊戲了~~
02/17 11:12, 2F

02/17 12:22, , 3F
我要搞ares project火星霸主決定賽, 以經算你一份了XD
02/17 12:22, 3F

02/17 14:06, , 4F
推www
02/17 14:06, 4F
文章代碼(AID): #1FFLLOWg (BoardGame)
文章代碼(AID): #1FFLLOWg (BoardGame)