[戰報] 2012/2/11 台北冰與火之歌二版六家戰報

看板BoardGame作者 (看得神,就得真理)時間12年前 (2012/02/13 03:03), 編輯推噓15(15016)
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首先是參戰玩家介紹:D! 黃鹿:貢丸。新手玩家,自己有買二版但還沒開過。 紅獅:JKK。新手玩家,看過原著。 橘太陽:Jerry。新手玩家,剛買二版,看過原著。 綠薔薇:風哥。一版與二版皆有遊戲經驗,看過原著。 黑章魚:恩歪西。新手玩家,臨時替補的第六人,看過原著。 白狼:DVE(主揪)。新手玩家,但試過一人控三家自己打。看過wiki(?)。 規則:預設規則,不使用戰局卡,不預先開下一回合的維斯特洛卡。 因為主揪扮演白狼(史塔克家),所以戰局的分析主要是以白狼側的視點為主。主揪在 各個回合之間有拍照記錄,不過回去檢查之後,發現有好幾張照片壞檔&漏拍 囧>,維 斯特洛卡也拍不太清楚。所以之後的戰報中,不會把每張維斯特洛卡都記下來。因為這 一場遊戲時間達七個小時,這篇戰報也相~當的長:P。 第一回合 概要: 白狼打下卡林灣,取得第三座城。紅獅打下奔流城,黃鹿打下蟹爪半島,預備下一回合 入君臨。黑章魚打下海疆城,並且靠著紅獅的大意打下蘭尼斯港外海。綠薔薇打下舊鎮 ,橘太陽打下風息堡與伊倫伍德城。 解析: 開局大部分的玩家都去佔鄰近的城。因為扮演黑魚的玩家恩歪西看過原著、對白狼史塔 克家有好印象,所以白狼和黑魚開局就達成同盟協議。黑章魚的目標自然就是紅獅,白 狼則是劍指地圖的東側。紅獅持有信鴉,但卻因為缺乏經驗、沒有意識到黑章魚的進攻 ,也沒有想到把蘭尼斯港外海的行動指令換成防禦。結果因為這個失誤,黑章魚靠著鋼 劍的協助打下蘭尼斯港外海。蘭尼斯港的指令標記是強化修整,為了奪回外海的海權, 紅獅在蘭尼斯港的港口生了兩艘戰艦。加上敗戰撤退的一艘戰艦,蘭尼斯港的戰艦多達 三艘。 白狼是唯一一家領土同時鄰接東側與西側海域的家族。在之前一人扮演三家的推演中, 深知海權的重要。因此雖然西側和黑章魚結盟,第一回合仍然在臨冬城放了強化修整指 令,在寒冰灣生了一艘戰艦,同時東側的單船亦南下狭海。白狼第一回合佔三城而不去 佔領有補給標示的區域,原因當然是賭下一回合的維斯特洛卡會開出徵兵。 第二回合 概要: 維斯特洛卡開出重算補給。黑章魚打下鐵民灣周遭的城,橘太陽繼續攻佔南方的星墜城 ,以四座城領先群雄。黃鹿順勢打下君臨城,綠薔薇和白狼此回合沒有增加城數,紛紛 佔領有權力標示和補給標示的地域。 解析: 相對平靜的一回合。因為黑章魚在鐵民灣的戰艦有放支援指令,加上黑章魚仍持有剛劍 ,紅獅並沒有馬上動員海軍打回蘭尼斯港外海。這回合開出結算補給的維斯特洛卡,各 家在補給條上均有斬獲。唯獨白狼第一回合沒有攻下有補給標示的地域,因此補給仍然 為1,繼續落後其他家族。因此白狼這一回合亡羊補牢,用第一回合在臨冬城生出的步兵 佔領了磐石海岸拿下補給標記。同時臨冬城的騎兵南下卡林灣和步兵會合,白狼在卡林 灣也放了強化修整指令徵兵,儲備揮軍南下的戰力。 第三回合 概要: 維斯特洛卡開出徵兵。黑章魚藉著紅鹿的失誤,一舉打下蘭尼斯港。紅獅只能先退到奔 流城,蘭尼斯港的三艘戰艦也瞬間變成黑章魚的船(因為補給上限,只拿下兩艘)。黑 章魚的城數增加為四座,而且握有三座要塞,頓時成為眾矢之的。綠薔薇和紅獅結盟對 抗黑章魚,綠薔薇海軍推進上西夏海。橘太陽和黃鹿也結盟,防範目前獨強的黑章魚。 解析: 因為開出徵兵,黑章魚強化了鐵民灣周遭的海陸軍實力,準備一舉攻進紅獅老家。但紅 獅再度犯下指令錯誤,以為港口的船可以協防陸地戰鬥,因此在蘭尼斯港的港口放了支 援指令。結果靠著海軍加上剛劍的支援,黑章魚順利打下蘭尼斯港!如果紅獅在港內的 戰艦是放掠奪指令、燒掉黑章魚海軍的支援指令,老家就守得住了。他也沒有想到用信 鴉換指令,只能說這是新手經驗不足造成的錯誤。 白狼這一回合藉著徵兵的維斯特洛卡,強化了狹海的海軍,為南下鷹巢城做好準備。面 對北方黑白聯盟氣勢正旺,南方四國也決定結盟。綠薔薇將海軍往上推進,準備和黑章 魚正面交鋒。 第四回合 概要: 發生第一次權力競標,鐵王座和鋼劍仍然在黃鹿與黑章魚手上,信鴉則由綠薔薇標下。 也發生了威力2的野人來襲事件(CROW KILLERS),出價最高為綠薔薇。不過因為他的 步兵已經都強化為騎兵了,所以沒有得到額外的好處。紅獅統整了前一回合撤退的騎兵 武力,再次奪回蘭尼斯港。綠薔薇在西夏海集結了三艘戰艦,和黑章魚在日落之海交鋒 。黃鹿與白狼在狹海發生第一次武力衝突,由白狼獲勝。 解說: 這一回合黑魚同時和綠薔薇以及紅獅交戰。因為黑魚的競標全力放在鋼劍身上,因此沒 有辦法放置強化的防禦與支援指令,最後顧此失彼守住日落之海,被紅獅重新奪回蘭尼 斯港。 因為白狼目標是從東方南下、佔的領地最多,也花了最多權力標記佔地。加上之前幾個 回合放的修整指令多半用於徵兵,沒有獲得太多權力標記,因此在回合之初的競標,白 狼完全放棄鐵王座與鋼劍,全力競標信鴉,拿下了信鴉排名第三,強化指令的使用數維 持在兩個。白狼持續使用強化修整指令徵兵,在白港的港內也佈署了一艘戰艦,援護在 狹海的白狼海軍。 第五回合 概要: 橘太陽拿下河灣地,率先到達五座城。綠薔薇的陸軍也推進上了濱海大道,協助紅獅對 抗黑章魚。黃鹿與白狼在月之山脈交戰,由白狼獲得勝利。 解說: 在南方默默發展、沒有和黃鹿與綠薔薇交鋒的橘太陽拿下了河灣地,他還沒有打過任何 一戰!率先拿下第五座城當然引人側目,但橘太陽很快表態自己馬上會離開這座城。而 為了防止白狼南下,黃鹿也分兵北上到了月之山脈。但因為海軍的援助,白狼武力明顯 更勝一籌。這次交戰白狼使用的家族卡是羅伯.史塔克,獲勝可以指定對手的撤退方向 。白狼指定黃鹿往南撤退回蟹爪半島,如此一來就沒有人能阻止白狼拿下鷹巢城了! 第六回合 概要: 維斯特洛卡發生第二次競標,結算補給,不能下行軍+1。新的鐵王座/鋼劍/信鴉持有者 是黑章魚、黃鹿、白狼。黑章魚重新拿下藍尼斯港,綠薔薇持續和黑章魚在日落之海交 戰中。 解說: 黑章魚持有鐵王座,率先發動攻勢再次拿下蘭尼斯港。因為蘭尼斯港的主城守衛隊早已 被消滅,黑章魚和紅獅在海陸各有援軍,演變成誰都守不住這座城的膠著狀態。此時綠 薔薇和橘太陽在東、西夏海各部屬了四艘戰艦,揮軍北上的意圖明顯。 在第二次的競標,白狼依然放棄鐵王座,出了少少的權力點競標鋼劍,集中權力在信鴉 順位,結果順利拿下信鴉順位。這一回合白狼使用信鴉的能力看了野人卡,發現是長城 外的寧靜——輸贏皆沒有影響。之前的信鴉持有者綠薔薇同樣看過這張卡,白狼也決定 讓這張卡留在野人牌庫頂。 白狼這時部屬在鷹巢城外的部隊是2馬1步武力5,中立的鷹巢城守備力6。黃鹿持有鋼劍 ,而且故意讓自己在鐵王座的順位後於白狼,讓家族卡史坦尼斯.拜拉席恩的武力變成 5。如果黃鹿海軍往北進攻狹海,白狼放支援指令的話會沒辦法守住。因此白狼在狹海 的海軍使用防禦指令,在缺乏海軍支援沒辦法攻下鷹巢城的狀況下,白狼算準黃鹿已經 沒有家族卡有劍符號,反而使用家族卡盧斯.波頓,攻打黃鹿的蟹爪半島。打贏了很好 ,打輸也無妨,因為盧斯.波頓的能力是打輸的話可以把所有家族卡收回。黃鹿全力防 守,白狼敗仗退回月之山脈,收回全部家族卡。 因為重算補給,白狼的補給條前進至4,僅次於5的綠薔薇和橘太陽。白狼也馬上在狹海 徵募了第三艘戰艦。 第七回合 概要: 黑章魚從海疆城發動攻勢,奪下紅獅的奔流城。但綠薔薇一舉打下藍尼斯港與奔流城。 橘太陽終於和黃鹿打了本場遊戲的第一場仗XD,白狼打下鷹巢城。 解說: 趁著前一回合的獲勝,黑章魚靠著海軍援助再打下奔流城。紅獅只能往南退守,剩下最 後一座城赫倫堡。但綠薔薇在濱海大道的三隻騎兵在百花騎士的帶領下發出了怒吼:戰 勝的話,進軍指令可以保留並發動第二次進軍!綠薔薇在紅獅的支援下,一舉打下藍尼 斯港和奔流城。城數一口氣上升到4,而且全是要塞! 從第二回合就開始同盟的橘太陽與黃鹿終於打了第一仗,但說好橘太陽故意敗仗,目的 是要消耗黃鹿的手牌、讓他的家族卡早點回手。這一回合可以出行軍+1指令,白狼終於 打下鷹巢城。同時白狼再一次以家族卡盧斯.波頓的能力,用海軍向黃鹿在龍石島外海 發動輸也無妨的攻擊,敗戰收回全部的家族卡。 第八回合 概要: 黑魚靠著鐵民灣和蘭尼斯港外海海軍的協助,重新打下奔流城。並且放棄在日落之海與 綠薔薇的海軍交鋒,轉而往北打下寒冰灣。 解說: 在南下失利之後,黑章魚終於決定背棄之前和白狼的同盟關係,海軍北上打下寒冰灣。 坦白說白狼這一回合太過輕忽大意,沒有想到黑章魚在南下失利後會轉而北上,在臨冬 城港口放置修整指令而非支援指令。因為補給數上限的關係,寒冰灣的戰艦無法撤退回 港口而直接消滅。 這一回合黃鹿原本想把所有海軍移至黑水灣,讓橘太陽在東夏海的四艘戰艦北上,防守 龍石島的外海。但因為補給數限制最終作罷。白狼將前一回合攻下鷹巢城的部隊重新移 至月之山脈,並且在卡林灣招募了攻城車,狼子野心,顯露無疑! 第九回合 概要: 發生第三次競標,徵兵以及武力10野人入侵。鐵王座/鋼劍/信鴉的持有者分別為黃鹿、 白狼和綠薔薇。白狼打下蟹爪半島、拿下第五座城,紅獅奪回奔流城。 解說: 因為距離上次競標已有三個回合,除了領地最小的紅獅之外,各家族均有十枚以上的權 力標記。而看過野人卡的白狼與綠薔薇,因為知道就算守夜人輸了也無所謂,更是全力 投入競標。這次白狼的鐵王座順位變成最後,但拿下了鋼劍首位以及信鴉二位,繼續保 障三個強化指令的使用權。 紅獅在綠薔薇於蘭尼斯港的騎兵支援下,重新奪回奔流城。眾人原本以為白狼要用月之 山脈的三個騎兵進攻蟹爪半島,這樣黃鹿靠著君臨城的陸軍以及黑水灣的海軍支援、共 13點戰力可以守住。沒想到白狼在蟹爪半島放的是支援指令,主力是卡林灣從海上進軍 的攻城車+一隻騎兵。加上狹海的海軍支援,白狼的戰力高達17、不出家族卡也會贏。 打下第五座城的白狼成為了所有家族的頭號公敵。(其實橘太陽也一直都是五座城…… 他並沒有真的退出河灣地XD) 第十回合 概要: 發生第四次競標以及武力0的野人入侵,鐵王座/鋼劍/信鴉的持有者分別為黑章魚、白狼 和綠薔薇。綠薔薇拿下河灣地,黑章魚拿下卡林灣。最後綠薔薇、橘太陽、白狼同樣佔 有四座城,黑章魚三座城,黃鹿與紅獅兩座城,但綠薔薇有最多的三座要塞獲得勝利。 解說: 前一回合的競標大家幾乎用光了權力點數,沒想到這一回合再次競標。權力點數最多的 是綠薔薇七枚,白狼五枚居次——前一回合野人入侵不出價真的獲得很大的優勢。這一 回合綠薔薇的主戰場放在南部對決橘太陽,雙方一進一退互有勝負,最後綠薔薇因為可 放較多的強化指令(3vs1)獲勝。 面對五座城的白狼,黑章魚和黃鹿同時對白狼發動進攻。白狼先用臨冬城港口海軍的突 襲指令,燒掉了寒冰灣黑魚兩艘戰艦的支援+1指令。因為白狼的行動順序較先,評估蟹 爪半島可以靠海軍支援守住,白狼將月之山脈的三隻騎兵化整為零,經海路分別回到臨 冬城以及卡林灣加入防守陣容。 黃鹿率先對白狼的蟹爪半島發動了攻擊。因為黃鹿在鐵王座的順位後於白狼,家族卡史 坦尼斯.拜拉席恩的武力變成5,白狼不得不出武力最強的艾德.史塔克以及鋼劍守下這 一波。黑章魚接著利用三個行軍指令,先將後方的部隊集中到灰水望,發動了一波黑章 魚武力10對白狼武力9的攻勢。此時黑章魚有武力4的鴉眼攸倫,白狼只剩武力3羅伯.史 塔克,順利攻下卡林灣。 自我感想以及戰後總評 主揪的白狼自認前七回合的策略都大致正確:和黑章魚結盟,控制住狹海的海權,一路 往南挺進打下鷹巢城。就連遊戲經驗最豐富的風哥,都說他很少看見這麼高調的史塔克 家XD。但比較疏忽的地方是沒有注意到寒冰灣的戰艦,其實可以支援日落之海的黑章魚 抵禦綠薔薇的北上。白狼和黑章魚結盟,但卻一直找不到機會支援黑章魚。如果有支援 黑章魚鞏固同盟關係的話,最後或許就不會翻臉了……。但史塔克家有情有義,信守盟 約直到最後,都沒有和黑章魚主動開戰!(被毆) 白狼最大的失誤當然是第八回合寒冰灣失守。如果有注意到前一回合綠薔薇把黑章魚打 回老家,就應該想到黑章魚可能會暫緩南方的攻勢,轉而往北進軍。因為寒冰灣失守, 黑章魚的進攻範圍囊括了卡林灣和臨冬城兩座城,最後一回合不得不分兵防守。如果守 住寒冰灣、限制黑章魚只能打卡林灣這一座城的話,或許我就可以集中全力防守,守住 五座城的領先地位。 因為大部分的與會玩家都是第一次玩,對指令的使用多半都不熟,因此才會發生紅獅老 巢早早就被黑章魚攻陷的失誤。事實上最後一回合黑章魚在派克島有一台攻城車,如果 他有意識到三個行軍指令可以先將攻城車移往北和其他部隊會合,再發動攻勢的話,要 打下白狼的任一座城都是輕而易舉的。也因為大家都還不太熟,遊戲時間才會拖到七個 小時這麼長XD。 就各個玩家的印象,扮演黑章魚的恩歪西真可說是西海戰神XD,從頭到尾都打個不停。 扮演紅獅的JKK因為開局的失誤,造成這一場大部分的時間都只能勉強守住黑章魚的進 攻,比較難主動做出行動。扮演黃鹿的貢丸我是覺得有點太保守了,打下君臨之後,沒 有順勢北上拿下鷹巢城有點可惜。扮演橘太陽的Jerry則是默默的生兵佔地,一半的時 間都以五座城居首……。到第七回合才打第一場戰,真是不可思議XD。扮演綠薔薇的風 哥不愧是老經驗的玩家,一回合下蘭尼斯港+奔流城這一仗讓人驚奇,最後一回合後來 居上獲得勝利。就他的感覺,六人遊戲比較不利的家族是綠薔薇和白狼。在不利的狀況 下還能拿下勝利,實力深厚可見一斑:)。 遊戲結束後大家又討論、分享意見近半個小時,眾人普遍認為三順位的實用性是信鴉> 鋼劍>>>>>>鐵王座。有的時候晚行動反而有利,擁有鐵王座並沒有保障什麼優勢。但信 鴉的順位就算不是首位,也提供了使用強化指令的能力。同種指令可以放三個真的太方 便了,加上可以放強化修整指令徵兵。不知道其他板友的想法如何呢:)? 最後,就用冰與火之歌—權力遊戲的影集OP作結! http://www.youtube.com/watch?v=s7L2PVdrb_8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.199.105

02/13 03:23, , 1F
推一個
02/13 03:23, 1F

02/13 04:48, , 2F
推戰報, 昨天才爆腦一局~
02/13 04:48, 2F

02/13 05:34, , 3F
我今天也玩了六小時的局,但我完全記不得十局的流程細節
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02/13 05:34, , 4F
你也太強了!是有拍照或做筆記嘛~?!
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02/13 08:18, , 5F
推戰報,真的好久 xd
02/13 08:18, 5F

02/13 10:20, , 6F
推戰報 PS 冰與火要贏 最重要的是不要和風哥做任何協議
02/13 10:20, 6F

02/13 10:59, , 7F
回mcbirdy:每回合一開始我都有拍照,和前一回合的照片相比對
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02/13 11:01, , 8F
就想得起來發生了什麼事。遊戲結束回家後,趕快趁印象還深的
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02/13 11:02, , 9F
的時候,把每回合的大事件記錄下來。其實這一場黑章魚、紅獅、
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02/13 11:04, , 10F
綠薔薇打成一團,我還蠻擔心這一部分的細節有寫錯……。
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02/13 12:23, , 11F
推DVE是盡責的主揪XD 黑章魚此次人品不太好請多見諒
02/13 12:23, 11F

02/13 12:43, , 12F
因為一開場 太陽跟薔薇結盟了 不能不防
02/13 12:43, 12F

02/13 12:46, , 13F
而上面的海已經被佔走了 被打回來的機會不小 我在等黑白開戰
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02/13 13:59, , 14F
回nyc0125:恩歪西不要這麼說XD。你南下受阻,不改往北打才是
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棒槌XD。我自己也沒注意到我西岸最北方那條船,竟然可以支援到
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02/13 14:04, , 16F
你和綠薔薇的海戰。第九回合我下蟹爪半島是真的太高調了:P。
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回nesk:對喔,我完全忘了。我只記得後來南部四家全部聯合,
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02/13 14:05, , 18F
完全不記得一開始黃鹿南北都沒有和其他家結盟……。
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02/13 14:10, , 19F
好讚~如果能分享上FB,說不定我冰火的朋友會多一點
02/13 14:10, 19F

02/13 14:43, , 20F
回jaingron:我沒用FB,所以你可以自由分享web版的連結:)。
02/13 14:43, 20F
另外我回去又看了一下說明書,發現這一次有一個規則玩錯了: 所有可以放行動指令的地區都「必須」放一個行動指令。 如果指令token數目不夠(例如信鴉順位比較後面、沒辦法放強化指令), 這時必須依據鐵王座的順位,一位玩家佈署完所有合法行動指令之後, 再輪下一順位的玩家佈署。此種狀況下,才能允許部分地區不放行動指令。 (因為控制的地區太多or信鴉順位比較後面,造成指令token數目不夠)

02/13 14:50, , 22F
推 昨天也是同玩六小時那局 玩得好累XDDD
02/13 14:50, 22F

02/13 17:25, , 23F
還有一個因素會不夠 就是被規定不能放防禦.支援.火把等
02/13 17:25, 23F

02/13 21:19, , 24F
感謝主揪DVE的用心! 致力於推廣冰與火這款好遊戲^^
02/13 21:19, 24F

02/13 22:06, , 25F
這次只能說,玩綠薔薇就沒贏的打算,要感謝紅獅網友讓我贏
02/13 22:06, 25F

02/13 23:59, , 26F
我看不太懂玩錯的部分 對的是要怎麼樣run...?
02/13 23:59, 26F

02/14 00:36, , 27F
回nyc0125:在放指令token的時候,如果有任何一家發現他的指令
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02/14 00:37, , 28F
token不夠放所有可以行動的區域。所有玩家就必須依照鐵王座的
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02/14 00:38, , 29F
順序,把自己的指令都放完之後,再輪下一位玩家放。
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02/14 02:55, , 30F
我不懂的是這個規則的目的在哪??
02/14 02:55, 30F

02/14 11:07, , 31F
避免他人變化問題吧 我看到你這邊空或有放導致我改變指令
02/14 11:07, 31F
※ 編輯: DVE 來自: 118.160.199.105 (02/16 00:49)
文章代碼(AID): #1FE0pgqo (BoardGame)
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