[心得] 爆肝大作戰

看板BoardGame作者 (虫虫)時間12年前 (2011/11/03 23:21), 編輯推噓5(504)
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今天在有免費提供此遊戲試玩的桌遊店家,玩到這款遊戲了。回家就想跟大家 分享心得~ 基本上這真的是一個集輕鬆、愉快、嘴泡、歡樂的桌遊,並不是比拼爭搶的遊 戲,所以適合推人入坑用。難怪版上一片好評,桌遊就是要這樣快快樂樂的玩, 呵呵! 遊戲內容、規則,在版上搜尋「爆肝大作戰」都可以找到詳盡的解釋。也有版 友分享開箱文,所以主要的圖版、配件、卡片有興趣的人應該也都看過,這邊 就不多做介紹。 然而可能因為這是國人自製的遊戲,所以大家評論多為正向,但在求好心切的 心情下,仍有幾個意見,想提供給之後若有機會改版,或其他也想做遊戲的人 參考: 1. 圖版的材料與工做的並不好。今天玩遊戲時,正好隔壁有其他人在拆 「戰鎚侵略」,這一款遊戲。這兩款遊戲都有相同接近圓形的圖版,但是拆的 時候,兩者做工馬上高下立判。對方很接近拼圖,拆下來還可以拼回去,爆肝 的卻有點像耗材,呵呵。相信這個價位的遊戲,應該可以選擇更好的廠商。 (對,其實我覺得有點貴,不過玩家永遠愛便宜啦,這不是意見XD) 2. 有一些極細微的點,說不定可以做的更直覺化。例如工作卡與困難度 是用藍色表示,但是相關聯的「能力」,在員工識別證上,卻用紅色代表。相 對的,使用事件卡所需要的「交際」,也不是使用事件卡的顏色,反而用藍色。 而且是和工作卡一樣的藍。我知道這是非常枝微末節、吹毛求疵的點,但內心 覺得能做到更直觀,似乎不是壞事。 3. 拼肝這動作實在有點多餘…一方面如第一點所說,圖版的做工離拼圖 實在有點差距,要拼回去並不順手,另一方面拿顆十面骰,代替這個動作似乎 更快更方便XD 4. 第四,遊戲規則中的熬夜工作範例,似乎有點問題?草莓第一個動作 扣三片肝,第二個動作扣兩片,第三個動作扣三片,這樣已經扣八片了,理論 上無法執行第四個扣四片肝的動作(正常來說只有十片肝)。我們研究後發現有 一些事件卡可能可以完成這個動作,但範例中並無相關敘述,或許可以說明的 更清楚~~ ( 不好意思,第四點可能要有說明書的人才看得懂,但他並沒有留可以聯絡作 者的方式,只好寫在這XD ) 呵呵,再次不好意思,可能太雞蛋中挑骨頭,但也是真的喜歡這個遊戲,才會 有這些想法,跟大家分享...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.7.236

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一開始很歡樂,但玩到後面有點冗長@@
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但不失為一個好遊戲啦~
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玩家互扯後腿的類型就是會這樣囉....
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嫌貨才是買貨人,遊戲的重點是職場的體驗,沒被表過的人是
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幸福的...
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我玩起來 一開始不熟析 中間超歡樂 最後很緊張XDD
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11/04 13:57, , 7F
我想這個遊戲的主旨應該是玩家彼此互扯後腿 而不是勝利吧XD
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06/23 17:06, , 8F
完全同意第2點! 當時也覺得改一下就更好了
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06/23 17:07, , 9F
雖然仍是塊不錯的遊戲 不過仍有許多細節可以進步!
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文章代碼(AID): #1Eih5uq3 (BoardGame)
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