[心得] Innovation 新手心得
大概打了 10+ 場, 勝率還行
多人就不提了, 因為你大概輪一輪回來就已跳時代了, 完全沒有控制的
方式, 以下提的是 2er 為主
有幾張牌大概是 Key Card
0. 時期一的牌
因為起手的牌會決定你的走向, 雖然玩 Innovation 可以隨意的打, 但
若可以的話, 還是小小的利用一些技巧來加速你的升級
Key Card
衣服/書寫/神袐學/航行/馴養/農業/車輪/工具
農業
計分牌, 但我還是覺得其他方法更好
衣服
超級計分強牌,若對手沒發現的話, 你每回合可以計 2+ 分, 若你的對手有這
張牌, 趕緊將你的顏色增加
是早期可以計分的牌
馴養 / 航行 這二張都是
書寫是為了抽第二時期的牌
車輪是抽二張牌
工具是跳時代用
1. 數學
2er PK 這是一個好的方法及流派, 因為在你的回合, 抽一張卡, 使用一次
數學, 就升一級, 若分享的話, 升的更快, 因為你可以連續執行數學
數學是時代 2 最強的牌也不為過
數學的其他附加功能如下:
a. 10% 抽到練金術 :)
b. 轉型, 抽到好牌就上了
c. 時代跳躍, 最終目標是將數學蓋掉 :D
2. 工廠流
火藥是一張強力的牌大概沒什麼疑問, 可以輕的拿下低時代的成就, 甚至直
接擊敗對手
要對抗火藥的做法如下
a. 時期 3 將城堡蓋掉
b. 用造路術將火藥蓋掉
工業化是將牌塞入的好牌, 但記得要展開
內燃機也是搶分的牌
3. 燈泡流
燈泡流主要是衝科技及轉型, 升高科技後拿後期的牌或轉時鐘
Key Card
書寫/數學/實驗/天文學/原子理論/進化論
4. 樹葉流
Key Card
發酵/機器/宗教改革
5. 金幣流
金幣是用來搶東西的
Key Card
城邦制/企業/社會團體/銀行/內燃機/摩天大樓
6. 攻防打法
標記落後, 主要是針對金幣的[企業], 補個牌吧
落後很多的話, 直接放棄這個標記
所有標記都落後時, 將希望擺在時鐘
連時鐘都落後時, 只能希望一些特殊勝利的牌
分數落後時, 要追, 落後很多時, 必須防止對手科技升級
分數或科技若都落後時, 只能寄望特殊勝利
若你有大量燈泡, 你的升級一定比對手快, 若對手要升級的話, 一定會被你追上
若你有大量的金幣時, 用搶的比較快
若你有大量的樹葉時, 用換的
若你有大量的工廠時, 有什麼牌就用什麼牌
若你有大量的城堡時, 弓箭及造路術會給你一些機會
若你被攻擊時, 有時候你只能寄望補的那張牌, 被攻擊時的科技升級
分數領先時, 能拿的成就就先拿, 中後期時, 則寄望在 10 拿完
小心一些奇怪的勝利條件
科技記得要展開, 有什麼牌就出什麼, 前期的話, 有得出就出, 但主要是拿到
一些 Key Card 時就行了
其實最主要的一件事, 成就是這個遊戲的勝利條件, 不要前期就一路被打, 最
起碼有一點均勢你才有法子稱到後期, 那五張特殊卡其實很難達成, 或是你要
達成時要付出的代價太高..
個人是覺得, 這個遊戲的變動因素太高, 但有一件事是確定的, 後期的牌絕對
比前期變態, 你要達成勝利條件也要升到中後期才行, 升科技是我最近打的主
要走法, 最好能領先個二個時代, 就更好打了..
一些 Key Card 很重要, 或是你可以逆轉的牌, 不要輕易放棄遊戲, 很多時候
你缺的不是分, 而是一張關鍵牌張
後期分數比較不是問題, 但是你頂牌科技才是問題, 我最近打都是卡在 6~9 科
技升不上去..都要抽一張後再打出..這點有點不太爽, 還要想想..:D
待續..
--
___ _ BrettspielWelt Caylus
/ __\__ _ _ _| |_ _ ___ A game by William Attia
/ / / _` | | | | | | | / __| Illustrations by Arnaud Demaegd
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\____/\__,_|\__, |_|\__,_|___/ (C) 2005 Ystari Games/Rio Grande Games
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◆ From: 203.73.237.185
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