Re: [問題] 波多黎各-對付直衝咖啡+1玉米1染料1糖ꨠ…
※ 引述《Shauds (修特斯)》之銘言:
: 如題 原PO我很喜歡玩桌遊 玩過的桌遊不下30種
: 其中比較常玩的大概有5~6種 但是不包括波多黎各(因為它比較難理解 新手不好上手 囧)
: 最近我開始慢慢的把波多拿來跟我的室友們玩(大約4~5個人) 大家也開始慢慢接受了
: 只是 我發現 我們玩10場波多 大概會有7~8場是用同一種打法的人勝利
: 就是所謂的1~2礦石 1玉米1染料直衝咖啡 最後補1糖+factory
: 等到有人可以生產4種產品 再加上多生種類多賺錢的factory 那個人大概就無敵了吧...
: 最後勞工一用完 上貨沒上幾次 然後遊戲就結束了...
: 到後來大家都拚命用這招 搞得我覺得有點無趣
: 曾經想要用玉米流去對付 但是大概是我的打法還不夠成熟 或是別人不會盯下家
: 勝率還是很低
: 請問 有沒有辦法可以剋制這種1玉米1染料直衝咖啡 最後補1糖+factory的打法
: 我真的很想要讓這種打法不要一直贏了...
: 麻煩知道的人跟我說 謝謝!
1玉米1染料經濟起來的非常慢,咖啡根本不太可能衝得出來,要說勝率的話也是看你是坐
哪一家而不太是看打法,因為每種打法都有它的成行時間跟效率最高峰的時候,比如說建
物流成形速度很快,但能賺到的分數比不上港口+造船廠的完全上船型,但開始的位置通
常都有它比較適合的打法
我看來這種行打法頂多就是標準咖啡的工廠建物流,而且1玉米1染料還比不上速菸草或1
蔗糖開局穩,這打法的重點在於工廠,當你感覺到他想準備衝工廠時就該盯著商人和他的
貨物了,如果他準備要衝錢的時候一定要加以妨害
要知道這遊戲當某一家進度領先時不妨害他只能說輸了活該,他想做的事是很固定的,知
道他的下一步之後就要設法妨礙一下了,別把這遊戲想的太和平,這可不是合作遊戲
除了拖慢速度外這種建物流的缺點是上船分數,有辦法壓到他完全無法上到貨的話分數就
會不夠
另外就是大建,搶蓋掉他想要的同業公會他就爆了,如果蓋出來的話就要加速跟他比速度
,不要採建築工讓他沒有快速call game的機會,他自己踩的話很慢,利用這個機會上船
追分
波多黎各的卡人方法:
對方想要(這裡都是假設對方想自己採或希望有人幫他踩時又輪到你的處置手段):
市長>看他缺不缺人,他不缺人只是想讓新設施運作的話不要幫他踩,另外判斷她想讓
什麼運作可以在他採市長前先把它建築有影響的職業採走讓他先慢一輪再說
建築>看他需不需要建物特權+1錢,需要的話幫他採,不需要的話讓他自己踩,另外可在
建築之前先採市長,這是很惡劣的一種妨礙手段,但效益明顯,因為對方會整整慢一輪開
使運作
拓荒>看他要礦還是要田,採之前判斷一下他想要哪一個,跟建築一樣,在他採拓荒之前
採掉市長算得上是一種妨害,他缺人缺很大的時候甚至不讓他踩到市長都算是種妨害
市場>超簡單,但會有卡不到的情況,算一下場上人數和貨物,看一下船上和市場,看情
況採上船或是幫他採市場,如果他是在你前面(下一回合他比你先),你可以這麼做,但如
果他在你後面(這一輪你比他先)那踩建築師對他來說會比較困擾,如果下一輪他還是在你
後方的話那就先採市長,因為建築後一定是接著要搶調度人,先採掉
上船>方法很多,先採卡他船,卡他貨,讓他無法有效上船,如果妨害不了就跟他比速度
卡人還有很多方法,基本上就是要拖慢進程並爭取加速自己的發展以期望更快的成形,重
點是你知不知道對方最迫切需要的是什麼,知道了就一定能妨害
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