[閒聊] 如何玩中原大戰

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2010/08/31 16:02), 編輯推噓0(001)
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這個遊戲一如之前所說, 並非新手向的. 不過買的人大多是衝著遊戲題材來, 而不是規則系統而來, 所以期 望和實際多數有落差. 主要問題是, 大部份人玩之前都不會知道是 玩甚麼, 或者看到表面有膠粒兵覺得是戰棋遊戲. 因此, 要先明白這遊戲的特徵, 1. 這是 Card-Driven game, 所以是卡牌遊戲 2. 這是 Deck-Management game 對, 這是重點, 你應該以玩一個 card game 的心態去玩這遊戲, 其實這是跟「冷戰熱鬥」相似的遊戲. 這也是我對說明書的寫法 不同意的原因, 因為沒有向玩者好好解釋這點, 雖然是中原大戰 , 這卻是一個相當歐式的遊戲. 然後是: 3. 地圖上的士兵並非真正的戰力, 而是一個 token. 4. 戰力在於你已達成的「任務數」和你手上的持有未用的強牌 5. 實力是透過完成任務累積的 這是這遊戲非新手向的原因, 新手都比較直觀的看問題, 比方說 以地圖上的兵力多少判斷強弱. 但中原大戰卻是像 Mtg 相似, 具有大家鬥出長效魔法累積效果的特質. 「兵力」和「財力」和「檯面上的兵數」都不反映真正實力優劣 , 這使不知底裡的人判斷會混亂. 所以你能理解到, 這遊戲真正玩的是: 1. 選擇/等待你能夠完成而具效益的任務, 增加永久性加成 2. 洗走無用的牌, 留下強牌 3. 用「犧牲將領」淘汰無用的牌, 強化牌組質素 4. 在對方出現弱點時一擊破敵 5. 「移動」或者「攻擊」其實都是洗牌的方式 為何說兵力和財力都不重要? 沒有了不是會死嗎? 其實只要你的 deck 弄得漂亮的話, 兵力和財力是可以源源不絕的. 最基本的例 子是何應欽的 +5 金錢, 你越縮細 deck 的大小, 你重用的機會 就越大. 也就是說收入會越多. 理解這點的話, 你就會發覺這是可以當成一個像 dominion 般去 理解的遊戲去玩. 註: 這遊戲其實要 extension 比想像中的容易, 因為兵棋都有 了, 只需要換換牌組就行了. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (08/31 16:13)

09/02 09:59, , 1F
擴充要看國史館有沒有經費給2plus吧~
09/02 09:59, 1F
文章代碼(AID): #1CVBS34Y (BoardGame)
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