Re: [心得] Imperial 2030
昨天玩了一場Imperial 2030
發現這款平衡比較好,
首先,每國的省分改成4個,表示再也不能夠龜在家裡蓋工廠,
要發展一定要走出去
然後,幾乎每國都可能一步占八塊地
一回合之間的局勢變化可能很大
只要兩國圍毆一國,局勢一下就可被逆轉
本來以為中國最適合當流氓國家,不過從中國海出去到紐澳
還是很有發展空間的
印度則是往東南亞或非洲發展都適合,非常好的潛力股
巴西一步可以占光中南美,往非洲要過兩個海,可能有點難
俄國我覺得最像打手國家,一步就可以拆北京,牽制美國歐洲也很適合
美國就之前的英國,不過要小心太強被圍爐
※ 引述《LiouKen (小龜)》之銘言:
: 其實我本來想用閒聊,不過沒這選項
: Imperial 2030跟Imperial的規則大同小異
: 地圖變成了世界規模,六國變成:蘇聯,中國,印度,歐盟,美國,巴西
: 雖然地圖變大了,但是個人覺得格局沒有變大,
: 因為地球是圓的,所以左邊的海可以跑到右邊的海
: 每個強權的國土變成四個,其他都跟原本一樣
: 海域從9個變11個,空白地從15個變27個
: 然後多了巴拿馬跟蘇伊士運河,控制運河可以跨越特殊海域
: 走輪盤的方法,1~3還是一樣免費,每多走一格變成付1+倍數 M.
: 也就是國力越強要花越多錢才那跳格
: 每個國家多了9號債券(30M, 利息9M (30%))
: 收稅獎勵改為固定獎勵,而非進步獎勵.支付者從銀行更改為國庫.
: 順序是收稅->付軍費->付獎勵.
: 如果稅收不足以支付獎勵會減免直到0為止(不會拿原有國庫的付獎勵金)
: 瑞士銀行用來取代原本無國者,現在無國者會給予瑞士銀行標誌
: 跟無國者一樣,有瑞士銀行標誌會在投資的第三階段進行投資
: 除此之外瑞士銀行有一個重要的功能,如果有控國者試圖經過投資不停,
: 你可以強制他停在投資那一格,前提是該國必需支付得起所有利息(包含持國者)
: 寫了這麼多,其實我只是想問hcy1大大對這款遊戲的看法如何? XD
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◆ From: 123.204.18.38
※ 編輯: cielo 來自: 123.204.131.135 (02/12 01:53)
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