[心得] Agricola 主要 Deck 的特色

看板BoardGame作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2010/01/12 15:48), 編輯推噓9(908)
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E-Deck: 這個牌組的特色就是資源最多, 所謂資源多就是指木頭, 泥, 草等, 因 為這個牌組有很多是增加資源或者節省資源的卡. 最具代表性的就是加 一木的 woodcutter 和加一泥的 claymixer, 至於節省資源的卡, 則是 節省木的 Axe, 節省草和泥的 Conservator 等. 另外這個牌組也是最適合造麵包的牌組之一, 因為增加 grain 的數量 的牌很多, 而且有很容易用的麵包師和麵包爐. 此外分數也提供得很闊綽, 很容易就爆出高分, 例如 Chief, Chief's Daughter, Clogs, Baggage 這些都可以以很少的成本提供很高的分數 , 這個牌組的資源供應多, 較為不吃緊, 是最寬鬆的牌組. 要說缺點的話. 這個牌組比較少「破格」的東西, 特別的變陣, 驚喜不 夠多, 玩久了就會膩. K-Deck: 這個牌組的特色分為三個. 第一是鼓勵養動物的卡較多, 例如極為神勇的羊農夫(Sheep Farmer), Organic Farmer 等, 或者那兩個自動送一隻豬和牛的人, 把動物養起 來的輔助工具威力較大, 例如 Loom. 所以在這個 Deck 可以找到很好 的養動物輔助牌. 第二是改變傳統玩法的卡, 如 Brushwood 可以用一塊木代替所有 Reed , 使你完全不再需要 Reed, 在一次建多間屋時威力更強大. 也有連屋 也不用建的 Lover, 不用自己按職業就能跑出來的 Educator 等, 因此 這個 Deck 的驚喜最多, 往往最受歡迎. 第三是組合起來的威力很強大, 在這個 Deck 有不少單獨用威力不強但 組合起來威力極強的組合, 例如 Wet Nurse + Brushwood, Educator + 醉酒學生等. 不過即使如此, 追求組合並不是合理的玩法, 反而重點 在於要注意一開始 Draft 的時候, 不要輕易讓人建成組合. I-Deck. 互動這顧名明義, 除此之外特色就是有很多的食物, 資源卻較少. 第一就是那些互動卡, 特別是 buyer 類, 都有「無中生有食物」的特 色, 以 Reed Buyer 為例, 如果你用一個 NW 去買人家一個 reed, 會 從太空額外再賞對方一個 NW, 所以全遊戲的食物數其實增加了. 第二就是製造食物的卡多, 而且還要是全遊戲所有玩者派, 最常見的 例子有 Flagon, 一建立井就會爆出四個食物, 每人派一個, 另一個就 是哭泣的市場 Market Crier, 拿一個 grain 卻每人派一個, 自己還 要拿額外一個再加一條菜, 如果再加一些和 take grain 有關係的卡 , 一個動作拿 10 個以上 NW 總值的東西在 I-Deck 很常見. 使遊戲 的食物極之氾濫. 第三就是耕田容易, 因為在互動 deck 中跟耕田有關的牌不少, 不過 就沒有很好的麵包爐. 當然既然食物和麥子都很足夠, 直接拿來當沙 西米就好了. 反而在這個 deck 裡, 木和泥這些基本資源的供應是沒 甚麼補強的, 這得留意一下, 雖然食物多, 但不要濫建木屋. Z, X-Deck 這些不是玩 Deck 而是被 Deck 玩, 總之這些 Deck 的卡有些是威力 過於強大. 一些則是威力太弱, 總之那是試玩不是認真拿來當作戰略 的一部份就是. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21 ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (01/12 15:49)

01/12 16:08, , 1F
好文一推!!^_^
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01/12 16:14, , 2F
+1
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01/12 16:16, , 3F
clogs 不強啊, 最多只加兩分
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01/12 16:17, , 4F
不過這個遊戲每分都很重要就是了 XD
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01/12 16:58, , 5F
我倒覺得clogs滿強的
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01/12 17:05, , 6F
一張卡強不強有的時候是操作者的問題 跟magic一樣
01/12 17:05, 6F

01/12 17:26, , 7F
口也, 我先來搞清楚大家對 clogs 的規則理解是否相同
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01/12 17:27, , 8F
clogs 就我理解是"整棟石/泥屋多得2/1分",而非每房多2/1分
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01/12 17:28, , 9F
有另一張卡是石屋每房+1,相較之下 clogs 沒特別賺
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01/12 17:28, , 10F
不過 agricola 大部份項目最多也就一個一分, 又是另有cost
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01/12 17:29, , 11F
一口氣可以加到兩分說強也是有道理啦
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但還不到強到暴炸的程度
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是這已經很強了.
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每個房 +1 分看似很強, 其實你不會有太多房間的.
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01/12 17:37, , 15F
沒錯, 算上成本和條件, 這兩分算很好拿的
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01/12 17:39, , 16F
做大牌其實有風險的 :P
01/12 17:39, 16F

01/12 23:37, , 17F
好文推!!
01/12 23:37, 17F
文章代碼(AID): #1BJ2bWLM (BoardGame)
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