Re: [申訴] 戰略高手群組長ganbaday失職

看板BoardCourt作者 (低調)時間10年前 (2013/08/08 01:57), 編輯推噓0(000)
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1.時間部分,的確不如學生時期那麼有空 以前一天光空堂跟翹課的時間,起碼有四五個小時能混PTT, 自己的板管完,還能去逛遍所有的小組板湊熱鬧。 工作之後,每天剩下的時間能睡滿7小時就要謝天謝地了, 四五個小時可能要一星期才擠得出一次。 2.申請案部分,只要有上站,基本上都會晃一圈。能處理的都是直接處理, 有時候是M了後面就漏了前面,之後搜尋M文就一直搜尋不到, 但這種情況通常只要來信就會發現去補 3.申訴案部分,會擱置(只要後面的先處理了,就是被擱置,否則通常照順序) 主要原因有三個,一個是還有需要查證資料、問人之類, 一個是爭點太細膩了,很難作決定,得挖很多判例作思考。 另一個一樣沒M到,處理後面就忘了前面。 會選擇性處理,就是因為還沒辦法處理。 層級不同了,茲事體大,我不會為了快而草率為之,會想很多。 舉例來說 NewCops的案子,我大可以一行 "只到小組層級"直接駁回解決。 但這不是我的風格,我會希望把事情講得非常清楚。 5月中我就已經 #1HZtoA6_ (BM) 詢問類似案例的問題,就是為了釐清整個邏輯, 後來私下跟wilo討了當年的公文、跟korsg討了官員的聯絡方式。 大概6月中我就已經打電話問清楚了,整個邏輯也大概架構出來了, 只是一直播不出一段長時間把整串寫完,這回終於一條一列清楚寫明白完成這個案子。 在例如trigungo的案子,一開始我看就覺得超級難,兩邊都說得超級有道理, 根據以往的經驗,這時候要抓大量板主已往的判例當判準,來衡量是否雙重標準, 挖了幾次還是覺得沒辦法用,就擺著有空想想...一直到昨天最後一次想, 其實我都還是很矛盾。我到現在判完,都還是覺得雙方各有各的道理, 只是兩害相權取其輕的取捨... 4.剩下的案子也是一樣意思,potatofat板主告小組長, 已經在群組長板提出討論過了,這種茲事體大,要傳小組長問清楚想法, 有了雙方的完整意見,除非逼不得已,否則不會一造判決... no4的檢舉,剛與帳號站長詢問完,牽涉到帳號部規定的要件, 目前已經想好整套邏輯,這幾天會抽時間寫吧 logen的案子,從第一個字到最後一個字都看不懂點在哪。 本來是想說可能要爬那段時間板上的文章(因為我沒玩),看那段時間有什麼劇情, 但看完還是不知道啥鬼是啥鬼。 光看那段時間,只知道只要討論選手及戰隊只要意見衝突的就很多事情發生。 我目前的計畫是,會去請我其它小組內,有在玩該遊戲的板主群, 開個小會議幫忙翻譯一下... qm21純粹是搜尋M文沒挖到就漏了,新案處理完再去處理前朝遺案 今天新增的那個a82則是很簡單的小案子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.115.40
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