Re: [情報] Trip-Trap-Train! 活動效率
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: *若無特別說明,均以特別依賴M無加倍、活動滿加成為基準
: *裝備設計圖效益依照每個人所需情況不同,比如說如果只有手錶跟髮夾的設計圖對你是
: 有用的,你可以把裝備箱效益除5來看待
: 兌換推薦:
: 禮物、BD、NOTE、秘傳NOTE
: 其他看個人
: 如果有缺的裝備設計圖,報告跟強化珠也可以換,因為這次活動關卡掉落的裝備設計圖效
: 率不錯(當然記得考慮是否對你有用)
: 說明:
: 商店換報告的效率為1.6倍
: 商店換強化珠的效率為1.62/1.73倍
: (這裡單純以同樣Tier設計圖數量為基準)
: Q1~Q4掉 T2*2 T3*1 效率約 1.44倍
: Q5~Q8掉 T3*3 T4*1.5 效率約 1.6倍
: Q9~Q12掉T4*2 T5*2 效率約 2.54倍
: 刷Q9~Q12刷效率不錯,不過PT不列入每日的道具數量,刷的時候要稍微分配一下場次
: 每日要解的話最低也要消耗250AP去刷Q1~Q3,所以理論上可以前七天多花一些AP去刷H關
: ,商店剩下的靠每日補滿...看你要不要算到這麼細吧
https://reurl.cc/3eOmQl
上面是輔助規劃用的google試算表 請建立副本使用
我只有玩國際服 這次真的是吃飽閒著才弄了.....
WIKI翻資料之後發現有夠複雜 暫時還沒想到怎麼自動畫計算場數
(尤其這次認真要規劃的話可能12關都會混著刷)
所以先直接改成全場數手動規劃 另外旁邊做一些附屬表格輔助手動填表
上面的數字除了基礎掉落量跟商店以外 我真的都是隨便亂填一通
有什麼問題或者建議都請提出
畢竟我自己沒有實際使用的話很多問題都不清楚
就當作為了半年後的自己吧www
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.97.223 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlueArchive/M.1696092036.A.01E.html
※ 編輯: sam1234580 (1.200.97.223 臺灣), 10/01/2023 00:41:09
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查WIKI是說 Q3/Q7/Q11分別20/20/22人 我照這資料做表了
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每日任務 乘務員3000人 這兩個有做輔助表格 照著填的話應該沒啥問題
T2 T3 300張設計圖的部分 加成%數應該不影響掉落?
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眼花看錯日期部分設成18/17號兩天 剛剛才發現那是兌換期限...
那邊我修正了
※ 編輯: sam1234580 (1.200.97.223 臺灣), 10/01/2023 12:10:50
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):