Re: [情報] 開發中遊戲內容:迪卡凱恩

看板BlizzHeroes作者 (菜雞)時間6年前 (2018/04/18 19:09), 6年前編輯推噓26(26023)
留言49則, 21人參與, 6年前最新討論串2/2 (看更多)
原文就不引用惹 主要是想要說清楚一個英雄出來之前到底可能有那些影片(資訊) 注:本篇文章完全不會增進您的遊戲技巧 請善用END直接觀看結論>.0 最最最早期(2014)的[英雄焦點] 1分鐘左右的英雄影片 可以由其中推測英雄技能+英雄背景介紹 如下舉例 https://youtu.be/6AiN_FiEYmI(
亮翼英雄焦點) 之後開始(2014~公廁前)出現了新東西的介紹其中包括新的造型 如下舉例 https://youtu.be/Y2kd4nkOnis(
冬幕節) 公廁後 每一隻英雄所分到的影片數量開始有明顯提升 也是小弟比較熟悉的模式:1)開發中內容 2)英雄介紹影片 3)英雄焦點 屠夫跟李奧瑞克影片的命名2跟3的名子是相反的 自從克拉辛後就固定下來 那這時候上述3個影片分別在講啥 ??? 1)開發中內容:秀接下來要出的1or2隻英雄是誰 並簡單的展示其技能組 還有之後要加的新造型、坐騎 2)英雄介紹影片:大約上來說就是英雄的動畫 像是背景介紹 ...之類的 做動畫公司本來該做的事情就是啦 (這一項的影片其實不多 可能是看他們做的出來才有吧) 3)英雄焦點:詳細的說明英雄的技能長怎樣包含大招、被動 而以前的英雄焦點在講完技能組後 會去帶一個官方"希望"你怎樣玩這隻英雄的打法 像是分析技能組的功能或是大招如何使用 有點感覺是-->BZ教你玩遊戲的感覺 在瓦里安之後 開始出現介紹英雄的天賦選擇(應該吧 很閒的人可以翻一下) 除了這些比較固定的影片外 有活動的時候還會多出些影片 像是永恆之戰、極限兵器的主題活動 或是冬幕節 春節等等的節慶活動 --------------------------------------------------- 2.0推出後 英雄焦點在介紹完技能組後 會去多介紹英雄的天賦組 由這裡我才想到原來官方在設計天賦的時候是有思考的啊! (以前的天賦樹跟現在的天賦樹理念差很多) 或是介紹某一層天賦的功能 或是介紹他們覺得很Coooooool的天賦(強不強就是另外一個故事惹) 開發中內容影片中也懶得秀英雄的技能 只秀造型等其他裝飾品 而最近兩隻(桑雅、麥迪文)的天賦調整 也多了一個額外的影片介紹 醬子 -------------------------------------------------- 結論(廢話有夠多) 英雄焦點:完整介紹英雄 開發中內容:秀裝飾品 英雄介紹:英雄專屬動畫(故事) (這個也有可能是以活動動畫的方式出現) 自己的想法:英雄介紹很可愛 但不是必須的 開發中內容還是要用影片呈現比較優 這樣才能充分發揮美術公司的才能 當然啦 他們怎麼搞 怎麼變 我都OK 遊戲別倒掉就好惹 英雄焦點目前的做法超級優 對於英雄有一定介紹(背景介紹、技能組、玩法、天賦) 呈現的節奏也很棒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.189.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1524049743.A.804.html ※ 編輯: george40516 (140.115.189.32), 04/18/2018 19:09:44

04/18 19:29, 6年前 , 1F
懷念光頭時代
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04/18 19:37, 6年前 , 2F
那個機甲風暴才是主業吧?
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04/18 19:43, 6年前 , 3F
我敢保證,懷念光頭的人只有你
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04/18 19:50, 6年前 , 4F
也是光頭開始決定不做英雄動畫的,這不是誰的問題
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04/18 19:52, 6年前 , 5F
看到公廁二字我以為是李奧瑞克要出造型了
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04/18 19:53, 6年前 , 6F
光頭哪有決定不做英雄動畫 現在黑我光頭哥?
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04/18 20:02, 6年前 , 7F
希望清潔工李奧瑞克快出啊啊啊
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04/18 21:20, 6年前 , 8F
所有人都要掃廁所 !
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04/18 21:29, 6年前 , 9F
凡人,給我跪著掃廁所
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04/18 21:48, 6年前 , 10F
知道清潔工都元老等級了(嘆
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04/18 21:59, 6年前 , 11F
媽的清潔工都等幾年了
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04/18 22:04, 6年前 , 12F
清潔工是台暴辦的活動 根本沒有說要做 台暴連爭取一個造
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04/18 22:04, 6年前 , 13F
型都沒辦法 笑死
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04/18 22:17, 6年前 , 14F
清潔工QQ
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04/18 22:42, 6年前 , 15F
除非要做成一整個系列 不然暴雪應該不會出
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六樓難道忘了本來每個英雄都會有個動畫短片,後來沒有了,是
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04/18 23:32, 6年前 , 17F
光頭哥發推說這些短片會拖慢開發進度
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嗚嗚 清潔工殘念 QQ
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可是光頭哥時代都有欸 新總監才都沒有
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04/19 01:27, 6年前 , 20F
動畫短片讚
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reddit上還有老外偶爾會提到清潔夫
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04/19 05:38, 6年前 , 22F
光頭哥時代就一堆人一直炮轟英雄出這麼慢,英雄聯盟出多
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快巴拉巴拉,所以之後才會開始不斷省去非必要的製作環節
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去增加開發速度,特別是在新總監之後,傳奇造型被省到一
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點都不傳奇了,看看光頭哥時代的傳奇造型,有動畫/有座騎
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/異色版就會有異色技能特效,之前看到現在新英雄推出的速
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04/19 05:38, 6年前 , 27F
度要減緩,一堆人叫好我整個他媽黑人問號???
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04/19 05:48, 6年前 , 28F
可是以前英雄少到不用B/P 就大概只看得到那幾隻了
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04/19 09:18, 6年前 , 29F
出清潔工必買!!
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04/19 09:46, 6年前 , 30F
原來我是元老等級了嗚嗚嗚嗚
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04/19 19:22, 6年前 , 31F
光頭哥時代造型帥好了, 2.0也有很多優秀的啊, 例如機甲
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04/19 19:23, 6年前 , 32F
重點是2.0的酬賞感以及遊戲成就感好太多, 光頭才被嫌
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04/19 20:51, 6年前 , 33F
物極必反是一個原因,另一個原因是平衡,以前怎麼玩都那2
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x~3x個英雄,英雄數少當然要出多一點,現在出夠多了,有
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些英雄比賽太強要改,有些英雄大數據太爛要改,有些英雄
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玩家太爛玩不起來被迫要改,反而是英雄動畫,有趣的人不
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多,機甲風暴那種等級偶爾出來就好,多的是鎮暴警察等級
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04/19 20:51, 6年前 , 38F
或是半藏龍后那種雙龍影片,這種不出也沒幾個玩家會反彈
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04/19 20:51, 6年前 , 39F
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04/19 21:01, 6年前 , 40F
同意樓上
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04/19 22:56, 6年前 , 41F
樓樓上讓我的文法很錯亂 是我的問題嗎
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04/20 01:44, 6年前 , 42F
我多打了一個人字,想說不影響閱讀,如果看不懂我很遺憾
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04/21 02:01, 6年前 , 43F
又是無知無腦硬要黑光頭,2.0還沒上之前,很多系統都是光
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04/21 02:01, 6年前 , 44F
頭親自在嘉年華介紹的,不要自己沒買門票或者英文不好就
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04/21 02:01, 6年前 , 45F
在那邊無腦黑啦! 光頭是跟好幾個總監一起進去神秘團隊開
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04/21 02:01, 6年前 , 46F
發新遊戲了
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04/21 16:47, 6年前 , 47F
笑死,光頭被黑行銷問題是行銷而不是創意好嗎,連為什麼
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04/21 16:47, 6年前 , 48F
要被黑都不懂,活該當光頭粉
04/21 16:47, 48F

04/22 00:12, 6年前 , 49F
造型懶得戰 見仁見智吧 英雄數量跟速度才是絕對
04/22 00:12, 49F
文章代碼(AID): #1QroTFW4 (BlizzHeroes)
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