Re: [情報]PTR NOTES — NOVEMBER 20, 2017

看板BlizzHeroes作者 (無法如願)時間6年前 (2017/11/22 15:24), 編輯推噓14(14015)
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※ 引述《chen00 (Cye)》之銘言: : 新英雄:半藏 : 不過為了要測試新系統,11/27才進PTR : BZCON新系統上線 : 隱身系統改動及隱身英雄大改 : 建築彈藥與彈藥相關天賦改動 : 恢復之球 : 傭兵 : 來源:https://goo.gl/s9DPRd : 另有聖誕SKIN : 分別是維拉、瑪法、武僧、瑪瑟爾 : 圖在這 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25199&snA=13298&last=1#down 剛剛才發現諾娃有改,而且這改變... 看得出來設計師有用心,很多改變都在點上 有些會質變的天賦當成被動加進去,讓你不會天賦被綁住,也變向buff同層其他天賦 這個改版方式很好 先來算一下Q數字 Damage reduced from 310 to 255. Baseline quest added: Hitting an enemy Hero increases the damage of Snipe by 5% stacking 5 times. When at max stacks (5) it gains an additional 25% damage. If Snipe fails to hit a target, all stacks are lost. 舊的310 狙擊大師1.75 = 542.5 分身40% = 759 新的255 5層1.5 = 382.5 分身50% = 573.75 但是多了完美射擊,從5層疊滿開始算 5層382.5 完美-2,算+50%傷害(6/4) = 573.75 分身50% (但是不會吃到完美,用382.5算) = 573.75 + 382.5*0.5 = 765 7級前的戰力提高是好事 (310 vs 255(4層306 5層382.5)) 7級後狙擊大師給1.75倍,完美射擊給1.5倍讓傷害差不多 (但是瞬傷變少,要靠完美連發 16等也只是小贏,但是只丟分身的影響力變高了 整體來說是nerf,傷害跟以前差不多,但是使用難度提高很多 以前的狙擊大師起碼是很平穩的一層15%,現在是1層5%,4層20%,5層50%,走回以前老路 甚至更慘...不過命中任何目標就好的特性還在,所以還是沒那麼容易掉層數 但是分身有給10%傷害...這個更妙晚點談 -- 其他來說 隱型+15%跑速變被動改得很好,之前這層天賦被跑速綁死,現在可以看情況選了 WA流也可以因此維持高機動性(但是Q流還是走回魔 另外加了一些有趣的天賦,讓破甲擾亂流成型 由於分身給10%傷害,不知道破甲彈的10%增傷能不能由分身上 1等點強隱,還能留一個分身騙招這蠻有趣的,不再是被抓就死定了 不知道這個holo decoy算不算正式分身 4等分身 7等破甲 13等從隱身出來給護甲(繼續抗被抓 16等分身傷害 20等新天賦1秒進隱型也很有趣,可惜應該沒人會去點 畢竟諾娃不是瓦麗拉,沒有非得從隱型出手的限制 先寫到這好了...有些東西要回家上ptr測才說得準 -- 明知道這是不可能的願望 卻如同烙印的爪痕沁入大地 假如 可以實現的話 將我的存在剝奪 捨棄也無妨 祈禱著 祈求著 幻想也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1511335466.A.F00.html

11/22 15:33, 6年前 , 1F
同理瓦麗拉也是把必點質變天賦直接變被動了,不過要寫就要
11/22 15:33, 1F

11/22 15:33, 6年前 , 2F
另開一篇好懶XD
11/22 15:33, 2F

11/22 15:48, 6年前 , 3F
懶是對的 我是怕你寫完以後才發現
11/22 15:48, 3F

11/22 15:49, 6年前 , 4F
起碼有八成台灣玩家只是一群罵設計師不會看隱的低端
11/22 15:49, 4F

11/22 15:58, 6年前 , 5F
我就4不會看隱的低端 ヽ( ° ▽°)ノ
11/22 15:58, 5F

11/22 16:01, 6年前 , 6F
自以為會看,但只有天空
11/22 16:01, 6F

11/22 16:04, 6年前 , 7F
我還是覺得隱角保險套的改動很蠢阿,搞得全世界都看得到
11/22 16:04, 7F

11/22 16:05, 6年前 , 8F
然後給了諾娃可以被抓的天賦是怎樣XDD
11/22 16:05, 8F

11/22 16:20, 6年前 , 9F
分身給傷害滿不錯的 要斷供品或是核彈之類的都很方便
11/22 16:20, 9F

11/22 16:37, 6年前 , 10F
原本Nova分身沒傷害能斷,後來被改掉了...
11/22 16:37, 10F

11/22 17:21, 6年前 , 11F
快速跟排名用不一樣的水波紋比較好
11/22 17:21, 11F

11/22 17:23, 6年前 , 12F
分身有傷害=可以打下馬,應該會有人7等點分身時間+100%來
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11/22 17:23, 6年前 , 13F
擋路了XDD
11/22 17:23, 13F

11/22 17:44, 6年前 , 14F
雷諾:所以那個...我的老練....啊啊..不拖我....
11/22 17:44, 14F

11/22 18:55, 6年前 , 15F
以前玩諾娃最喜歡用分身打人下馬了 感動
11/22 18:55, 15F

11/22 19:51, 6年前 , 16F
我因為爛筆電所以畫質全部開最低根本看不到什麼水波紋
11/22 19:51, 16F

11/22 19:51, 6年前 , 17F
ˊ_>ˋ
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11/22 19:53, 6年前 , 18F
分身應該要給傷害啦 我覺得最好100% 不然根本沒有分身
11/22 19:53, 18F

11/22 19:53, 6年前 , 19F
的感覺_(゚ ω。」∠)_
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11/22 19:57, 6年前 , 20F
我以前都點破甲彈(゚∀。)
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11/22 19:58, 6年前 , 21F
更早以前的諾娃分身有破甲傷害的樣子 應該是 因為我都
11/22 19:58, 21F

11/22 19:58, 6年前 , 22F
點那個
11/22 19:58, 22F

11/22 22:55, 6年前 , 23F
不看好新版諾娃 幾乎都是nerf
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11/22 22:55, 6年前 , 24F
他把天賦挪一點去技能當被動 但是整體來看強化都變少
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11/22 22:57, 6年前 , 25F
而技能那點%數幾乎都是雞肋 只有分身10%可以斷人用
11/22 22:57, 25F

11/22 23:47, 6年前 , 26F
10%真的是抓癢的
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11/22 23:47, 6年前 , 27F
現在沒砲彈還不能丟分身耗砲彈
11/22 23:47, 27F

11/23 05:17, 6年前 , 28F
最早諾娃有4等毒的時候才是我的最愛阿
11/23 05:17, 28F

11/23 12:53, 6年前 , 29F
改動是對的,但數值都給太低了
11/23 12:53, 29F
文章代碼(AID): #1Q5IOgy0 (BlizzHeroes)
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