[情報] 06/29 HOTFIX

看板BlizzHeroes作者 (挨冬鎧兒)時間6年前 (2017/06/29 01:37), 6年前編輯推噓49(50165)
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源氏 天賦 等級 4 手裏劍大師(Q) 傷害加成從 30 點降低至 25 點 旋龍爪(主動) 需要的傷害從 375 點降低至 330 點 造成的傷害從 180 點提高至 190 點 等級 7 閃躲(被動) 冷卻時間從 8 秒提高至 12 秒 瑪瑟爾 技能 苦痛亡魂(R) 冷卻時間從 80 秒提高至 100 秒 天賦 等級 4 幽影瀰漫(E) 冷卻時間降低幅度從 2 秒提高至 4 秒 新增機制: 任務完成時,也會使死亡之霧的法力消耗從 50 點降低至 25 點 等級 13 虛無幻象(特性) 每次對英雄施加印記可獲得的護甲從 15 點降低至 10 點 最大護甲加成從 45 點提高至 50 點 末日降臨(主動) 冷卻時間從 30 秒降低至 20 秒 等級 16 死亡預兆(特性) 傷害加成從 100% 降低至 80% 等級 20 奪魂之鐮(R) 新增機制: 現在會使苦痛亡魂的持續時間永久提高 1 秒 開發者備註:死亡降臨了,而且確實造成了不少破壞(也許做得太過火了)。他的勝率在短時間內不斷上升,出乎我們意料之外,因此他的改動幾乎都是削弱。此外,他的特性相關天賦配上苦痛亡魂的效果特別強。透過削弱各個環節,應該能讓這個天使回歸凡人的行列。 索爾 技能 霜狼韌性(特性) 治療量從 210 點提高至 223 點 天賦 等級 1 雷霆萬鈞(Q) 恢復的法力值從 10 點提高至 12 點 等級 4 狼魂韌性(W) 新增機制: 以野性之魂命中英雄時,可使索爾獲得 3 層霜狼韌性 等級 7 靈魂護盾(被動) 每層霜狼韌性的冷卻時間降低幅度從 5 秒提高至 8 秒 等級 20 疾風突進(主動) 冷卻時間從 70 秒提高至 80 秒 澤拉圖 天賦 等級 16 處以極刑(W) 傷害加成從 50% 降低至 40% 祖爾金 技能 斷頭斧(R) 基礎傷害從 210 點提高至 350 點 生命值極低時的傷害加成從 500% 降低至 300% 天賦 等級 20 擲網(主動) 距離從 7.8 格提高至 10 格 冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒 持續時間從 2 秒提高至 3 秒 麥迪文 天賦 等級 7 烏鴉魔寵(E) 此天賦產生的烏鴉現在只會攻擊英雄目標 普羅比斯 技能 水晶塔超載(R) 不再賦予水晶塔額外生命值 亮翼 技能 妖精之塵(E) 移動速度加成的持續時間從 4 秒降低至 3 秒 不再賦予格擋次數 新增機制: 賦予 30% 法術護甲,持續 3 秒 天賦 等級 13 護禦之塵(E) 新增機制: 妖精之塵作用時,也會賦予 50% 物理護甲 路西歐 技能 治療曲目(W) 音量全開的治療量從 14.5 點提高至 15.5 點 天賦 等級 16 加速放送(E) 每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 0.35 秒提高至 0.45 秒 開發者備註: 我們之前大幅降低過他的被動治療效果,如今想再稍微強化他的治療量。希望這也會提高反向播放與嗨翻全場的選擇率。 塔薩達 技能 電漿護盾(Q) 生命竊取效果從 45% 降低至 40% 天賦 等級 1 凱達林共鳴(Q) 第一個解鎖的護盾加成獎勵從 15% 提高至 20% 第二個解鎖的護盾加成獎勵從 30% 提高至 40% 聖堂意志(被動) 第一個解鎖的傷害加成獎勵從 150% 降低至 125% 等級 4 卡拉之擁(Q) 生命竊取效果從 90% 降低至 75% 烏瑟 天賦 等級 1 光明使者之鎚(E) 每次基本攻擊的冷卻時間降低幅度從 1 秒提高至 1.5 秒 等級 4 正義追擊(E) 移動速度從 20% 提高至 25% 等級 7 遠古諸王守護者(特性) 護甲從 75 點降低至 50 點 等級 16 聖光之恩(主動) 冷卻時間從 40 秒提高至 60 秒 觀察者備註: 我們有想過如何削弱這位聖騎士,烏瑟擅長癱瘓對手行動並解決他們,我們也想保留他這個特色與強項,但遠古諸王守護者的擾敵效果太強了。以數據來看,除了高手玩家的對戰之外,在一般場合下,這個天賦並沒有完全強過其他同層天賦,但在技術較高的對戰中,這個天賦非常棘手。經過這些改動,相信玩家會審慎考慮是否要選這個天賦(如果敵人有非常多控場技能,但隊伍只有一兩個能提供護甲的技能時,它可能不會是首選)。 D.Va 屬性 機甲的基本攻擊傷害從 22.5 點降低至 21 點 機甲的生命值從 2060 點降低至 2000 點 機甲的生命恢復率從 4.86 點降低至 4.17 點 天賦 等級 1 動力全開(Q) 傷害加成從 100% 降低至 50% 德哈卡 屬性 基本攻擊傷害從 110 點降低至 105 點 技能 埋伏潛獵(Z) 冷卻時間從 50 秒提高至 60 秒 天賦 等級 13 迅猛潛獵(W) 新增機制: 埋伏潛獵加成持續期間,黑霧蟲群的傷害提高 40% 錯誤修正 一般 修正了幾個會使遊戲客戶端關閉的錯誤。 美術 瑪瑟爾:若對相同目標多次施放催魂儀式,第二次施放時出現的浮動視覺特效不會再出現錯誤。 英雄、技能與天賦 克羅米:修正能使兩個緩速流沙同時存在的問題。 德哈卡:完成組織再生的天賦任務後,參與擊殺英雄所獲得的原質已能正確讓德哈卡恢復生命值。 薩姆羅:修正會造成風之步只能持續 9 秒而不是 10 秒的問題。 塔薩達:弱化如今可跟其他傷害降低效果加乘。 塔薩達:在執政官型態使用次元轉移的期間內,已無法施展基本攻擊。 索爾:施放有狼群首領天賦的野性之魂後,可使基本攻擊造成相當於生命值百分比的傷害,如今已視為技能傷害。 索爾:霜狼之賜的治療加成已不會作用於霜狼韌性的所有特效。 泰蘭妲:在遊俠增益效果列的說明文字如今會正確顯示加成傷害。 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1498671420.A.D1A.html ※ 編輯: ak147 (220.134.34.219), 06/29/2017 01:38:26

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請問神族是惹到誰???
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阿茲墨丹是不夠弱嗎?
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烏瑟光明使者還buff阿 狂暈耶
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探測姬這刀砍的有點大......
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肥宅有改動쨿我這篇文看了好幾次沒看到啊?
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沒,只是抱怨阿茲勝率這麼高都沒砍而已
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勝率比較低的神族都砍成這樣了= =
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阿茲墨丹也沒什麼好砍的吧
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官方關注的不見得是勝率而已,也有比賽表現
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阿茲墨丹現在就是單人爬分的攻城魔彈流非常好一個人
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肥宅在花村勝率快六成是何解?
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帶動整個地圖的兵線動向
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一降價就nerf
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肥宅花村是雷射流拆塔太無恥
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那邊肥宅只要把花村第一座基地的側門打掉,他可以一
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個人摸到旁邊把要塞無損打爆
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而且五個人一起跑線時他還可以用魔將遠端遙控兵線
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打永恆戰場他可以去拆對面的水= =
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畢竟花村這張圖,通常第一個取得雙飛彈優勢的陣容
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就贏了一半
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只要選角正確,有肥宅的那邊可以保證對手有兵線壓力
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肥宅是我場次最高的角色 我都不用小人步的XD
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索爾bug被修正了QQ
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小人步其實可以系統性的阻擋掉,但一般聯賽都是個人
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要嘛火球砸到死 要嘛雷射肛正面 偷拆水算什麼男子漢XD
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我發現我2樓推文語意錯誤,應該要說還不夠強
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主義至上,常常他就一個人在那邊慢慢用雷射噴爆堡壘
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真是神族被砍到生氣
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最該砍的是源式吧.. 才這麼一點 根本無感
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都沒半個人想要抓
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因為烏瑟都點那個強化w的吧XD
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源式不是火影就是忍蛋 火影都在對面
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索爾其實這樣算是buff
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畢竟20等那招只差10秒CD幾乎等於沒有砍
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索爾是buff沒錯
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源氏的上下限差太多了,低端的真的就下忍
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索爾現在超猛啊
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20等那個小砍滿無感的
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會玩的火影在實驗所第一件做的事情就是翻牆把水池
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還有 37 則推文
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普羅比斯死去 後期吃土
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塔薩達加盾量的天賦大概要18等以上才會完成任務,30顆球才
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是問題好嗎。
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小人步是什麼?
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源式還是太OP 還有甲蟲 又坦又暈又有繭 無腦的要命
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甲蟲沒改也是滿意外
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昨天遇到對面克羅米放兩個沙圈的,真的完全不用玩......
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砍砍砍砍砍砍砍
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06/29 12:41, , 85F
幫天使qq
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砍屁肥宅 肥宅很好<3
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dva的q被砍…機甲越來越沒存在感了
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源式勝率不到5成也要砍....
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DVA已經夠癢了還繼續砍
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馬瑟爾砍王爆快不用改嗎
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源氏早該砍了
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源氏就欠砍阿,我還覺得砍不夠呢
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馬哥不會動他被動吧 那是他的命根 改大絕的護甲是蠻合
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理的
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逆王不砍天怒人怨
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逆王廢很久了,讓他爽一波吧RRR~~
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逆王砍那麼多次了 還砍啊?他那個綁很久以前就那樣了 現
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在發現好用而已啊
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我猜綁人的CD會變長,或被綁的時間縮短
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泰奶奶當刺客玩超淦暴強啊,可能大家還是不習慣她的更動...
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逆王強的明明就是20等的變態蟲子=3=
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泰奶奶當刺客除非對面都是沒有位移的活靶給她射
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不然以她的機動性和爆發真的太容易被克制了
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逆王20等點重製冷卻把對面控到死
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其他招式都砍過很多次了,傷害範圍等等的
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登入畫面泰科斯也太大包了吧
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逆王的問題除非真的把數字砍到天怒人怨
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不然他始終都是那麼強
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一個對法術有這麼高抗性的坦還有三個隨便放隨便中
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的控制技能,真的是沒有天理沒錯
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我逆王也是點重置,陪蟲繭直接蠻抓掉一個
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(比起來,ETC雖然也是有控,但操作難度和風險完全
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不能跟逆王相比
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逆王的蟲繭施放距離太長了,遠遠都能指定綁到...
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06/30 17:57, , 115F
無限期支持砍死阿茲肥宅
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說實話,不懂為什麼牛還不buff回來
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文章代碼(AID): #1PK-ayqQ (BlizzHeroes)