[討論] 蟲媽媽札迦拉
大家好
今年是英霸元年,想要拋磚引玉勾起版上的討論風氣~
這次要介紹的是蟲族的媽媽~札迦拉
在這之前先打個岔~
若是覺得300新台幣還算可以接受的話,
強烈建議買下媽媽的沙漠之后Skin
其他兩個造型滿滿的異型味,一點都提不起勁~~
上次造型特價好像是幾週前而以,所以可能只能掏原價買了
蟲苔瘤(D) CD18秒,240秒持續時間,3次充能
蟲媽媽生下一個蟲苔瘤,從蟲苔瘤中心生出紫色地毯
在紫色地毯上,蟲媽媽獲得下列好處:
1. 普攻噴口水範圍增加20%(從5.5變6.6)
2. 蟲媽媽跟他的快樂孩子們(刺蛇/蟑螂)跑速增加20%
3. 獲得該處視野
有這麼多的好處,蟲苔瘤當然是多舖多健康~
無論是草叢中,還是幾個重要的必經之路,還是大馬路上,
竭盡所能,卡CD來鋪蟲苔瘤吧~!!
毒爆蟲(Q) CD3秒,4次充能
向指定方向噴出可愛的毒爆蟲,撞到敵方單位或是地形會造成範圍傷害
使用方法跟以前不同,以前Q一次就會四顆全噴出,
現在可以點放~算是比以前好用許多。施放距離頗遠,可在塔外範圍施放。
拿來清兵的話,跟李敏的W一樣,請從小兵群的側邊切入,可造成最有效的傷害。
精英殺手(W) CD14秒,持續8秒
名符其實的技能,被點到常常被射得不要不要的,
就算是坦也無法忽視其傷害,硬扛需要付出相當的代價。
刺客薄皮更是只能玩你追我跑,8秒內被迫離開戰線
施放後刺蛇會出現在媽媽的位置,然後開始往目標跑,
所以能造成最大傷害的方法就是靠近目標施放。
空投囊(E) CD12秒,持續8秒
空投囊落下時會造成傷害,產生兩隻蟑螂咬人
主要作用是拿來消耗砲塔的砲彈
第一層天賦
發揮強酸(Q) Q的施放距離與對非英雄傷害提升50%
食屍蟲(E) E的CD減少3秒,且非英雄單位對蟑螂的傷害降低40%
感染(被動!)
媽媽付近的遠程小兵傷害增加100%,且媽媽每造成1000點攻城傷害,
再額外增加1%增傷。遠程小兵不包括法師小兵與攻城車。
選擇發揮強酸對媽媽的推線能力有較大的幫助。
4次Q基本上小兵會殘血or死光光~
食屍蟲的話,蟑螂的存在感本來就比較低,實用性不高。
感染也是個有趣的天賦,通常一場下來,同隊沒有其他專家的話,
媽媽的攻城傷害大概會在10萬上下,扣除末期大勢底定的時間,
增傷會在150%~180%左右,讓媽媽體會"弓箭手,放箭!"的快感。
不過仍然是建議選發揮強酸是比較好用的天賦。
第二層天賦
猛毒尖刺(主動) 啟動後媽媽下次普功會造成額外持續傷害,CD30秒
梅杜莎之刃(被動) 媽媽的普攻會額外傷害另外三個臨近目標,傷害33%
鋸齒脊刺(被動!) 媽媽每次普攻敵方英雄,會增加普攻傷害0.3點
想要強化推線能力就選梅杜莎之刃,想要增加後期會戰存在感
的話就選鋸齒脊刺,累積起來的媽媽口水其實也算是頗痛的。
第三層天賦
猛襲毒爆蟲(Q) Q的充能次數上升為6次
黏稠強酸(Q) Q會讓目標緩速25%,持續1.5秒
酸蝕空投囊(E!)
E的著陸傷害增加50%,且每次砸中對方英雄,增傷5%。
當砸中敵方英雄20次後,E的範圍增加20%。
這一層三個天賦都不錯,都可考慮選擇。
猛襲毒爆蟲讓你一次可以噴6次Q,爽感大增!!看到波波波波波波的音效就是蘇胡!
黏稠強酸讓你的Q黏踢踢,在會戰中會有不少幫助。也可幫助對線中的菁英殺手。
酸蝕空投囊有自信E砸得準的可以選,但通常在推線時都是無腦QWE全部下去,
沒在管有沒有砸到人的~跟納其班的屍蛛不同,屍蛛沒砸到人就不會有蜘蛛~~
建議還是選1或2。
第四層天賦
巨顎吞噬(R1) CD100秒
延遲兩秒後,巨大蟲蟲吞食範圍內的所有單位,每秒受到傷害。
被吞的單位無法作戰,但只有敵方單位會受到傷害。
蟲殖地網(R2) 具有下列特性
1.蟲苔瘤鋪地毯的範圍提高15%
2.可架設蟲蟲入口,只能將蟲蟲入口鋪在紫色地毯上
3.媽媽在地毯上造成普攻時,可降所有技能CD0.75秒
4.媽媽進入蟲蟲入口後,每秒恢復10%的血與法力
5.蟲蟲入口可充能2次,CD60秒,媽媽可以在所有蟲蟲入口中自由進出
6.整個地圖上可以最多鋪設10個蟲蟲入口
改版前為了會戰的存在感,都是選R1,但自從改版之後,
R2的實用性大增,選過就回不去了,雖然犧牲了範圍控場,但是得到了更多好處。
首先,進入蟲洞會回血回魔,光這點就差了十萬八千里。
媽媽如果卯起來丟技能,MP可是很快就會打乾的~~原本主動回魔的天賦被拔掉,
續戰力成了媽媽的痛。點了R2,打快乾就進去蟲洞待個幾秒,馬上血魔全滿~
再者,目前全球流正夯,只要把入口鋪在隱密一點的地方,媽媽就是正港的全球流~
而且還是沒有什麼CD的全球流~
但也不是沒有缺點,入口需要鋪在地毯上,萬一對面有阿薩斯或是很勤於拆地毯
的清道夫(古爾丹的Q,瓦麗拉的W),這招的實用性會大減~~
第五層天賦
刺蛇輸血(W) 刺蛇造成傷害時可恢復傷害75%的血量
防禦甲殼(被動) 媽媽在地毯上時,獲得20%減傷
法術護盾(被動) 受到技能傷害時,會產生50%技能傷害減免的護甲,持續3秒
話說有了蟲蟲入口可以回血後,什麼補血天賦都不用了~
所以這層只推薦防禦甲殼,缺點同上一點,很怕對面清地毯。
第六層天賦
群落擴張 精英殺手的CD減6秒
腐蝕唾液 精英殺手附帶巨人殺手特性,每次攻擊額外造成2%生命傷害
飛螳 刺蛇變成飛螳,持續時間從8秒變成35秒,無視地形且攻擊會彈跳
以效益來看,推薦飛螳,畢竟無視地形且持續時間大增~
若對面出雙坦的話可以選腐蝕唾液,混戰中刺蛇偷偷的噴口水,
讓對方坦怎麼死的都不知道。
第七層天賦
暴顎蟲(R1) R1傷害提升50%,且只要殺死一名英雄,CD就減30秒。
蟲苔增生(R2) 蟲苔瘤施放距離提升2000%,持續時間變為600秒,
且媽媽在地毯上獲得額外10%跑速。(等於總共30%跑速,跟坐騎一樣)。
風暴烈怒(被動) 每隔5秒,媽媽的下次普攻增加197點,且對目標身邊所有
小兵與傭兵造成499點傷害。
強化R1實用性不大,前面選R1的話這邊還是建議選風暴烈怒。
若前面選R2的話,這邊就選強化R2吧~~主要是獲得跑速加成與D的施放距離。
D持續時間雖然變成600秒,但被拆掉的地毯還是得再去補起來,意義不大~
心得
蟲媽媽的天賦算是很活,每一層都有可選擇的天賦。
在目前全球流的風氣下,我認為R2算是相當有未來性的選擇。
且蟲媽媽算是少數可以單P推線且對線英雄的角色,
毒爆蟲緩速+精英殺手可趕跑對方英雄,毒爆蟲+空投囊可推線,
毒爆蟲+精英殺手+空投囊可拆塔。
缺點就是沒有爆發,會戰存在感不大,在這大暴發時代,
大家忙著打會戰結果蟲媽自己一個人開心推塔,應該會被隊友白眼。
以上,歡迎大家提出討論~~
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