Re: [情報] PTR上了瓦麗拉
※ 引述《jayfrog (寫不出coding)》之銘言:
: http://goo.gl/lqOnL3
: 塔薩達、雷克薩大改
: 瓦里安小修
塔薩達變更點
普攻:
改為導引,攻速每秒5下(待實測),每下傷害10點,天生帶緩速20%
(黑心灣寶箱與莫奇表示哀傷。)
緩速沒有說明持續秒數,應該代表沒有導引就沒有緩速效果,
實戰上的實用性還有待評估。
特性D:
範圍稍微縮小,不再消耗MP,CD從40秒降為30秒 (BUFF)
護盾Q:
冷卻時間從5秒變為8秒,持續時間也從5秒變8秒
MP消耗從40點變為50點,護盾值從342變為510 (提升50%)
但對英雄施放不再提高50% (等於BUFF對英雄外單位施放效果)
重點,自帶20%吸血效果,不需要額外天賦支援 (超級BUFF)
幽能風暴W(範圍內每秒造成傷害,持續三秒):
傷害從55+55+55=165 變為 42+46+51=139 (NERF)
次元轉移E:
冷卻時間從20秒變成30秒
持續時間從1.5秒變成2秒
新增持續時間內增加跑速25%,另外效果中也可以再按E取消
(雖然CD變長了,但跑速有增,比較能脫離戰場,算是BUFF)
執政官R1:
普攻傷害從111提升至175,持續時間從12秒降為10秒
普攻會濺射,且同變身前帶緩速,但緩速效果為40%
變身瞬間,E的冷卻會重置,且自帶一層Q的護盾
(算是超級大BUFF,但塔爺從來就不是選來作傷害的,
相較之下R2的變動更能發揮輔助的控場功能)
力場障壁R2:
施放距離從8變成10 (提升25%)
選R2後增加被動效能,普攻緩速從20%變30%
(以前R2詬病就是不夠遠,塔爺需要深入前線才有辦法放,
增加距離無疑是大BUFF,緩速增加算是錦上添花)
第一層天賦:
1.幽能灌注(W) 任務型天賦
W每擊中一名非建築單位就恢復1點MP (一批小兵7隻全中可以回21點)
回500點MP後,W範圍提升20% (大概要25波小兵)
回1000點MP後,W傷害提升20% (大概要50波小兵)
2.聖堂意志(被動) 任務型天賦
普攻敵方英雄,每秒可回4點MP
普攻緩速英雄累計30秒後,普攻距離增加20%
普攻緩速英雄累計60秒後,普攻距離再增加20%
3.凱達林共鳴(被動) 任務型天賦
吃球可額外恢復50%法力
吃20顆球後,Q護盾的50%將在效果結束後保留
吃40顆球後,Q護盾沒有持續時間,直到消耗殆盡為止
評:
第一層天賦的基本效果為回MP,但任務達成效果就大有不同。
強化W範圍變大,但傷害沒變,不考慮。基本範圍就夠用了。
強化普攻距離變遠,若隊伍很需要緩速效果可考慮。
(很配小鹿的某層天賦(對於緩速的目標,自然毒素的傷害提升50%))
強化Q應該是首選,以前7等天賦的效果必須吃20顆球才有,
不過對於隊伍上許多普攻英來說還是無可取代~
第二層天賦
1.卡拉之擁Q
Q的吸血效果額外提高20%
2.卡拉之光Q
Q的持續時間結束或是消耗完時,給予目標25%減傷,持續3秒
3.卡拉之速Q
Q可使目標跑速增加25%,持續5秒
評:
以一個輔助來講,選2可能會較好,不過其他也不是不能選。
這層可以視隊伍組成來選。
第三層天賦
1.幽能延伸Q/W
Q跟W的施放距離提高40%
2.共振(被動)
普攻對像受到W影響時,緩速效果變為40%
3.心靈敏銳D (任務型天賦)
每次擊殺英雄可使D的CD降3秒,擊殺5名英雄後D的範圍增加50%
評:
手長就是安全,安全活命就是一切,選1。
2的話功能就是讓對方吃完一整套W,但W傷害也沒多痛......
3的話30秒CD應該是夠用,不需要這麼頻繁的D
第四層天賦
R1R2的選擇,以輔助來講還是選擇R2控場吧,
傷害交給其他刺客去作就好了。
第五層天賦
1.亞頓之識D
D啟動時,基本技能的冷卻會加快50%
(D持續5秒,意即這5秒內你的基本技能CD會跑7.5秒)
2.深層轉移E
E的持續時間與跑速增加50% (跑速從+25%變成+37.5%)
3.弱化(主動技能)
使敵方英雄傷害降低75%持續3秒 (nerf版縮小槍,只有降傷害)
評:
縮小槍雖nerf,但仍可選。
想要獨善其身的話就選2吧,3秒內增加40%跑速應該沒有跑不掉的。
第六層天賦
1.相位崩解W
W能使目標護甲降低25點(增傷25%)
2.幽能迴盪W
施放W後的1.5秒內可在施放一次W
3.聚能光束D
在D作用期間,你的普攻附帶巨人殺手特性,每次普攻減少敵方1%生命
評:
雙重W在其他兩個新天賦下似乎相對弱了不少。
基本上選1,16級就有瓦王20級的範圍降防,而且還可以遠遠放
CD還只要8秒,這叫瓦王情何以堪~
(不過不知道脫離W範圍後還有無降防效果,如果還有就太IMBA)
3的話,老話一句,作傷害還是交給刺客吧~~
第七層天賦
強化R1:執政官普攻可重置持續時間
強化R2:冷卻時間降低50%,距離提高100% (CD變6秒,距離變為20)
護盾充能(主動技能):
啟動後附近隊友獲得一層基本功能Q
陵光聯結(被動)
普攻可濺射至附近兩名目標,造成50%傷害 (光凌坦克4ni?)
評:
強化R1或強化R2的效果太誘人,很難不去選。
強化R2根本就是6秒路障,距離又遠,控場留人都超好用。
群體Q的CD在官方說明上沒寫是否帶天賦效果,如果有的話就太逆天~
沒有的話就普普,而且也沒寫CD多久,需要觀望一下。
結語:
雖沒有親自去PTR測試,但看帳面敘述就可以猜到
塔爺應該又會破史上最速nerf英雄的記錄。
配個傷害高的普攻英,塔爺一邊普攻緩你,另一個普攻英一邊K你,
還帶吸血,幽能風暴W還可以帶線,危險時還有逃跑成功率高的E,
想抓塔爺又會被普攻英打的不要不要的,真不知道對面該怎麼打~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.43.19
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