Re: [情報] 祖爾金上線與新patchnote

看板BlizzHeroes作者 (墨坎)時間7年前 (2017/01/05 12:40), 7年前編輯推噓33(33010)
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幫轉個中文說明 暴雪英霸》更新檔說明 -- 2016 年 1 月 4 日 我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,為各位玩家帶來全新的英雄、自訂遊戲選拔 模式、平衡更動以及其他更多內容。 新英雄:祖爾金 羅德隆的森林原本曾屬於食人妖的阿曼尼帝國,直到精靈和聯盟奪走了這片土地。身為督 軍的祖爾金,統合各部族組成食人妖大軍,準備殺光精靈,從他們手中奪回食人妖失去的一切。 特性 狂暴(D) 啟動後使祖爾金的基本攻擊傷害提高 25%,但每次攻擊將消耗最大生命值的 2%。 被動:祖爾金每損失 1% 最大生命值,會使攻擊速度提高 1%。 基本技能 奪命飛斧(Q) 祖爾金向前擲出斧頭,對頭 2 個命中的敵人造成傷害,並且標記他們,持續 8 秒。被標記的目標在受到祖爾金的下 3 次基本攻擊時,傷害提高 50%。 雙斧旋斬(W) 扔出 2 把朝圓弧軌跡迴旋的斧頭,對敵人造成傷害,並且每把斧頭能使敵人緩速 15 %,持續 2 秒。 再生(E) 祖爾金引導技能,在 4 秒內恢復最大生命值的 25%。移動或受到傷害會中斷此技 能。 英雄絕技 戰無不勝(R) 在接下來的 4 秒內,祖爾金無法被擊殺,而且生命值不會低於 1 點。戰無不勝! 斷頭斧(R) 朝空中投擲一把巨斧,在目標區域落下時會造成傷害,祖爾金的生命值越低,造 成的傷害越高。 商店 組合包 全新組合包 餘燼督軍祖爾金包 – 限期販售至 2017 年 1 月 17 日 下架組合包 小小拉格納羅斯包 掠奪者穆拉丁組合包 冬幕節 2016 組合包 冬幕節經典組合包 新英雄 《暴雪英霸》遊戲商店新增了祖爾金! 坐騎 新坐騎 阿曼尼戰熊-可透過購買餘燼督軍祖爾金包取得 下架坐騎 機械公羊 冰炫雪花 節慶盜寶哥布林 新造型 餘燼督軍祖爾金 大師祖爾金 使用者介面 全新選拔模式:錦標賽選拔 錦標賽選拔是自訂遊戲新增的全新選拔模式,讓玩家在選拔結束時可交換其選擇的英 雄。 點擊大廳模式的下拉式選單,從列表裡選擇錦標賽選拔模式,以設定一場自訂遊戲並 使用錦標賽選拔模式。 ●錦標賽選拔模式裡,所有選擇及禁用計時器皆已設定為 60 秒。 ●錦標賽選拔模式使用先選先贏選擇順序,以及「中途禁用」規則。 所有選擇及禁用完成後,將會開始一個持續 20 秒的換角回合。 ●在此期間,玩家可自由與隊友交換挑選的角色,確保每個人都玩到最擅長的英雄 ●與隊友交換英雄後,玩家名稱旁的交換鈕將進入短暫的冷卻,以防發生重複或意 外交換。 在錦標賽選拔模式其間,玩家名稱將不會被裁判或觀察者看到,挑選之角色將從上到 下出現。 ●觀戰者將不會看見選拔畫面中的對話。 請注意:這是我們首次實裝錦標賽選拔模式,而我們計畫在未來更新裡進一步改良與 調整。 遊戲內 將目標指示器從閃光的狀態條裡移除。 MVP 和表揚系統 MVP 畫面現在將顯示 MVP 在對戰裡三項表現突出的數據,即使他們在這些特定項目裡 不一定是最優秀的。 團隊聯賽 已新增一項通知功能,告知雙人玩家隊伍在團隊聯賽佇列內的等待時間將較長,鼓勵 他們加入更多隊伍成員,加快找到對戰的速度。 遊戲設計與設定 護甲與易傷效果 開發者備註:今日更新後,你會注意到有許多原本使用抗性/脆弱系統的說明文字已 經更改。Matthew Cooper 上個月在我們的討論區詳細解釋了這些變動,對新系統稍 做說明。雖然說明文字改變了,但其實系統的功能在 11 月 14 日當週的瓦里安更新 檔就已經實裝,因此玩家在玩遊戲時,應該不會感覺有任何差異。你也會注意到我們 為三位英雄新增的基礎護甲–阿薩斯、阿努巴拉克、以及狼人形態的葛雷邁恩。這是 我們所計畫釋出一系列改動的首次修改,我們相當希望能聽到玩家的意見。希望護甲 系統會讓我們以後的設計能更靈活;提高戰略深度(遊戲以及選角時);並給予我們 另一個協助調整遊戲平衡的方式。 戰場 亡骸礦坑 屍塚魔像 召喚出來的屍塚魔像在遊戲所有階段的攻擊傷害增幅比例均已提高。 刺客 葛雷邁恩 屬性 現在於狼人形態下擁有 10 點的物理護甲 露娜拉 天賦 等級 7 交換物競天擇與毒素療癒的圖示顏色(基於毒素療癒為治療效果,因此現在的顏 色為綠色)。此二者的天賦層級保持不變。 諾娃 天賦 等級 1 戰術諜報(被動) 已移除 強化匿蹤(被動) 現在同時於匿蹤狀態下每秒恢復 2 點法力值 秘密行動(被動) 機制變更: 在進入匿蹤狀態 5 秒之後,壓制射擊的緩速效果提高為 55% 且不消耗法 力。此加成會在脫離匿蹤狀態的 1 秒後消失。 開發者備註:以「如果你進入匿蹤一段時間,壓制射擊將受到強化」這種簡單的概念來 看,秘密行動的功能性確實太過複雜了。該項天賦表現相當好,因此我們並不是想藉此強化 或削弱它,而是讓玩家更為清楚加成出現的時間。然而,戰術諜報表現稍微低落,因此我們 決定將它的一些特色置入強化匿蹤,這也是考慮到兩項天賦對角色風格的影響十分相近。 雷諾 天賦 等級 4 無畏領袖(E) 現在於物品條設置一個靜態按鈕,顯示此天賦範圍擊退效果的冷卻時間 專家 阿茲莫丹 技能 獄焚魔光(E) 現在引導技能時能以 40% 的速度來移動 此技能的初始施放距離降低 7% 取消技能所需的連繫距離提高 6% 天降魔兵(R) 衝擊傷害從 110 點降低至 104 點 惡魔攻擊傷害從 54 點降低至 51 點 天賦 等級 4 傭兵王(被動) 已移除 新天賦:地獄傭兵(特性) 傭兵可獲得地獄魔將的兩倍加成(由 15% 提高至 30%)。 罪惡之攫(主動) 冷卻時間從 100 秒提高至 120 秒 殺死小兵的冷卻時間縮短幅度從 5 秒提高至 10 秒 貪食之惡(E) 獄焚魔光的治療量從傷害值的 20% 提高至 25% 等級 7 罪惡進擊(E) 現在使引導獄焚魔光時的移動速度由 40% 提高至 80% 貪食結界(主動) 冷卻時間從 60 秒降低至 45 秒 等級 16 以罪治罪(主動) 冷卻時間由 60 秒降低至 45 秒 英氣逼人(主動) 已移除 開發者備註:這一陣子以來,玩家皆不喜愛以阿茲莫丹的獄焚魔光做為主力的天賦點 法。我們將罪惡進擊的部分功能整併至基礎能力中,讓獄焚魔光在遊戲早期更有用處 ,並縮短初始的施法範圍、同時提高中斷技能所需的連繫距離,讓技能運作變得更為 穩定(不會讓你在最遠距離施放之後立刻取消)。阿茲莫丹一些威力較弱的天賦也受 到強化,讓這些天賦更迎合罪惡之王的品味。 希瓦娜斯 技能 心靈控制(R) 施法距離從 10 格提高至 11 格 冷卻時間由 70 秒降低至 60 秒 天賦 等級 1 癱瘓(特性) 已移除 新天賦:夢魘纏身(E) 索命妖魂現在會使小兵與傭兵癱瘓 7 秒 索命妖魂每擊中一名小兵便恢復 5 點法力 等級 7 支配(主動) 使用次數充能的冷卻時間由 12 秒降低至 8 秒 等級 13 亡靈意志(主動) 移動速度從 30% 提高至 40% 開發者備註:隨著亡骸礦坑再度重返遊戲,我們想檢視一下希瓦娜斯以及她癱瘓建築 物的能力。我們認為這是希瓦娜斯角色定位上非常重要的一部分,但是等級 1 的癱瘓 天賦讓這種打法過強。此外,我們也引進了一項新的等級 1 天賦加以替換,並微調一 些表現低落的天賦。 戰士 阿努巴拉克 屬性 現在擁有 25 點的法術護甲 生命值由 2226 點降低至 2003 點 生命恢復率從 4.64 點降低至 4.17 點 阿薩斯 屬性 現在擁有 15 點的物理護甲 錯誤修正 一般 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。 美術 克羅米:於移動中施放爐石的時候,克羅米的沙漏已不再閃爍。 薩姆羅:跳舞動畫期間,薩姆羅的腳邊將不再出現碗。 戰場 暴虐魔競技場:若澤拉圖在暴虐魔跳躍前對其施展虛空牢獄,技能結束時將不再令暴虐 魔無法攻擊。 神殿競技場:修正一項可能讓神殿無法在大亂鬥第二回合正確啟用的問題。 永恆戰場與煉獄聖壇:修正一項《暗黑破壞神》戰場上,影響天堂方防禦塔的跳出動畫 天空神殿:修正一項影響神殿守護者的跳出動畫。 試試看模式:修正一項影響盟友要塞的動畫問題。 英雄、技能與天賦 亞拉瑞克:心靈傳動現在將正確地中斷精英牛頭大佬的群雄熱舞。 迪亞布羅:弗斯塔德的英雄絕技「辛特蘭雷擊」命中迪亞布羅後,已不會移除「地獄之 門」天賦。 迪亞布羅:在布萊西斯實驗所,大天使的子彈風暴命中迪亞布羅後,已不會移除「地獄 之門」天賦。 加茲魯維:火箭砲塔啟動後,其攻擊範圍指示器現在將顯示正確範圍。 克拉辛:若在使用百烈拳天賦的耀目閃時被克羅米時光陷阱困住,克拉辛不再需要二度 施展耀目閃才能進行基本攻擊。 雷諾:修正一項導致海伯利昂號可獲得數樣雷諾基本攻擊天賦加成的問題。 薩姆羅:薩姆羅被擊殺後,致命一擊的冷卻時間將不再停止計算。 薩姆羅:習得幻象之道後施展鏡像,將不再播放天賦型任務進展的音效。 薩姆羅:修正一項可能導致特定英雄技能與召喚單位在薩姆羅施展鏡像後,持續追蹤本 體的問題。 索爾:地震術的提示文字已更新,說明每 4 秒會震盪一次。 泰科斯:現在極限殺戮作用時,技能的範圍指示器將正確顯示。 泰科斯:現在達肯雷射鑽洞機作用時,技能範圍指示器將正確顯示。 澤拉圖:修正一項可能導致亞頓帷幕的護盾無法完整回復的問題。 澤拉圖:使用爐石時,亞頓帷幕將不再累積護盾。 澤拉圖:當受到異能貫突影響的目標陷入虛空牢獄時,黑暗追獵者的持續時間現在將正 確地暫停。 音效 核心:修正一項可能導致永恆戰場和煉獄聖壇地獄方的核心不會播放特定攻擊音效的問題。 使用者介面 陣亡摘要:修正了可能會使陣亡摘要顯示不準確的最後一擊傷害的問題。 個人資訊:修正一項選擇黑心船長的復仇頭像後,玩家頭像不會正確更新的問題。 小地圖:投石車的小地圖圖示已略微變亮,讓玩家能更容易區分投石車和一般的小兵。 -------------------------------- 感覺光頭離開就有新想法惹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.159.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1483591216.A.CBD.html ※ 編輯: jack0123nj (1.175.159.241), 01/05/2017 12:43:50

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光頭離開就大放異彩? 有新東西總比死水好啦...
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英霸元年
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塔斯丁狗~我大食人妖終於姍姍來遲啦~~
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塔斯丁夠蛤
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大劍師這狗角
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狼人應該是全減傷10% 不是只有物理
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突然發現 現在不是2017了嗎 怎麼日期是2016
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阿努多了護甲血就被砍了 阿薩斯則還是…
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原本大劍師跳舞時腳邊有放碗?街頭藝人?
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居然不是翻成R1塔斯汀狗,差評。
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塔絲丁狗呢?????
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糟糕了 要變LOL了
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塔斯丁狗膩
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下一版要出道具了嗎
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丹哥:幹 把我的渾沌攻擊還來 不然要怎麼切阿薩斯
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塔斯汀狗傷害有點扯
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丹哥跳砍就被爆蛋了
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好可憐的半獸人喔 丟幾個銅幣好了
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請問護甲會雖等級上升增加嗎
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所以護甲是怎麼減傷?
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這個W圈居然是固定的,不能控制大圈小圈
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這祖爾金有夠扯 遠程的蠻王...
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瓦里安比troll還troll...wwww
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沒有位移的老兄 單挑很猛 可是團戰不太靠譜阿
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這隻算是比較不強勢的了,很怕沖臉
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後期很威,傷害很可觀
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我反而覺得大後期他的20等都有點雞肋
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現在甲蟲超強 還一堆人傻傻DER~
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塔斯汀狗最不怕衝臉吧,近刺都會被打得不要不要的
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塔斯汀狗逆我覺得蠻強的 沒控場比較可惜
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團戰很醬油 4秒蒸發
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遠程還有不死 四秒蒸發這是操作者的問題吧...
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1秒2.5下 4秒10下 可以拖一個對面後排一起死
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諾娃這BUFF有夠大..
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01/06 02:41, , 35F
秘密行動的問題是,設計跟他整個角色的取向不合
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01/06 02:42, , 36F
脫離潛行瞬間後立刻給下一發W 90%緩才合
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進入
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01/06 05:56, , 38F
團戰醬油絕對是使用者問題
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女王廢掉了...
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秘密行動好天賦 之前會點的後期SOLO很方便 我都用這個天
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賦判斷這個諾娃會不會玩
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01/06 12:44, , 42F
塔斯丁狗膩
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01/06 21:01, , 43F
這天賦跟會不會玩無關,進場時機跟能七進七出才有關
01/06 21:01, 43F
文章代碼(AID): #1ORSumoz (BlizzHeroes)
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