[心得] 地圖雜談-永恆戰場

看板BlizzHeroes作者 (夜鷹)時間7年前 (2016/10/14 13:45), 7年前編輯推噓26(2604)
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最近不少實況主接英霸的工商,讓暴雪英霸有了起死回生的假象 不過應該也能吸引少數新手加入,有些人對於這遊戲眾多的地圖機制苦手 又看到以前版上曾有過地圖介紹,所以想要找些資料介紹一下地圖 本人B測菜鳥玩家,季前賽最高牌位R20,第一季金三 可能理解不比高端,但是希望可以拋磚引玉,讓英霸更活絡起來 一起讓慢速對戰成為快速對戰 ============================以上騙P幣結束==================================== 正文開始 永恆戰場:http://i.imgur.com/AUspZKO.jpg
地圖介紹: 是一個寬廣的地圖,兵線分成上下兩路 中間一路沒有兵線,內牆仍有一座砲塔和治療活泉方便補給 而地圖中央會有4個圓圈,為不朽戰士出現的地點 先行擊殺對方不朽戰士一方,可以獲取己方不朽戰士的幫助 傭兵營地: 沉淪魔薩滿(圖中2處紅圈) 1隻薩滿2隻小狗一組,招募成功會持續召喚小狗進行推線 遊戲時間2:30出生,招募後240秒重生 標槍兵(圖中2處藍圈) 3隻一組,攻城單位,距離比砲塔長 遊戲時間2:00出生,招募後180秒重生 當不朽戰士進攻時,沒有被觸發的營地會消失,無法進行招募 地圖機制: 遊戲時間1:30系統提示不朽戰士即將到來,15秒後也就是1:45不朽戰士會出現 不朽戰士分為惡魔和天使,會在地圖中央四個園圈中選兩個以對稱的位置出現 對不朽戰士進行攻擊時,他會使用技能,都會造成暈眩和傷害,要格外小心 模式一:當有英雄踏入他腳下的圓圈範圍內 將身邊的英雄掃開→做攻擊對方不朽戰士的動作2次→指定5個圓圈暈眩重複2次 →攻擊對方不朽者的動作 如此重複循環 模式二:沒有英雄踏入園圈範圍,只用遠距離Poke 指定5個圓圈暈眩重複2次→做攻擊對方不朽者的動作3次 重複循環 其中之一不朽戰士血量被打到50%的時候,兩方不朽戰士將進入短暫無敵,並更換位置 位置轉換,第一次必定天使往右,惡魔往左;之後的目前看起來是隨機,沒有規則 擊殺不朽戰士後,存活的一方不朽戰士會出現在地圖中央,並掉落2顆恢復之球 不朽戰士會依照殘餘血量產生護盾,然後前往線路進攻(類似沿著圖中綠線到綠色圓圈) 路線的選擇是會選擇防禦建築損傷較少的一路進行推進 不朽戰士每次攻擊會消耗護盾,有護盾時是進行遠程攻擊,消耗完畢會轉成近戰型態 進攻的不朽戰士死亡後,經過90秒系統會再次提示,15秒後不朽戰士再登場 心得: 第一次的不朽戰士其實很弱,就算全部放掉,也可以在他推爆門牙前守住 而且他一定會從線路正中央開始進攻,如果中期無人跟推,是很容易被守住的 所以這張圖的重點其實就是兵線的拉扯和打架了 因為不朽戰士血量頗多,兩隊在中間跳恰恰的時候很容易沒顧到兵線 建議可以去吃沉淪魔,他那個無限招喚的小狗可以對兵線推進很有幫助 另外打不朽戰士要注意他的技能施放,每一招都會造成暈眩 關鍵時刻中任何一招都會造成團戰翻盤 所以建議讓不朽戰士的技能施放變成模式一,也就是要有人進去範圍內 觸發完他的掃開之後,就可以安心站在他腳下打一段時間 不要在外圍拚走位,省去躲那5個圈圈的麻煩 這個地圖機制不一定要一開啟就衝去打,也可以先吃經驗拿天賦 能夠把等級差拉出來反而可以打比較快 打的速度落後也不一定要在不朽戰士旁邊死守,可以整隊拉出敵方視野外 在對方打的時候逼戰,對方要閃不朽戰士的技能,自然可以限制走位 心得就差不多到這邊,各位有更精闢的見解歡迎一起來討論,讓這遊戲有更多人玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.182.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1476423946.A.07A.html

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啊 好懷念的標題啊 我也最後還是放棄了
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懷念的地圖心得~
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希望可以有更多這種文><
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推用心
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打不朽戰士時可以去偷襲敵隊 利用卡位加上天使惡魔的暈
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眩 會有不錯的效果 可是很吃團隊默契還有進退場時機
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不過路人場通常都是突襲的一方滅團XDD
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推推
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淚推QAQ
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推個
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原來攻擊還有兩種模式
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平常不管選誰都是進圈打 完全不知道
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原來遠攻會消耗護頓,難怪一下就破了
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一起讓慢速對戰變快速對戰!!這真的是菩薩悲願啊~
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推推
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推個QAQ
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推心得qq
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懶人打法站位... 遠近近 遠近近 地上還有圈圈讓你知道站位
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推推
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好文推
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推推
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※ 編輯: shakai1010 (114.26.182.39), 10/16/2016 23:31:13

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小訣竅:第一次不朽出來時,攻打>防守。
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10/18 15:24, , 29F
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文章代碼(AID): #1O074A1w (BlizzHeroes)
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