[心得] 地圖雜談-永恆戰場
最近不少實況主接英霸的工商,讓暴雪英霸有了起死回生的假象
不過應該也能吸引少數新手加入,有些人對於這遊戲眾多的地圖機制苦手
又看到以前版上曾有過地圖介紹,所以想要找些資料介紹一下地圖
本人B測菜鳥玩家,季前賽最高牌位R20,第一季金三
可能理解不比高端,但是希望可以拋磚引玉,讓英霸更活絡起來
一起讓慢速對戰成為快速對戰
============================以上騙P幣結束====================================
正文開始
永恆戰場:http://i.imgur.com/AUspZKO.jpg
地圖介紹:
是一個寬廣的地圖,兵線分成上下兩路
中間一路沒有兵線,內牆仍有一座砲塔和治療活泉方便補給
而地圖中央會有4個圓圈,為不朽戰士出現的地點
先行擊殺對方不朽戰士一方,可以獲取己方不朽戰士的幫助
傭兵營地:
沉淪魔薩滿(圖中2處紅圈)
1隻薩滿2隻小狗一組,招募成功會持續召喚小狗進行推線
遊戲時間2:30出生,招募後240秒重生
標槍兵(圖中2處藍圈)
3隻一組,攻城單位,距離比砲塔長
遊戲時間2:00出生,招募後180秒重生
當不朽戰士進攻時,沒有被觸發的營地會消失,無法進行招募
地圖機制:
遊戲時間1:30系統提示不朽戰士即將到來,15秒後也就是1:45不朽戰士會出現
不朽戰士分為惡魔和天使,會在地圖中央四個園圈中選兩個以對稱的位置出現
對不朽戰士進行攻擊時,他會使用技能,都會造成暈眩和傷害,要格外小心
模式一:當有英雄踏入他腳下的圓圈範圍內
將身邊的英雄掃開→做攻擊對方不朽戰士的動作2次→指定5個圓圈暈眩重複2次
→攻擊對方不朽者的動作 如此重複循環
模式二:沒有英雄踏入園圈範圍,只用遠距離Poke
指定5個圓圈暈眩重複2次→做攻擊對方不朽者的動作3次 重複循環
其中之一不朽戰士血量被打到50%的時候,兩方不朽戰士將進入短暫無敵,並更換位置
位置轉換,第一次必定天使往右,惡魔往左;之後的目前看起來是隨機,沒有規則
擊殺不朽戰士後,存活的一方不朽戰士會出現在地圖中央,並掉落2顆恢復之球
不朽戰士會依照殘餘血量產生護盾,然後前往線路進攻(類似沿著圖中綠線到綠色圓圈)
路線的選擇是會選擇防禦建築損傷較少的一路進行推進
不朽戰士每次攻擊會消耗護盾,有護盾時是進行遠程攻擊,消耗完畢會轉成近戰型態
進攻的不朽戰士死亡後,經過90秒系統會再次提示,15秒後不朽戰士再登場
心得:
第一次的不朽戰士其實很弱,就算全部放掉,也可以在他推爆門牙前守住
而且他一定會從線路正中央開始進攻,如果中期無人跟推,是很容易被守住的
所以這張圖的重點其實就是兵線的拉扯和打架了
因為不朽戰士血量頗多,兩隊在中間跳恰恰的時候很容易沒顧到兵線
建議可以去吃沉淪魔,他那個無限招喚的小狗可以對兵線推進很有幫助
另外打不朽戰士要注意他的技能施放,每一招都會造成暈眩
關鍵時刻中任何一招都會造成團戰翻盤
所以建議讓不朽戰士的技能施放變成模式一,也就是要有人進去範圍內
觸發完他的掃開之後,就可以安心站在他腳下打一段時間
不要在外圍拚走位,省去躲那5個圈圈的麻煩
這個地圖機制不一定要一開啟就衝去打,也可以先吃經驗拿天賦
能夠把等級差拉出來反而可以打比較快
打的速度落後也不一定要在不朽戰士旁邊死守,可以整隊拉出敵方視野外
在對方打的時候逼戰,對方要閃不朽戰士的技能,自然可以限制走位
心得就差不多到這邊,各位有更精闢的見解歡迎一起來討論,讓這遊戲有更多人玩
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