[情報] 下個改版,我們將送給每個人一個免費英雄

看板BlizzHeroes作者 (MoMoTea)時間7年前 (2016/08/20 07:06), 編輯推噓57(57043)
留言100則, 48人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/kZSMvb Q:有什麼計劃降低遊戲的花費嗎? A : 我們一直在尋找新的方式來給玩家獎勵。這對免費玩家尤其重要。下個版本我們將送給每個玩家一個免費英雄,不管你是老玩家還是新玩家。你將有機會從3個英雄裡選擇1個,如果你這3個都有了,你將可以從另外3個裡選一個。如果你每個英雄都有了,我們會送你金幣。 Bit more detail that we've been sharing here at Gamescom: Initial selection is Tyrande, Anub'arak, and Thrall. If you own one or more of those, there are three other heroes that will backfill in so you have options. If you own all 6, you'll get gold instead. Applies to both new players and existing ones. Usual caveat: until this is actually live it could still change. 給金幣比較實在..... ------------------------------------------- 另外最近要上線的相關物品時間表 http://i.imgur.com/B1x4gV0.png
------------------------------------------- NGA翻譯:http://goo.gl/NUi4SR 科隆遊戲展產品經理Tao Milker與設計師Travis McGeathy採訪全文 我們有幸在科隆遊戲展上與風暴英雄的產品經理Kao Milker和遊戲設計師Travis McGeathy談一談當前的風暴英雄的現狀。訪談內容涉及由地圖編輯器延伸至新玩家的遊戲花費上。 儘管我們還有許多關於遊戲的問題,但由於他們兩人並不負責英雄平衡的相關工作,因此我們的訪談內容聚焦於遊戲整體設計、未來改動計劃等大方向上的問題。 Q:之前坊間傳聞風暴英雄也會推出地圖編輯器,這是真的嗎? A:很有可能, 同時我們也有興趣在這方面進行嘗試。由於我們想提供給玩家的是一個風暴英雄獨有的地圖編輯器,而非直接採用星際爭霸的編輯器,所以遲遲沒辦法推出這一功能。針對風暴英雄版的地圖編輯器,我們也需要預先設定好一些規則,好讓他能真正用於風暴英雄。總的來說,我們對這項工作有濃厚的興趣,畢竟風暴英雄這款遊戲的許多地方都借鑑了之前玩家利用編輯器完成的事情。 當前,我們還是不得不明確我們工作的優先級,這其中不乏許多在當前遊戲中存在的各種問題。例如我們最近對天梯進行的調整、我們希望推出的新機制(例如下個補丁中的MVP機制)。風暴英雄的地圖編輯器固然是個有趣的內容,但並不是我們當前首要處理的。 Q:在新地圖到來之後,哪些地圖會參與地圖輪轉,以及理由。 A:事實上,我們暫時沒有想要將地圖進行輪轉的計劃。目前有11張地圖,算上新加入的兩張,共計13張。在我們看來,13張地圖並不是什麼問題。我們也許會在地圖總量到達一定規模時,再引入地圖輪轉,但現在不會。對於新玩家來說,立刻熟悉這麼多張地圖是件困難的事情,但考慮到老玩家也是一點點慢慢掌握的,我們暫時並不會做出改變。但未來也許會。 Q:有考慮過排隊等待時添加一個「禁用地圖」的功能嗎?就像在魔獸世界中玩家可以選擇自己喜歡的戰場加入那樣。 A:我們曾經在天梯系統的相關討論中提到了這件事兒,但如果我們真的想給玩家提供類似的功能,我們寧願這是一個「地圖輪轉」機制,而非「地圖禁用」機制。而對於快速而言,已經有許多的因素會拖慢匹配的時間了,這無疑是雪上加霜。 Q:是否考慮為天梯的BP環節引入「位置交換」功能?(翻譯註:就是不按樓層順序選)。 A:會的,這是我們接下來會做的一個「大型調整」,我們一定會完善這方面的功能。 Q:和其他同類型的遊戲想比,風暴一個賽季的持續時間過於短暫。你們是基於什麼來確定賽季長短的呢? A:當你完成定級賽後,我們希望能盡快根據你的實力精確定位你所在的段位。我們並不希望玩家在完成定級賽後,又經歷幾個月的來回波動再確定你的段位。我們希望通過頻繁的賽季重置給與你更多獲得獎勵的機會,以及捲土重來的機會,並讓你看到你天梯實力的進步。 Q:WAR3的自動錦標賽運轉十分良好,你們有考慮在風暴英雄中引入相關體系嗎? A:由於我們剛剛才把這一機制引入星際爭霸,我們還在密切關注這方面的動態。儘管兩款遊戲是由不同的團隊開發,但我們時常分享與溝通。誠然,有許多的東西都值得借鑑,但我們應做的遠不止是借鑑,還需要完成許多相關的工作。我們對這方面感興趣,但我們也需要明確怎樣做能讓這些內容適合風暴英雄。 Q:參與團隊聯賽的玩家基數過少導致了許多匹配上的問題,尤其是對於深度玩家。在未來有計劃進一步鼓勵這一模式嗎? A:對此我們一直保持關注。我們注意到當團隊聯賽的獎勵內容公佈後,參與團隊聯賽的玩家多了不少,但同時我們也會計劃增加更多的經驗獎勵。我們還希望幫助玩家更加方便的找到團聯隊伍。我們真心認為,通過團隊聯賽玩風暴英雄獲得的體驗是最好的。 Q:我們一直在等待一個在客戶端內便可直接用於競技比賽的BP系統,這會實現嗎? A:我們有在關注,但無法給出確切日期。 Q:有考慮在競技比賽的BP環節中增加禁用英雄的數量嗎? A:我們才剛剛開始關注這方面的內容,所以還無具體計劃。 Q:玩家目前只能通過第三方的網站來獲取他們遊戲的相關數據,諸如勝率等。這是你們默認接受的現狀,還是說將來暴雪會讓這些數據透明化? A:我們覺得現狀OK,也認同遊戲內數據透明的重要性。我們將來也一定會在這方面改進。 Q:有任何計劃減少玩家對於這款遊戲的開銷嗎? A:我們一直試圖用各種形式來給予玩家獎勵,這一點對於那些不太願意花錢的玩家而言十分重要。在下個補丁中,你們會獲得一個免費的英雄,新老玩家都將享受這一福利。你將在3個英雄中進行選擇,如果這三個英雄都是你已有的英雄,那麼會出現另外3個英雄供你選擇。如果你已經擁有了全部的英雄,那麼你會獲得一些金幣補償。我們也會繼續保持「每週半價」,並不斷嘗試其他方式給予玩家一些幫助,讓大家都能獲得他們想要的英雄。 Q:你們認為對於玩家而言,必須支付才能玩耍會不會成為玩家玩風暴的阻礙? A:不會,我們認為目前已經為玩家提供了相當多的選擇供其玩耍。但我們還是會尋找方法讓玩家減少開銷。 Q:是否考慮在風暴中引入LOL中贈送禮物的功能? A:我們覺得這個點子很棒。但由於目前還有許多更重要的工作,暫時還不會引入。 Q:有考慮加大風暴英雄的宣傳力度嗎? A:我們正考慮許多方法來宣傳風暴。目前有2個選擇:1.為玩家玩的每款暴雪遊戲提供相關獎勵;2.以成就的形式給予玩家獎勵。這兩方面我們都會關注,你會在將來看到更多跨遊戲獎勵。 Q:當你們推出風暴英雄的時候,你們有期望風暴英雄在遊戲規模和受歡迎程度上與LOL和dota2相抗衡嗎? A:MOBA是當下受眾最多的遊戲類型。我們當初在推出風暴英雄時,並沒有計劃讓這個遊戲的玩家數量具體達到多少。我們僅僅是有了一個很棒的想法以及做有趣遊戲的初衷。這是我們的目標,並且我們認為目前處於一個良好的開端。我們有許多熱情的玩家,我們自己也通過不斷添加新內容和完善舊內容讓這款遊戲變得更好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.176.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1471648008.A.5F0.html

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一個很棒的想法以及做有趣遊戲的初衷。 愾旯...
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就把造型綁附加能力 就會一堆人買造型了
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有了錢 暴雪爸爸就不會只放美術人員到英霸 也會放更多的
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開發人員跟測試員了
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好奇哪三個英雄
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雷諾、穆拉丁、瑪法里恩
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英霸現況真的剩美術了,玩家做的地圖一定更有趣
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個人也是覺得開放地圖編輯器是拯救人氣的唯一路了
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BZ:可是開放編輯器 這樣我怎麼賣公仔
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英霸信長床上喊伊達-9
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三國終於要在英霸上復活了!還有守塔!風雲!小兵合成
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Dota2的信長都做很久了,英霸連個編輯器都生不出來
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真的是這三隻嗎…無言
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不知道能不能這樣:出現三隻2k英雄,立刻去商店買下那
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三隻(或其中一隻),直到刷到10000金英雄再換這樣@@?
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nga有新消息是甲蟲,泰蘭妲,索爾
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你怎麼確定是10000金?搞不好只給你兩千
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編輯器 編輯器 (敲碗
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未看先猜送雷諾 穆拉丁 瑪法里恩
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都要送了不會做這種蠢事啦XD
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我猜送的是出場次數比較少的冷門角
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就算是甲蟲 泰奶 索餌我也都有了...
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都有的話會有另外三隻給你選 六隻都有的話會給你金幣
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雷諾 穆拉丁 瑪法里恩XDDD
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原文不是有寫...泰奶奶,甲蟲跟索爾啊
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另外三個應該就是雷諾,馬法,矮人 XD
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這遊戲要復活只能靠地圖編輯器把原本玩法給改掉
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不選這三隻會有皮卡丘嗎
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每一項該做的都說有在關注很有興趣 然後一年過去還是
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生不出來
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免費泰奶,爽
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六個都有會給多少金幣?
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天啊,才剛買
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應該翻譯成泰奶奶索爾阿努及另外三個不明的都有就送金幣
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另外3個希望給一些沒買的7000英雄
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這樣看起來金幣的機率很高...
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英霸關羽你的skin-自-9
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六個垃圾挑一 (X) 免費送金幣 (O)
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還有 21 則推文
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這類遊戲沒有大量人口金字塔,沒頂尖高手也沒有配對品質
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編輯器就像星海和魔獸3一樣,官方還是可以賣造型和英雄
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他只要鎖住腳色和造型的開放權,讓玩家只能設計地圖
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身為玩家還要替資方擔心怎麼營運,說真的我還比較
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在意遊戲的品質,畢竟花下去的錢可是不能退的
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現在若是開放認賠換hs補充包還是ow箱子我都馬上按確認
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08/21 13:58, , 67F
完全不一樣 WC3和SC2都是要先花錢買的 相反陰霸免費
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編輯器是前兩者額外送的東西 陰霸有編輯器的話
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把角色和造型鎖住 對玩小地圖的根本沒有影響
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因為玩家自定義的地圖根本是新角色甚至自己做造型了
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08/21 14:06, , 71F
如果要比較的話 可以跟dota2比較 一樣是免費遊戲而且有編輯
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dota2的編輯器也是有賣錢? 還是他是免費提供?
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其實我覺得LOL和英霸都有點跳不出一定要PVP的圈圈
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是我的話也不一定要馬上推地圖編輯器,重點是要先讓英霸
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有人,其實可以參考以往魔獸玩家自製的地圖,挑出有趣
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且是PVE的類型由官方推出,等到人氣累積在用有獎勵的方
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式推廣玩家去玩一般和聯賽
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08/21 15:24, , 79F
不知道後三個會是誰 前三個我差索爾沒買
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英霸三國 英霸信長(?
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如果其他照舊只是丟個編輯器出來別想得太美好會直接翻身
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編輯器的成功跟遊戲人口是相輔相成,sc2是打從一開始就
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08/22 08:15, , 83F
有開放的功能,有因為地圖編輯器就人氣飛天?
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一個遊戲連暑假都排不到人、也沒在辦活動,地圖編輯器放
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08/22 08:23, , 85F
出來是要給鬼玩?
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08/22 08:26, , 86F
先聲明一下,我對開發團隊是支持的(相信版上的資深版友
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08/22 08:31, , 87F
也很清楚這點),開發團隊明明做出了Dota獨到的新架構與
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發展性,但內容擴展進度與相關推廣力道顯然都有所不足,
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08/22 08:35, , 89F
而這似乎已經不是靠核心開發團隊可以變通影響的了
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08/22 08:38, , 90F
之前傳聞說bz給英霸到200人開發人力或當前另一篇160人,
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說實在我是不太信,因為看起來英霸就是巧婦難為無米之炊
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08/22 08:47, , 92F
我才不信開發團隊給這麼多人力的遊戲bz會沒投入相當的媒
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08/22 08:56, , 93F
體行銷力度,看看新patch或新英雄推出時連巴哈都不見得
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08/22 08:56, , 94F
找得到消息
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08/22 11:47, , 95F
SC2編輯器失敗的地方在地圖要傳給BZ審核統一上架
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08/22 15:04, , 96F
競技場
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08/23 13:06, , 97F
SC2編輯器失敗的地方在 入口設計
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08/23 13:08, , 98F
要審核是啥??哥上傳過十張測試小兵圖 一傳就上去啊
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08/25 18:55, , 99F
魔獸一堆圖都超好玩 x英雄 塔防 rpg 信長
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08/28 02:18, , 100F
英霸大屌之戰
08/28 02:18, 100F
文章代碼(AID): #1Njv48Nm (BlizzHeroes)