[新聞] Discussion on Health Sustain[藍帖]

看板BlizzHeroes作者 (MoMoTea)時間8年前 (2016/06/14 23:01), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 14人參與, 最新討論串1/1
原帖:http://goo.gl/726LSz nga翻譯:http://goo.gl/JLy6nj -------------------------------------------------------- HI,大家好 我叫Matt,是風暴平衡組的成員 我會偶爾來論壇分享些我們正在關注的遊戲的改進點。 有了這個,我將期待得到你的反饋,這也為我們正在討論和試圖完成的目標提供了更多的依據。 雖然我沒法回覆每個問題和評論,但請相信我們團隊能聽到你的反饋。 閒話少說,第一個話題,健康維持(Health sustain) 這包括所有來源的治療:被動生命回覆,收集回覆之球,使用治療之井,和一些回覆性天賦如再生大師或希望律法。 當然別忘了那些可以快速治療你的輔助英雄,甚至你可以回到泉水進行回覆。 那麼我們對於健康維持應該如何看待呢? 恩,這裡有一些情景: *Poke英雄(例如克羅米,路哪啦)因為生命回覆導致很多傷害無效。 這也是為什麼克羅米的傷害被調的非常高,她很容易傷害爆炸。 *高回覆限制了在小規模團戰勝利後對手得到的獎勵,你打中一個技能/普攻這種小的勝利並不會被在意,除非你能獲得擊殺。 *除了使用扎加拉進行單人對線,想單路壓爆對手這可能非常困難。但僅得到的生命之球作為獎勵,意義與難度不匹配。 *在團戰中,過高的被動回覆讓你的傷害不是很有意義,除非你能立即擊殺敵人。這也是傷害爆發如此重要的原因。 雖然這上面幾個例子是大系統的簡化,但希望這對大家的討論提供一定支持。 最終,我們已經在內部試驗和討論了這些內容。在設計中通常沒有完美的解決方案,這一問題也不例外。 對此設計組裡對如何解決此問題甚至沒有達成共識。 對此,以下是我們正在討論改進的地方 *生命之球:我們需要優化生命之球的數值,希望使阻止對手獲得生命之球而自己獲得這件事變得更有意義。 在目前遊戲中,生命之球能夠恢復大約6.2%的最大生命值和32法力值。 我們準備測試如下改動:將生命之球提高到你的12%最大生命值和8%最大法力值。 *治療之井:我們想要增加治療之井的使用間隔。 一開始我們有一個瘋狂的想法:將治療之井的CD從100秒提高到300秒(相應提高治療之井效果)。 如此長的使用間隔將使你思考何時使用治療之井更加合適。 經過相關測試,我們更傾向於一個較小的變化,使CD從100秒提升到120秒,我們覺得更有意義。 增加20秒的CD足以迫使你更多的回到泉水進行回覆。 我們也增加了治療之井的法力回覆效果,從20%提高到30%。 生命回覆不變,整體減少你的生命回覆。 *被動生命回覆:我們已經進行了相關改動的測試,其中有一個有趣的測試:我們簡單的關閉了被動恢復效果,不允許玩家選擇再生大師和急救天賦。 這種變化意味著受到阿巴瑟或是泰蘭德貓頭鷹的傷害變成了永久。 你必須採取一些動作來回覆生命而不是免費的被動回覆。 這項測試在我們內部也引發了激烈的討論,所以這並不是最終結果,我們需要進行更多的討論。 我非常好奇你們對這個想法的態度。 *輔助英雄:雖然我認為我們都同意輔助英雄是生命維持的一個巨大部分,但我想把它排除在這次初步討論範圍外。 你有任何想法,請與大家分享上面的內容!我期待著閱讀你的討論!:) -------------------------------------------------------- 光頭哥只會打哈哈,所以貼一個比較有意義的 話說麥迪文後的新英雄有誰阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.176.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1465916477.A.AF7.html

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狗蛋、望天使、大劍師、瓦爸
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06/14 23:15, , 2F
透過加強球來加強線上對抗可以強化個人能力表現,還是不錯的
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最好再搭配個數據板,顯示這場吃到跟讓對手沒吃到多少球lol
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搞吃球大賽阿 吃到三十顆判定獲勝
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06/14 23:36, , 5F
如果真的這樣改 喬安娜準備被打入冷宮
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06/14 23:43, , 6F
吃球教基準50顆起跳,為了吃球命送掉也沒差(!?)
06/14 23:43, 6F

06/14 23:45, , 7F
吃球搞這麼高不太好,對線打不出什麼東西,變得只有跑
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06/14 23:45, , 8F
線才能打出優勢
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06/15 00:06, , 9F
改成球可以踢 先射進對方門內的得一分
06/15 00:06, 9F

06/15 00:16, , 10F
改成可以吃對方的球還比較有趣
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關掉被動恢復 老陳怎麼辦?
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還有古爾丹
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06/15 04:07, , 13F
被動回覆關掉,穆拉丁表示……
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他們指的是每個角色的內建生命回復 不包含被動跟天賦
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這樣矮人跟老陳的魯洨能力只會更高 因為其他人回血變差
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就算要把被動跟天賦系列的也全都拿掉 那也會有補償方案
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不然整個遊戲大概又完全變調了
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調高月井CD 降低月井補量 調高吃球補量 那小鹿在單一
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會戰的壓血能力又更恐怖了
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06/15 10:48, , 20F
突然想到光頭哥說過他最愛小鹿...=w=
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06/15 11:15, , 21F
改掉被動 蘇爾的毒又重新op 然後再把蘇爾砍成智障
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06/15 11:15, , 22F
我已經看到未來了
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06/15 12:33, , 23F
蘇爾:反正我註定要當智障(哭
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06/15 16:14, , 24F
這種更新動輒得咎啊 最好在PTR RUN個幾月再上吧..
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06/15 18:04, , 25F
反正現在還在公測?
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