Fw: [情報] 《動視暴雪》 2016 Q1財報

看板BlizzHeroes作者 (迪安)時間8年前 (2016/05/08 17:18), 8年前編輯推噓79(801185)
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※ [本文轉錄自 WOW 看板 #1NBm3z6S ] 作者: Dedian (迪安) 看板: WOW 標題: [情報] 《動視暴雪》 2016 Q1財報 時間: Sun May 8 17:03:49 2016 動視暴雪結束了2016年第一季度的財報會議。 在暴雪遊戲方面,根據動視的統計月均活躍數達2600萬,同比提升23%; 爐石戰記依然進行著極速的增長,暴雪分析這與遊戲內容的更新和多平台的發展有關; 此外魔獸世界期待在新資料片有著用戶增長;對於暴雪來說未來電競依然是一個關鍵元素。 目前暴雪的重頭還是放在鬥陣特攻上,會有自暗黑破壞神3後最大型的發售慶祝活動。 暴雪遊戲 所有的嘉年華實體門票開票售罄。 在第一季度戰網的上線率再創新高,同比提升23%。 戰網的玩家群體現在十分龐大,暴雪對此想對爐石說聲感謝。 動視正在關注由直播與電競方面取得的營收新增長點,特別是廣告收入。 暴雪目前對暗黑破壞神3(理論上來說遊戲內沒什麼動靜,但今年應該會有所變化), 暴雪英霸與星海爭霸2依然十分謹慎。    魔獸世界 在動視沒有報具體數字的情況下 魔獸世界依然是世界上有著最多付費玩家數的大型多人在線角色扮演遊戲。 隨著軍臨天下的到來,暴雪希望在此資料片發售後可以提升玩家群的數量。 資料片中的一些新內容正是以此方向設計的, 這意味著不會再像德拉諾之霸那樣過快的消耗遊戲內容。    爐石戰記 超過5000萬的玩家體驗了爐石戰記。這一點暴雪已經知道,並想對玩家說聲感謝。 隨著新擴展包古神碎碎念的上線,爐石戰記的玩家在線數和日均遊戲時長均破紀錄。 爐石戰記的營收極速增長。成功主要源自遊戲的多平台並行, 還有按部就班更新冒險模式與擴展包。 發售以來已是第6次對遊戲內容進行擴張。    暴雪英霸 在ESPN上風暴宿舍的收視率同比提升17%。    鬥陣特攻 已有超過百萬玩家體驗了鬥陣特攻。 暴雪的鬥陣特攻發售活動會是2012年暗黑破壞神3後最隆重的。 談了談鬥陣特攻在電競方面的表現。 ---- 暴雪英霸只有短短一條,光頭哥在不做事要完蛋惹.. ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A800YZ. -- 我是Kedian,日落沼澤的一個宅宅,重度劇情狂~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.94.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1462698237.A.19C.html

05/08 17:07, , 1F
每次資料片都說可以玩更久,但是實際上...
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05/08 17:09, , 2F
更久的意思是更拖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Dedian (59.115.140.90), 05/08/2016 17:18:40 ※ 編輯: Dedian (59.115.140.90), 05/08/2016 17:19:24

05/08 17:24, , 3F
英霸就短短一句阿....
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05/08 17:50, , 4F
英霸:疑 原來我們有做英霸的遊戲喔!?
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05/08 18:01, , 5F
沒有不做事吧,近來的更新大致好評而且新情報也讓人蠻期
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待的,倒是鬥陣我覺得有點吹捧過頭了
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鬥陣感覺不會紅欸 滿容易膩的
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05/08 18:04, , 8F
鬥陣目前的遊戲模式跟任務太少太單調了 如果正式上市沒
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鬥陣沒有鐵粉基本盤還敢用買斷制,現在是正在免費beta所
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05/08 18:04, , 10F
再多點新東西 熱潮過後應該大家很快就膩了..
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05/08 18:05, , 11F
以不少人會嘗鮮摸摸看,一旦正式收費他無法克服玩家基數
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05/08 18:05, , 12F
我覺得英霸比較耐玩跟好玩說
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問題只會比英霸更慘而已
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鬥陣我玩的滿爽的 不過跟英霸通病一樣太吃團隊
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05/08 18:06, , 15F
同意以目前開發水準來看英霸比鬥陣耐玩多了
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05/08 18:07, , 16F
老實說鬥陣也開發好一段時間了,如果真有什麼料也該都端
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出來了,但目前看起來大概也就這樣,所以我才說吹捧過頭
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05/08 18:15, , 18F
鬥陣沒有每日啊 排名賽沒打過 好像也沒獎勵
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英霸有季賽獎勵+每日 爐石要衝r5+每日 d3季賽獎勵
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星海出新東西也要玩一下 鬥陣只能小玩一下XD
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05/08 18:26, , 21F
我才試鬥陣兩天就開始膩了
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05/08 18:37, , 22F
鬥陣之後會追加樓上幾位所講的東西吧
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一句英霸
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05/08 18:39, , 24F
現在還在公測 應該之後會完善化 還是有人
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可以打我臉
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05/08 18:41, , 26F
看看英霸是不是6月要出新賽季了? 英霸上市一年了才完善
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鬥陣要是也這種進度 可是會GG的
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鬥陣有每日EXP加成阿...給EXP (喂
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鬥陣還在公測 英霸都上市多久了...
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問題就是鬥陣目前就是不夠完善是事實不是嗎?
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英霸不是最近正要上市嗎
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05/08 19:00, , 32F
推英霸最近正要上市XDDD
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05/08 19:01, , 33F
英霸有歷史上不可動搖的兩年季前賽(進行式)
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05/08 19:02, , 34F
鬥陣要做到這種傳奇程度,我覺得也是很難了
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05/08 19:04, , 35F
英霸公廁兩周年紀念
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05/08 19:30, , 36F
bz的遊戲都要放一陣子才會開始能玩
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鬥陣都測多久了,內容還是這樣
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05/08 19:33, , 38F
怎麼會有人期待短期內遊戲就會完善?
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還有 190 則推文
05/09 20:50, , 229F
看人數就知道,OW我目前想定居在美服,ping感覺還能接受
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05/09 21:17, , 230F
英霸OB 偶爾才衝到前10 差距真的不小
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05/09 21:41, , 231F
遊戲只要行銷夠好,剛出都嘛很紅。問題是紅多久
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05/09 23:39, , 232F
這有什麼好吵的 人家遊戲賣的好也不會分你錢
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05/09 23:40, , 233F
遊戲賣不好也不會叫你賠 搞的人人像名嘴吵遊戲會不會倒
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b板友忽略了一個很重要的觀點,如果玩遊戲只是跟風看那
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個紅就玩那個那麼自然比較不會care到底那個遊戲做得好
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但如果真心喜歡一個遊戲那麼那個遊戲到底做得好不好、能
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不能存活就很重要了
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05/10 00:34, , 238F
你說的沒錯 對遊戲有感情才會在意這遊戲能不能長久
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05/10 00:35, , 239F
我重看了一次留言 並對我之前膚淺下的評論感到抱歉
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05/10 00:59, , 240F
英霸這遊戲不錯呀 認識不少資深dota類玩家對英霸都很好
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05/10 01:00, , 241F
不過很現實的情況就是英霸的對手是lol.. 不管是星海爐石
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暗黑,魔獸世界,或者現在的鬥陣 在推遊戲的時候都沒有這
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種世界級的對手吧? 不過這局面也是bz自己搞出來的 XD
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05/10 01:34, , 244F
鬥陣有啊 cs go 只是fps比較好做出差異
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05/10 02:50, , 245F
雖然兩款都重視團隊 但OW的個人操作空間比較多 就算台灣
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不紅 轉美服就好了美服等對戰的時間快多了 玩家還會看
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05/10 02:54, , 247F
陣容選角 哪像台灣一堆CS屁孩只選狙擊角 會戰穩輸 干!!
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05/10 09:24, , 248F
hardcore fps 轉美服你確定嗎 除非有輔助擊中判定
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05/10 09:25, , 249F
不然有一定水準的對戰 延遲超過100就不用玩了
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05/10 09:26, , 250F
而且會經常出現你還沒看到人就死的狀況 例如對方離開
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05/10 09:27, , 251F
障礙物瞬間出手
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05/10 09:39, , 252F
這遊戲的速度感比較接近以前的Q3吧 也是純對戰買斷
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05/10 09:39, , 253F
雖然那時候都是買斷啦哈哈 但我記得很清楚 國內冠軍
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05/10 09:40, , 254F
國內基本上無敵手 出去世界賽被電到負分
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05/10 09:41, , 255F
沒有和強者對練 基本功的提升很有限
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05/10 13:31, , 256F
OW在台灣要面臨玩家基數少,聯外又有連線速率問題
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05/10 13:32, , 257F
以台灣來說我是不看好OW就是,歐美是論外
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05/15 18:20, , 258F
ow大可免費賣造型 賣道具 付費買終生很佛好嗎 還有誰說
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05/15 18:20, , 259F
鬥陣買斷就要單機劇情 這邏輯真的很奇怪 台灣人就是那種
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05/15 18:20, , 260F
要還要更多 難飼候...叫你付個1300唉唉叫 手遊糞game花個3
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05/15 18:20, , 261F
~4千笑嘻嘻 鬼島偉哉
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05/15 18:25, , 262F
ow不合鬼島口味 會玩還是會玩
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05/15 19:44, , 263F
要買的當然不差那1300啊,重點是整體的遊戲人口基數問題
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05/15 19:45, , 264F
在那邊酸手遊根本超沒意義,簡單換位思考一下,要是手遊
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05/15 19:46, , 265F
有入門門檻要玩就要五百一千,你看他還有沒有那個人口基
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數撐起熱度來吸引虛榮玩家花錢
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05/15 20:18, , 267F
這就是為什麼普遍家機遊戲、有單機劇情的比較可以採用買
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05/15 20:19, , 268F
斷制,因為他大可以不需要去看總體玩家基數,但ow?
05/15 20:19, 268F
文章代碼(AID): #1NBmHnqQ (BlizzHeroes)
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