[討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎

看板BlizzHeroes作者 (讀讀讀)時間8年前 (2016/01/14 00:46), 8年前編輯推噓57(6710328)
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玩了幾場狼人覺得蠻有意思的 至少比前面幾個意義不明的英雄好 我到現在還是想不通 設計 大主教折返跑 跟 林精幽光 是什麼理解 不過整體來說遊戲還是沒什麼改變 以上題外話 想了解一下大家現在怎麼看等級共享這件事情 當初我也覺得這是個 創新 突破 非常COOOOL的設計 不過現在我怎麼看 這都是這遊戲最大的病因 特別是兩次聽到JOY在直播時有同樣觀點 表示他建議暴雪應該針對這點做出一些調整 說幾個特別有共鳴的地方 1.奇葩玩家特別有利 因為共有等級的關係 惡搞的人一樣能享有隊友努力打出來的優勢 即使過程中他造成隊友們無比痛苦 他一樣能有跟你一樣的機體性能 並且各種嘲諷努力的人們 相信有打過天梯的人 都知道我在說什麼 JOY甚至認為現在遊戲的模式就是在鼓勵這種玩家變多 所以我想遊戲體驗只會越來越糟糕 2.區分不出玩家差異 這個遊戲雖然以團隊為主 不過初期還是要分線吃經驗 假設現在情況是這樣 與你對線的玩家非常新手 你能把它壓的死死的 然而因為經驗共享的關係 你能擴大的優勢並不像其他MOBA類遊戲那樣大 甚至因為隊友的關係 他的經驗還能領先你 這帶來的就是挫敗感 帶來一種 為什麼我已經發揮極致 能得到的結果還是這樣 的感覺 我認為這兩點就是讓英霸目前慢性死亡的主要原因 並且皆源自於 經驗共享 這個突破 創新 非常COOOOOL的IDEA 我並不是要英霸變成跟隔壁棚一樣 能1挑5的遊戲 但我想大部分的人 除了跟朋友組隊PLAY FOR FUN以外 打個天梯還是希望奔著贏 奔著成就感而來的 所以我個人是強力支持把經驗拔開的 即使不拔開 把當初廢案的什麼神器系統搬出來也好 能讓玩家跟玩家水平能有所分別 才能讓這遊戲有點活起來的可能 以上個人意見 歡迎分享不同觀點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.34.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1452703609.A.A79.html

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你經驗不共享就會有1挑5的出現啊
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不過英霸沒裝備應該不行不過1挑2應該行
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主要還是地圖兵線帶來的問題吧 英霸經驗共享卻還是要
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分線有點奇怪
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其實LOL要1挑5是不可能的光要1挑3都很難
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經驗共享不可能改了,不然阿巴瑟維京人的意義就沒有了
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英霸整體英雄設計邏輯根基於此,只能從其它方面強調個人實力
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我認為追加裝備比較好啦...
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拔除經驗共享機制並非不可行 但以吸經驗為賣點的英雄勢
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必要大修
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不共享,那阿巴瑟吸經驗也沒意義了
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裝備"應該"可以補足目前天賦樹的過於單調
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同時讓角色的可操作性更靈活
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我是覺得經驗共享不錯啦,但如果為了吸印新人進來,那作
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出改變也很好
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巫妖王打到一定程度的經驗霜嘆之劍獲得新能力:自動
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吸收周圍單位的靈魂
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我覺得除了想著改遊戲設定,不如從結算下手比較靠譜
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Lol1挑5的影片一堆上網找吧
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遊戲內大家共產,玩完了結算下玩好玩差的分個高低就好了
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維拉自動裝備第二把弩槍:災虐
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最不爽的就是為了低端拼死拼活拉經驗,最後好不容易天賦
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追平或快追平死低端不管是單機送頭還是人少硬開會戰送頭
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通通把經驗一口氣全噴光再度拉開,操它的,死低端還會嘴b
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labla攻城傷害打多高什麼的,所以經驗共享改不改這件事
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我沒意見,但這種我會玩我夠強,卻因為遊戲設計機體的問
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題導致我不能一打二打三來carry這件事一定要改。
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你說的這些 LOL也是會有吧
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不共享算啥英霸
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送個幾次整場都不用打了 這點比較令人詬病
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英霸應該新增多點逆轉機制
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送的人要是在對面不就變你超爽 終歸還是玩得爽就好
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經驗差可以讓輔助1奶5+扛塔就好,不然還不就是想1打5
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那不就是變運氣game?玩推塔遊戲就是爽在靠實力屌打對面
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呀,像爐石爆爆博士每次都在期待對面炸一滴我炸四滴這種
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靠塞的來希望送的人永遠在對面實在太鳥了
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問題就是輸的GAME很不爽,贏的GAME也沒爽到哪
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沒錯,這種雷包剛好在對面除非你正在爬分缺積分才會覺得
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爽賺一場,不然等你R1後,追求的是會戰遊戲的品質,打的
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還有 326 則推文
還有 2 段內文
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你先把今年一些年度評價超高的遊戲都玩過 在來說好嗎
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認? 那你是經歷什麼事情變成現在的你?
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你就像是不喜歡吃雞排的人 然後逼問人雞排好吃在哪
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別人就跟你說雞排真的是好吃 然後你就一直重複到底哪裡好
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你是說問一個不知道LOL經典在哪的人,LOL經典在哪嗎?
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然後再說我吃過了阿 明明就難吃 你們品味有問題
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相信一般人都可以形容雞排好吃在哪,而不是只說好吃
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一個現在最多人玩得遊戲 你認為遊戲性差 大家該說什麼?
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而且一般人也不會說要說好吃在哪,結果狂跳針
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我想這就是你要表達的吧? 我懂啦~
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大尾盧曼也是超賣座的電影阿,一定是超好看
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神片BJ4
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你只會很傲慢的認為 自己的觀點才是正確的 自己最標準
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難道真的很多人認為那部很好看 難道不行嗎?
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主要對方講不出來經典在哪,根本無法溝通
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你怎麼會認為自己的看法 是宇宙的準則 是最正確的阿?
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這也算是新招了,不講然後說對方傲慢
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我光是很簡單的講好玩 你就阿我不接受 是要溝通山小
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對方沒提出東西,要怎麼接受對方論點阿,好難偶
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我沒不接受阿,我問你經典在哪?
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上面除爹就講了一段 怎樣 你認同嗎
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先說除爹是什麼,我才知道要不要認同
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私人恩怨請私信解決 後半段已經離題到至高天去了
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RIOT做出了一款滿足多數玩家需求的遊戲 你認同嗎
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還有拜託你去裝個STEAM 把年度前幾名的都買來玩玩看
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沒玩過就說 那些遊戲只是賣得好 又不見得好玩阿
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講得好像自己玩得遊戲有多多 品味有多棒一樣
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你自己的文章都講過了 工作回來解個任務就要睡了
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第一句跟遊戲性無關,之後就看你對經典大作的定義吧
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連LOL都覺得遊戲性經典的人,也沒什麼指標性的
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真的要用你說的 創世大作這種聽起來很炫砲的名字的遊戲
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被抱怨離題,就這樣吧,不會回來看了,有事站內信吧
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我覺得BZ只有WOW這一款配得上這個頭銜而已
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路過,為什麼要一直要強調steam呢?
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我PC家機steam、origin那些什麼鳥應該裝了不少
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並不覺得steam跟這有什麼太大關聯,即便是指DOTA2
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因為steam最方便 你買家機要花主機錢 夠你買好幾款遊戲
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01/15 17:08, , 403F
STEAM的遊戲數量多.常特價.購買方便 算很方便的平台
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反正小遊戲 紓壓就好
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01/25 22:05, , 405F
經驗不共享你會看到神高等的阿茲XD
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