Re: [心得] 暴雪英霸真的是個好遊戲
其實我覺得這遊戲需要的是內建一個語音系統,因為太吃團隊的決策。用ping或打字根本
無法即時回應戰場的情況,當然應該很多親友團都有使用語音的習慣了。只是QM或聯賽
沒有五個人共用的語音常常是多頭火車。A想A做的事 B想做B的事,結果分開做就是讓A跟B
做的事看起來都很白癡。累積個幾次打完一場絕對是幹意連連。每個人對遊戲的理解程度
不同,通常一定是自己想自己對,都會覺得馬的為啥不照我的想法這樣做。但是由客觀的
第三方來看,可能都是錯誤的決定,但如果有語音可以溝通的話五個彼此對方想做甚麼,
有共識真的崩了至少也不會那麼不爽。
不過有語音也是有些問題,有些不講話的。直接嘴巴開幹的可能也會更破壞遊戲體驗
也說不定XDD,不過這也反映現在的禁言制度根本沒有很落實,一堆臭嘴的我看大概20個
只禁言了1個,假如真的有語音的話一定要比現在更嚴格執行。
搞個語音看是要遊戲內建還是像競時通那樣,依暴雪的技術水平應該是不難。但從A測這一
年來看,感覺暴雪投入的心力也沒有很高。但也有可能是依照製作方來看想更謹慎的評估
只是他們的謹慎,拖延許久才出來的更動會讓人覺得倒也沒多好就是。與其如此,我覺得
倒不如每個禮拜的更新就可以比現在有更劇烈的變動(或是改為兩個禮拜一次的大變動)。
雖然這樣玩家一定會不習慣。也可能會影響電競方面的比賽品質,但是我覺得變動快一點
或許也可以讓比賽迸出更新的想法,不要永遠都是那三大前排。兩大輸出,三隻萬年不動
老奶。這樣做可以讓遊戲趨向平衡的時程大大減少(兩個禮拜收集到的資料量應該也足夠做
出一些判斷了吧。長痛不如短痛,在那拖一段時間再推出不是那麼好的東西。根本是在磨
掉玩家的耐心。等到磨掉一定程度,做得再好。根本很難拉到新進的玩家,會想玩的就只
有死忠的暴雪粉。
像D3公測了兩年,才好不容易弄出比較接近完整的作品,但已經注定是沒法像D2那樣經典
也很難像重回剛上市那樣的熱潮了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.35.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1450258535.A.8ED.html
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其實只要一個人用也可以,只是要有當意見領袖的自覺。適時發出語音提醒。其他人負責
接收就好。如果不鳥真的想單機,那只是玩家素質問題怎麼更動也無法改變了。
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※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 17:42:00
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那真的只能找親友團打或是接受遊戲現狀了。
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 17:43:24
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別酸啦...內建語音 各種髒話我禁言啦
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※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 17:50:43
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當下就可以禁言了啊,會這樣亂噴大概也不用期待這場會打得多好。遊戲完再檢舉,
官方禁言弄個一個月,一個禮拜之後。會湊幹喇繳的應該可以少七成了。
寧願幹髒話不好好玩的,禁個兩次應該就不會玩了。剩下的都是可配合的玩家,
我感到非常舒服。
其實還有一點隱性的好處,可以聽聽妹子的聲音,玩起來有精神點。有妹子髒話人也會收
斂點。其實這遊戲還蠻多女玩家玩的。當作交誼game也不錯,我遇到蠻多情侶檔在玩的
這遊戲說不定還可以促成良緣。
妹子:陳志偉,如果上十級還沒收到頭,你要讓我尾刀喔 鳩咪>.*。
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 18:46:31
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要不要加個好友 晚上一起SK介紹給你認識一下 不過都是名花有主的 不然你都以為
人家跟你一樣唬爛啊XD
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※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 19:20:49
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我的想法比較簡單啦,反正亂搞的就禁嘛。禁多了剩下的就是OK的。
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打燈跟打字絕對絕對不足夠,你有看比賽轉播的話。選手在那狂吼狂喊,就是要讓彼此
知道要做啥,要集火哪個對象。要進要退要幹嘛的,而且會戰的時候根本不可能騰出手來
打字啊。
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 22:06:43
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打個比喻吧,設紅綠燈可以想見一定有人會不遵守闖紅燈,所以因此就不要設紅綠燈?
不是吧,是訂出罰則規範那些會闖的人。我是覺得台灣玩家應該沒有水準低落到十個有五
六個會一直惡意噴髒話吧。而且要拉近高低端玩家的水準,最好的辦法就是語音。
新手很多其實不太缺操作,那些看天分一隻角色練到七八級就大概可以有對戰水準的發揮
缺的只是大局觀和一些團隊意識。最快學習的辦法就是聽人指揮,只要會聽的。戳的程度
就可以大大減少了。而新手也可以從聽人指揮慢慢去學怎麼玩這個遊戲,拉近玩家水準。
只有這樣才可以把所有玩家的水平拉升起來,因為這遊戲就定位在"團隊"了。你不用語音
溝通,像無頭蒼蠅的打自己的風采。在其他MOBA還行得通,在英霸一定是行不通。每場打
完一定都會覺得是隊友在戳。有時候其實不是戳不戳的問題,只是沒有共識五個人去知道
對方在做甚麼事的誤解而已。
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/16/2015 23:48:40
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我也很好奇BZ現在的禁言機制是怎麼進行的。不過關於這個我也有想法。個人可以設對方
Mute畢竟當下覺得被騷擾這是最快的方式。
官方BAN的是可以設條件連續三場兩個人以上檢舉同一人,禁言三天或一禮拜之類。因為
聯賽最多雙排。你惹到雙排。兩個都惡意檢舉你可能會遇到,連續三場都被兩個人以上惡
意檢舉的機率就很低了。至於快速的二三排跟一四排,我覺得人少的那邊還是聽人多的那
邊指揮。聽人家指揮配合少說話總不會被惡意檢舉吧。要連三場都被惡意檢舉的機率應該
也不高。另外檢舉者連續兩場使用檢舉第三場暫停檢舉功能。以免濫用檢舉功能造成誤判
你要連續三場都遇到惡意語音應該也是不容易吧。
馬的,突然覺得我對暴雪很有愛啊,整天在幫他們想improve的方法。一直回一直回
※ 編輯: hsanchin (220.134.35.252), 12/17/2015 00:18:26
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