Re: [討論] 請問縫合怪天賦點法及玩法?
縫合怪基本上可分為三型,清兵型、前期坦克型、後期坦克型。
清兵型除了清兵速度快,個人認為在會戰中只是塊肉,要傷害沒傷害,要坦度沒
坦度,這邊不列入討論。
縫合怪剛開始並不坦,但有不錯的賴線能力跟堪用的清兵能力,因此在各線遊走GANK或是
賴線清兵都沒有甚麼問題,小地圖我有餘力至少都會跑個兩線。
玩法很簡單,跑到對方小兵中間敲對方英雄或被對方英雄敲,讓污穢臭氣在小兵群中作用
,只要看到汙穢臭氣出來毒到小兵群就可以往後撤,沒血時就吞噬小兵法師吃綠球或是咬
一下對方的薄皮英雄,對方小兵群快沒血就補個猛敲清兵,基本上10等前以清兵為主或是
配合隊友GANK。通常對手看我是縫合怪,都會打得比較侵略,我會找時機把他鉤到砲塔前
毒打一番。如果被完全壓制就call隊友來GANK,或是果斷換線防守,不要死撐。
10等前若沒有鉤到人是不開戰的,殺不死對方也別硬追,前期的縫合怪只是塊肉。10等大
招個人只推薦腐爛膽汁,吞噬比較偏向團隊戰術,在野團影響力沒有腐爛膽汁來的大,但
千萬記住縫合怪10等並不坦,大絕是拿來破壞對方陣型,壓迫對方輸出往後撤,並阻止對
方坦克撤退,絕對不要以為自己按下氮氣加速就可以無腦的往敵陣衝,拉開對方輸出跟坦
克距離後就要往自己隊友這邊跑,不然氮氣沒了就只能哭哭了。
不用農的坦克型
這個點法讓縫合怪在前期就有相當的坦力,但後期就沒有成長空間了。
第一招視對方法師多寡,法師少選細嚼慢嚥;法師多選魔法抑制
第二招不用想太多,身為專業的坦克,增強治療必點。
第三招首選回味無窮,當然團隊默契好又缺少留人技的話,斷筋碎骨也可以考慮,前提是
要QQQQQ中啊
第四招我個人最愛腐爛膽汁,烙跑、保後排、衝後排都很實用。吞噬的話除非對方有邱加
利或是我方雙坦才有可能考慮,因為吞了對方卻沒有秒掉半隻的話,對縫合怪來說很吃虧
。
第五招也是視對方控制技的多寡來選擇,奮戰不懈跟敲很大可擇一,縫合怪最怕的就是開
腐爛膽汁然後被一堆控制技綁住,只能眼睜睜看著對方玩死你。敲很大主要是跟第六招的
粉碎搭配
第六招可以考慮石膚跟粉碎,不過如果第五招是點敲很大的話,第六招還是點粉碎比較搭
。
第七招則是在癒傷膽汁和強化護盾擇一,對方控制技多或爆發力強時,我會考慮開強化護
盾、石膚、腐爛膽汁衝對方後排騙傷騙招。若對方沒有爆發型的刺客,癒傷膽汁是你的好
朋友,只有魯洨沒有距離。
懶人包 1231211
再來討論神農坦克型
農到後期時,縫合怪會非常坦,開腐爛膽汁後跟趙雲開無雙一樣,對方若沒有集火你,後
排只能任你切。
第一招 食慾旺盛
第二招 增強治療
第三招 回味無窮
第四招 腐爛膽汁
第五招 敲很大或奮戰不懈
第六招 粉碎或石膚
第七招 癒傷膽汁或強化護盾
懶人包 3111211
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