[討論] 英雄初期數值調整會為META帶來巨大變化嗎

看板BlizzHeroes作者 (★葛瑞斯★)時間8年前 (2015/11/23 12:13), 編輯推噓30(30024)
留言54則, 33人參與, 最新討論串1/1
如題 今天早上開HOTSLOG看勝率 赫然發現我索爾大酋長的勝率竟然有53%以上!!勝率排名第7!! 現在看勝率更是53.9%快要達到54%了,勝率上升了3.9% 大家都知道這次改版,英雄一等數值整個提升 而生命值、每秒生命恢復值、攻擊力等等,都是每升一級提升4% 索爾的初期攻擊力提升了很多,讓他不再是那麼後期的角色 阿努巴勝率也提升了3%之多,有人說阿努巴是靠打邱加利上來的 但我可想不到索爾有什麼是能康特到丘加利的 大波羅也是目前勝率第五,勝率提升了3%多 勝率排行榜出現如此巨大的變化,這版的META又將會是如何呢 好令人期待啊~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.43.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1448252002.A.C0B.html

11/23 12:25, , 1F
太神拉
11/23 12:25, 1F

11/23 12:27, , 2F
真的滿想知道索爾怎麼玩才會強 好像一直不是核心角
11/23 12:27, 2F

11/23 12:30, , 3F
二樓是沒有經歷過索爾還有戰鬥律動的時期嗎(抖
11/23 12:30, 3F

11/23 12:38, , 4F
索爾,風怒巨人殺手XDD
11/23 12:38, 4F

11/23 12:38, , 5F
後排被索爾貼到身血是用噴的……
11/23 12:38, 5F

11/23 12:39, , 6F
大酋長剛出比坦還坦 跑的比你騎馬還快 一個打三個甚
11/23 12:39, 6F

11/23 12:39, , 7F
至四個都不是辦不到
11/23 12:39, 7F

11/23 12:41, , 8F
可是在隔壁棚…
11/23 12:41, 8F

11/23 12:49, , 9F
隔壁很猛啊,看看一堆雷克"薩"
11/23 12:49, 9F

11/23 12:50, , 10F
想了想也沒有隔壁棚很威
11/23 12:50, 10F

11/23 12:51, , 11F
維京人變超爛
11/23 12:51, 11F

11/23 12:52, , 12F
索爾剛出就買了啊 大概是索爾出之前一點點開始玩
11/23 12:52, 12F

11/23 12:52, , 13F
砍第一刀之後 就不太知道怎麼玩至今
11/23 12:52, 13F

11/23 12:54, , 14F
剛出的時候不管軟皮還坦克 看到索爾都像看到鬼
11/23 12:54, 14F

11/23 12:56, , 15F
初版索爾真的是"神"一般的存在
11/23 12:56, 15F

11/23 12:59, , 16F
樓上好像有點誇張 XD 戰爭律動配雙狼韌性 有MANA就殺不死
11/23 12:59, 16F

11/23 13:26, , 17F
初版那時代 只能用後排+cc打索爾 前排站不住
11/23 13:26, 17F

11/23 13:27, , 18F
可當時跟現在依樣 地裂一套 沒位移必死
11/23 13:27, 18F

11/23 13:36, , 19F
這週半價我會買 不過只會當成吉祥物QQ
11/23 13:36, 19F

11/23 13:37, , 20F
地裂一劈下去對方陣型大亂 索爾可以趁機用走的進去
11/23 13:37, 20F

11/23 13:38, , 21F
給索爾一個類似大主教的衝鋒他應該會強很多
11/23 13:38, 21F

11/23 13:41, , 22F
索爾又要起飛啦!
11/23 13:41, 22F

11/23 14:08, , 23F
戰爭律動回歸保證立馬噴上NO1
11/23 14:08, 23F

11/23 14:19, , 24F
風怒巨人殺手就是神
11/23 14:19, 24F

11/23 14:27, , 25F
只要有心,人人都能康特丘佳利(x
11/23 14:27, 25F

11/23 14:34, , 26F
上禮拜週免玩Q流索爾勝率還不錯,平常用q poke壓血線
11/23 14:34, 26F

11/23 14:34, , 27F
,趁對面走位失誤再開r進場w定住開風怒敲人,點出一
11/23 14:34, 27F

11/23 14:34, , 28F
氣呵成跟巨人殺手之後即使主q,傷害也夠用
11/23 14:34, 28F

11/23 14:42, , 29F
快速排的就別講了。。常常沒坦沒補
11/23 14:42, 29F

11/23 14:56, , 30F
為了大酋長
11/23 14:56, 30F

11/23 15:52, , 31F
其實不用講這麼多 索爾當初是多神
11/23 15:52, 31F

11/23 15:52, , 32F
chu8實況有說快速邱加利不錯,但是聯賽還需要開發
11/23 15:52, 32F

11/23 15:53, , 33F
舉個簡單例子 單挑花魔不損血 花魔被打成殘血落跑 你
11/23 15:53, 33F

11/23 15:53, , 34F
說呢
11/23 15:53, 34F

11/23 16:38, , 35F
我比較驚訝大波蘿進前段班
11/23 16:38, 35F

11/23 17:30, , 36F
律動減風怒CD又補血 又坦又痛
11/23 17:30, 36F

11/23 18:14, , 37F
波羅雙CC一直都是gank好物,只是之前體質太差傷害又不高才
11/23 18:14, 37F

11/23 18:14, , 38F
被大家遺棄吧
11/23 18:14, 38F

11/23 19:36, , 39F
想請問大酋長現在怎麼點?
11/23 19:36, 39F

11/23 19:36, , 40F
老練配上16等的風怒快速敲三下 這樣?
11/23 19:36, 40F

11/23 19:38, , 41F
需要練老練到成型?尻一下500這樣?
11/23 19:38, 41F

11/23 19:39, , 42F
索爾個人是點Q流,7等要風怒減CD或一氣呵成就看個人,
11/23 19:39, 42F

11/23 19:39, , 43F
索爾的R1價值就是能有效打亂陣型
11/23 19:39, 43F

11/23 19:39, , 44F
不過一氣呵成的話,16等就點雙Q,Q很適合poke,CD又快
11/23 19:39, 44F

11/23 19:42, , 45F
一氣呵成配16等敲三下 效益不好嗎?
11/23 19:42, 45F

11/23 19:42, , 46F
增薩招牌就是剛出時很神
11/23 19:42, 46F

11/23 19:43, , 47F
有時電得到 接下來不見得敲得到XD
11/23 19:43, 47F

11/23 20:18, , 48F
敲三下也是可以,我比較習慣Q一次敲一下Q一次這樣
11/23 20:18, 48F

11/23 21:02, , 49F
索餌球掌剛出來時是60年代的風怒大根薩 人見人怕
11/23 21:02, 49F

11/23 21:02, , 50F
現在好像小強度比不上烏瑟 但輸出還不差
11/23 21:02, 50F

11/23 21:11, , 51F
索爾當年風怒+戰爭律動...根本沒前排能挺的住
11/23 21:11, 51F

11/23 21:30, , 52F
當年的索爾是超級艾澤拉斯人啊,三段變身還有元氣彈
11/23 21:30, 52F

11/23 23:33, , 53F
泰蘭妲衝上第一啦
11/23 23:33, 53F

11/23 23:49, , 54F
索爾光那招R1就有他的存在價值
11/23 23:49, 54F
文章代碼(AID): #1MKf9YmB (BlizzHeroes)