[討論] 大家覺得合理的死亡次數

看板BlizzHeroes作者 (安仔)時間8年前 (2015/10/22 02:20), 8年前編輯推噓10(12218)
留言32則, 17人參與, 最新討論串1/1
安安各位R1以及銅鬚擁有者 如題 有時候我都會用死亡次數來衡量一個人的的意識力 *正常來說會戰有助於大家死亡的均量化 會戰是較難以避免的死亡,或是被combo一套殺光光 就連中大逆風也是大家死的差不多,比較難有一枝獨秀 *另一個因素就是你不用尾兵,哨塔也算夠強了(多個堡壘單人要拆很久) 你不用為了$$被刺蛇叮得滿頭包,站遠遠清兵exp都有拿到還是能靠地圖團戰 線上單殺比起來算少見了,大多是gank擊殺,那這個多是nova 拉圖的工作 沒注意別線動向的死則是比較糟糕的 但有些死亡是根本是多餘的,常見的不外乎是 *地圖黑黑推塔被單抓,或是臉看草 *少打多或是看到人就想殺結果被反殺了(最常發生在快速) *秉持著地圖機制不能放的原則,自己一騎當千不等人, 不僅搶不到,只是顆水餃,後期死亡還會導致下次地圖又失利惡性循環 *在人家眼皮上吃野怪,然後買一送一(個人覺得這很鳥,當對面死人逆) 有些死的有貢獻,相信大家應該不會有什麼話說 但比如說五個人個別死亡數 3 5 14 6 9 (我印象深刻的一場) 就會開始覺得,你很難幫這個14找到一些合理化的解釋 "我是坦啊,當然死最多,你會不會玩?"----14同學如是說 我自己玩坦的經驗,招有開有扣想死到8.9次我都覺得有點難 應該說也很難辦到,後面一次1分鐘,主堡還撐不到你死這麼多次 以電競比賽來說,通常全隊總死亡達到7-12,一人最高大概3-4次 就差不多有個風面走勢出來了,甚至分出勝負 當然大家不是選手級的,我也不是,單排也沒有語音溝通 所以想來問問大家的尺標是多少呢? 個人認為30鐘野團平局,總死亡20~30 死5-6次差不多(不含魚人、阿巴之類) 6-7次可能是被針對或是捨身取義型,但是相對後面打法天賦會做應變 8次以上我可能就覺得這人意識有問題,包含沒有點防禦天賦或是被單抓 10次以上,zzzzzzz你應該是隊上的一個缺陷 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.223.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1445451619.A.CA0.html

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除非是短期地圖或者遊戲時間拉長到死亡變得很珍貴,
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10/22 02:24, , 2F
不然優勢方早期拿一堆劣勢方的頭還挺正常的
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10/22 02:34, , 3F
這遊戲最沒用的數字就死亡數+人頭數,他們只表示你有去看戲
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10/22 02:35, , 4F
比較客觀的數字是傷害=>有無輸出 EXP=>各人對隊伍貢獻
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補量也是一個重要數據...但只能補師跟補師比
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LOL的人頭有用...是因為可以當+300$來算 但英霸人頭EXP飄太
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大...你一等殺個人EXP可能才等於2~3隻小兵 (蹲人漏一波7兵
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反而更虧
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而20等後人頭也不值錢...因為比的是哪邊隊伍腦殘送一波GG
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10/22 02:42, , 10F
國外比賽中也是有發生過 個位數 VS 2X顆頭...結果只殺個位
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10/22 02:43, , 11F
數的隊伍獲得勝利...因為人頭不值錢 搶下地圖機制才是王道
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10/22 02:44, , 12F
你有銅噓造型就贏了 打輸了是其他人低端拖累你 另外
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有沒有R1不重要
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zuna 的骷髏王
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telluImsorry: 原po專業小釣手lol 釣到一隻銅鬚魚 10/22 05:32

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莫奇:咕嚕咕嚕~~
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※ 編輯: avatarboy (125.227.255.79), 10/22/2015 08:54:45

10/22 09:00, , 16F
銅噓是啥梗啊
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#1M6GWYqK ※ 編輯: avatarboy (125.227.255.79), 10/22/2015 09:06:32

10/22 10:21, , 17F
莫奇大會戰開始不死個2次不是好莫奇 能死個5次就算神了
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我以為幾個特別的專家標準特別是不用寫出來而大家都知道的OKOK補上

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骷髏王初期根本不怕死吧,沒幾秒就滿血又站你前面
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※ 編輯: avatarboy (125.227.255.79), 10/22/2015 11:03:38 ※ 編輯: avatarboy (125.227.255.79), 10/22/2015 11:13:50

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偷吃別人家的野怪,成功多划算阿!
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打過一場隊友李奧死17次還贏的 這遊戲人頭數很難量化XD
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Zuna還有屠夫也送很大
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我覺得計分表上面的資訊跟實力不一定有關係
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主要是因為共享的成分太大,exp人頭摸到就算
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所以順風時,坦補打相對數據都不會差
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10/22 16:30, , 25F
我就是曾經死17次還贏的骷髏王!超神奇der
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骷髏王前期就是上去賣賣完復活反打啊XD只是17次真的是意
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外XD
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阿巴瑟表示:我超強
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只要能贏死一百次我也無所謂
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10/24 09:15, , 30F
打傭兵積分表都很低,不過是很有幫助的,應該多一欄傭兵數
10/24 09:15, 30F

10/24 09:15, , 31F
10/24 09:15, 31F

10/24 12:54, , 32F
骷髏王放頭,搶boss效益無可量化
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