Re: [情報] D3可能的聯動坐騎

看板BlizzHeroes作者 (白色的惡魔)時間9年前 (2015/06/26 17:30), 編輯推噓25(27235)
留言64則, 36人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《podth (灰藍)》之銘言: : 之前好像是上市還是OB前的影片有個新坐騎http://goo.gl/Ek77Lq : 後來有人挖出一個叫"Malthael's Phantom"的坐騎詞彙 : 今天D3新patch又有人挖出新的詞彙 : 成就圖片http://goo.gl/DLYBFf : CrossTitle_HotS_Steed_Subject - Heroes of the Storm: Mount Unlocked : CrossTitle_HotS_Steed_Body - Congratulations! Your skill in Diablo has : unlocked a new mount in Heroes of the Storm! Malthael's Phantom! : 不過獲得方式和時間都還不知道,至少要等D3的新patch實裝才有可能 其實看見造型跟座騎一直出, 我很擔心這遊戲走向失衡, 縫合怪、索爾等等很多隻都有被新角色冷凍的情形... 平衡這問題BZ是打算放生了嗎?.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.15.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1435311029.A.ADA.html

06/26 17:34, , 1F
索爾其實沒縫合怪那麼糞啊 要講應該是縫合怪 雷諾吧
06/26 17:34, 1F

06/26 17:37, , 2F
一代版本一代神 等他改回強吧 以前阿努巴也是冷門角
06/26 17:37, 2F

06/26 17:39, , 3F
遊戲平衡和美工造型又不是同一批人在做
06/26 17:39, 3F

06/26 17:50, , 4F
最近幾次都在nerf強勢角 而不是給弱勢buff提高出場空
06/26 17:50, 4F

06/26 17:50, , 5F
間 而且一砍就是砍死
06/26 17:50, 5F

06/26 17:53, , 6F
造型坐騎一直出跟平衡有啥關係?
06/26 17:53, 6F

06/26 17:54, , 7F
對呀 其實沒關係吧 雖然隔壁LOL有時也有人在批這個XD
06/26 17:54, 7F

06/26 17:54, , 8F
明明各個部門有各自的分工
06/26 17:54, 8F

06/26 17:55, , 9F
確實是有點關係啦 joy也說新地圖漂亮的要死 可是機制
06/26 17:55, 9F

06/26 17:55, , 10F
很爛 bz就是cg公司啊(茶
06/26 17:55, 10F

06/26 17:56, , 11F
Bz式平衡讓人無奈
06/26 17:56, 11F

06/26 17:56, , 12F
美術部門加入平衡應該才會慘
06/26 17:56, 12F

06/26 18:02, , 13F
不要跟上次蛛后地圖一樣,原本穩穩跑變成狂掉偵+lag
06/26 18:02, 13F

06/26 18:08, , 14F
放心啦 遊戲紅不紅跟平衡沒絕對關係
06/26 18:08, 14F

06/26 18:08, , 15F
怎麼改 都會有角色被冷凍
06/26 18:08, 15F

06/26 18:12, , 16F
縫合怪都沒出來哭了 索爾是怎樣
06/26 18:12, 16F

06/26 18:15, , 17F
抱著一起哭
06/26 18:15, 17F

06/26 18:19, , 18F
索爾感覺滿強的阿 E很痛 放技能又自捕
06/26 18:19, 18F

06/26 18:20, , 19F
是說上面才幾篇討論索爾現在多悽慘的酋長文 可以去爬一下
06/26 18:20, 19F

06/26 18:24, , 20F
不就E不能連放而已...
06/26 18:24, 20F

06/26 18:43, , 21F
太過強調平衡真的沒太大意義,遊戲公平 =\= 平衡
06/26 18:43, 21F

06/26 18:53, , 22F
平衡 ? 兩邊只會duo鏡像組合就是平衡啦
06/26 18:53, 22F

06/26 18:54, , 23F
縫合怪沒人要用 ? 限額度吧 , 太多人選的系統auto ban
06/26 18:54, 23F

06/26 18:57, , 24F
美術部門加入平衡設計 可以看wow薩滿的例子
06/26 18:57, 24F

06/26 18:58, , 25F
什麼叫做E不能連放而已? 你知道治療量跟Q傷害都被砍過嗎?
06/26 18:58, 25F

06/26 18:59, , 26F
傳說 薩滿的職業設計 就是交給美術部門在用的 所以薩
06/26 18:59, 26F

06/26 18:59, , 27F
滿們太弱 就是改善法術圖標與特效來增強薩滿
06/26 18:59, 27F

06/26 18:59, , 28F
幹麻跟一個擺明沒去爬文的人動怒
06/26 18:59, 28F

06/26 19:02, , 29F
勾肥雷諾現在根本渣
06/26 19:02, 29F

06/26 19:03, , 30F
可是勾肥只要有勾 比賽就是有機會出他打戰術
06/26 19:03, 30F

06/26 19:04, , 31F
可是一般玩家玩就是個沒勾中=垃圾的角色沒錯
06/26 19:04, 31F

06/26 19:09, , 32F
打戰術用澤拉圖吧 比賽就算勾中也是被對面騎臉
06/26 19:09, 32F

06/26 20:42, , 33F
BZ就壓根不想做平衡 別忘記他試圖做平衡的那些好事..
06/26 20:42, 33F

06/26 21:07, , 34F
昨天台灣之光INR才用雷諾吊打大陸人呢!哪裡弱
06/26 21:07, 34F

06/26 21:23, , 35F
那是對面出地雷流的阿巴瑟
06/26 21:23, 35F

06/26 21:24, , 36F
為什麼會期待玻璃渣做平衡呢 但是可以期待弱勢角翻身
06/26 21:24, 36F

06/26 22:42, , 37F
目前比賽勾肥出場率還是挺低的,甲蟲 穆拉丁 泰瑞爾 阿丹
06/26 22:42, 37F

06/26 22:43, , 38F
這四隻之後才會輪到喬安娜 桑雅,勾肥似乎很少看到
06/26 22:43, 38F

06/26 22:44, , 39F
現在牛都不好出了,牛的發揮限制太多
06/26 22:44, 39F

06/26 22:47, , 40F
牛牛哭哭,以前的紅牌,現在變成了票房毒藥
06/26 22:47, 40F

06/26 22:50, , 41F
喬安娜現在PICK率不低哦
06/26 22:50, 41F

06/26 23:09, , 42F
造型跟坐騎明明都是對平衡完全沒影響的東西,遊戲公司在
06/26 23:09, 42F

06/26 23:11, , 43F
這種地方下功夫賺錢是跟玩家雙贏的局面,遊戲夠賺錢、公
06/26 23:11, 43F

06/26 23:12, , 44F
司就會更願意投入更多的資源打造遊戲、形成正向循環
06/26 23:12, 44F

06/26 23:18, , 45F
玩家在看東西是可以不用管這些公司營運上的思維,但講話
06/26 23:18, 45F

06/26 23:19, , 46F
分析事情總要有個合理的邏輯、只為黑而黑實沒意義
06/26 23:19, 46F

06/27 00:19, , 47F
不錯了至少BZ還肯做網路遊戲 手遊天尊SE都快放棄單機了
06/27 00:19, 47F

06/27 00:20, , 48F
手遊開發成本低 回收快 又是大部份人都擁有的平台 只要
06/27 00:20, 48F

06/27 00:20, , 49F
畫師用點心畫幾個帥哥美女 不管多坑都有凱子狂刷轉蛋
06/27 00:20, 49F

06/27 01:11, , 50F
HOTS平衡度算還好了吧,LOL和DOTA2都比它更傾斜一點
06/27 01:11, 50F

06/27 01:37, , 51F
這類型遊戲不就都這樣,每一個版本就流行某些
06/27 01:37, 51F

06/27 01:41, , 52F
英霸平衡哪裡算好...LOL只要勝率60%附近馬上砍給你看
06/27 01:41, 52F

06/27 01:41, , 53F
若是一粒丹在LOL...肯定會被砍到勝率45%以下
06/27 01:41, 53F

06/27 02:11, , 54F
索爾現在不慘拉 只是冰火法淫威
06/27 02:11, 54F

06/27 02:11, , 55F
下版本 淬毒 血債被砍之後就...
06/27 02:11, 55F

06/27 02:12, , 56F
說LOL當初藍寶60%勝率爽了半年以上
06/27 02:12, 56F

06/27 09:58, , 57F
鍵盤遊戲平衡大師
06/27 09:58, 57F

06/27 17:20, , 58F
有些人一直說不平衡,可問題現在根本沒有資料能證明
06/27 17:20, 58F

06/27 17:21, , 59F
難道又是看HOTLOGS那種不是全部數據的地方...
06/27 17:21, 59F

06/27 17:25, , 60F
平衡真的難做 高端弱角調強可能在低端就變成神 破壞低端遊戲
06/27 17:25, 60F

06/27 17:26, , 61F
體驗
06/27 17:26, 61F

06/27 17:47, , 62F
更不要講LOL有萬年冰箱角,比賽出場率逼近零
06/27 17:47, 62F

06/27 17:50, , 63F
不過平衡度只是遊戲體驗一環,不要太誇張就無所謂了
06/27 17:50, 63F

06/27 18:53, , 64F
lol也有萬年熱門角啊, 不管meta怎麼改, 年末決賽又出現了
06/27 18:53, 64F
文章代碼(AID): #1LZHkrhQ (BlizzHeroes)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LZHkrhQ (BlizzHeroes)