[討論] 亡骸礦坑的打法

看板BlizzHeroes作者 (蜻蜓)時間9年前 (2015/06/17 11:12), 編輯推噓20(20041)
留言61則, 20人參與, 最新討論串1/1
大家好,我是從lol過來的新手 來這邊玩了一個月還不錯玩 目前R20 有時候在玩亡骸礦坑的時候要搶骨頭或者搶四騎 我知道屍塚魔像會隨著時間越來越強 那假如第一次在搶骨頭的時候 我方打了一個非常漂亮的會戰 我方骨頭大於60 而對方骨頭小於40 那是否打完王把一顆骨頭留在原地 假設變成69比30 之後我們就馬上去搶中間的四騎或者回家再去四騎打會戰 因為對方知道我們在吃王 所以會去搶四騎 那因為我們打贏了會戰 照理說會拉開等差 所以會戰應該也是會贏才對 然後我們就藉四騎一起破塔 如果對方不去拿那一顆骨頭 王就會越來越強 反正我們骨頭數和等級都已經贏了 早拿晚拿都沒差 只要他們有一個人去拿 我們就直接強開5v4 如果沒去拿就一直搶四騎和對面雙胖 然後推塔 不知道這方法可不可行 還請各位大大們指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.96.45.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1434510742.A.888.html

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新手弱弱問個問題..沒吃到100個骨頭魔象會出現嗎0.0
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不會
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第一次沒那麼順利 因為等級低 你們扛四騎打會戰不一定會
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不會 一定藥吃完才會出現 而且魔像的強度是隨波次增加
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贏 再說你說強開對面就會讓你強開嗎? 你說的都是可行但
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現實往往不會那麼順利
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舉例來說 開戰五分鐘就出的第一波魔像強度跟十五分鐘才出
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吃小兵留一顆骨頭才是正解.
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的第一波魔像強度都一樣
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現實情況就是 跟著人多的地方走 不然只會被罵單機
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PING了也沒用
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這張圖前兩波 某些角色可以單機 因為比魔像還會拆
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原來魔像強度是按照波次來增加的 這樣應該不可行了XD
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就算會增加強度 叫出魔象跟推更容易打贏會戰帶出優勢
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其實這張圖最討厭的是隊友顧殺人不拿骨頭
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結果人是殺到了 骨頭被對面拿光
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雙方不出魔象就是雙方一直靠英雄互打 然後優勢方漸漸被
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後追機制給拉平優勢 除非每次會戰都是0換多啦 有可能嗎?
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是依時間沒錯 只是第一隻魔像會有強度修正
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避免太快開始滾雪球
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這張被四人開局強攻打爆過 直接爆一路不搶魔像
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第一隻如果你骨頭有優勢 兩邊魔像強度不會差太大
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這關我認為殺人跟拿骨頭沒有一定 有些人硬要撿不跟會戰
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導致隊友輸光後骨頭一樣被撿光 人還死光更慘
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想請問A大後追機制是指等級低的那方經驗會變多嗎?
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yap 有等差後死一樣多人的話等低的經驗會比等高的多不少
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難怪遇上有女王的隊伍沒領先很多都會被追上...
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昨天不就有100骨拆輸0的
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這關很多人不懂跟推,連30的魔像都要守,結果前期搶
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贏骨頭卻打不出優勢,後期直接被逆轉
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波次有沒有關我不知道,但時間越長魔像越強...我一開始也
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以為第一支沒差,直到有次被拆掉內塔
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這關需要一個有sense 的指揮,和懂人話的team.....
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關掉通訊結果亂跑死掉就真得很OOXX
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撿骨頭也是個學問 散開站點會被各個擊破
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小團撿完先開王的通常很容易被撿尾刀..etc
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這關四騎優勢沒投石怪高,不必為了四騎打太拚
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這點不是我的看法,是看了好幾次比賽,主播都這樣說
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理由是投石怪遠距可守魔像,四騎相對防守力不足
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可是開通訊只會看到一堆低水準的謾罵
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這地圖四騎其實沒很重要,把握時間跟推以及吃巨人才是重點
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拿四騎的時間 線上可以帶小兵 推塔 都很賺
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假設對面拿大魔像 把兵洗進去 對面漏更多經驗
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隊伍有女王的時候與其四騎不如推塔,台灣rk很多時候都亂打
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拿四騎拿完通常也不能跟推 對面出來守 根本什麼都不虧
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最奇怪的是搶到女王pick卻叫她防守,然後攻巨像路線的另一
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邊,完完全全浪費掉女王在這張地圖的超強優勢啊
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常常打完四騎真的都不知道能幹麻
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敢問女王在礦坑圖的優勢在哪裡? 洗頭骨兵很快可以速
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拿這是最基本的 那是跟魔像一路推會讓魔像更恐怖嗎?
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在這種小圖兩邊塔惹洨很方便啊
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當然是跟推的時候癱瘓砲塔同時POKE敵方囉
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上次看到zuna仗著隊伍有女王在30:70的劣勢下初期硬拆一座
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要是台灣zuna一定會被罵才拿三十還不乖乖防守 zzz
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感謝 不過若是野團應該是沒辦法做這種嘗試...QQ
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魔像應該要有人跟 因為魔像會一次秒一波兵 不跟吸不到EXP
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其實重點都是經驗 不管魔像的頭骨有拿到多少,要隨時保持
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獲取經驗,才不會輸了頭骨又輸等級,翻不了身
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頭骨少了不起就被多拆一座,經驗輸兩等可是連會戰都不用打
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多拆很多座..
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06/17 21:09, , 61F
剛打一場 跟著70的魔像拆 一路拆到核心XDDD
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