Re: [情報] 新英雄、新地圖
: Butcher
: https://www.youtube.com/watch?v=gxMA1Kn-FAM
: 天堂與地獄
: source:
: http://tinyurl.com/puv54xv
: Heroes Nexus,內有Butcher的技能+特性和天賦
你好我是廚爹,其實在星期五我們就已經受邀去試玩過新地圖以及新英雄了
但是有保密協定所以最早到這時才能發送新消息
新英雄則是經典的BOSS之一:屠夫!!
雖然看起來跟縫合怪一樣大隻,但分類其實是近戰刺客,那天打了四場還在研究怎麼
點比較兇狠
原則上是從對方的後排撞出來,靠著W跟R牽制對手,主要是普攻跟Q洗傷害
如果遇到會目盲的對手可能會有些麻煩,畢竟吸血跟增加傷害都變得沒啥效果
被動(鮮肉):單位死亡時掉落鮮肉,小兵一個英雄三個,每一個會增加1%普通攻擊傷害
,上限是25,但是死掉的時候會掉光。
Q斷筋:往面前砍出一小道AOE,範圍內會受到傷害和緩速,CD4秒!!!
W屠夫的招牌:圖示是肉鉤,近戰敲一個敵人一下,並且在接下來的4秒內獲得75%普攻吸
血,主要的生存技能
E無情突襲:往指定的目標衝刺,過程中是無視控場的,撞到後會暈眩對手1秒
R1煉獄火:施放後3秒會以自身為中心爆出相當高的範圍傷害,可以在E的期間施放
R2待宰羔羊:丟出一個範圍的鍊子,會自動綁住離中心最接近的敵人,接下來的4秒內他
無法走出那個鍊子的區域。
以下的天賦是依照筆記跟印象寫的,基本上很多都是以Q為主的天賦
至於共通系的天賦就沒有額外再介紹了。
天賦:
Lv1:
鼓舞:命中英雄時減少Q耗魔與CD,耗魔記得是一半,CD則是1秒
格檔
切肉刀;Q對非英雄單位多50%傷害
餵食:當你撿起鮮肉時會給你最大生命值3%的回血
LV4:
Flail axe:增加Q射程40%
Unrelenting Pursuit:減少E的CD 40%,如果有撞到人的話
Cheap Shot:Q對緩速、定身、暈眩中的敵人造成額外100%的傷害(可以練習配E)
淬毒
LV7:
Brutal Strike:Q之後的下一次普通攻擊增加50%傷害(應該是拿來配W的)
Insatiable blade:W的吸血從75%變100%
Abattoir:鮮肉的上限改為35,而且死掉只會掉一半
Final Assault:增加E的距離,以及最後衝到的時候會有小跳躍
LV10:
就上面的
LV13:
熾炎焚身
Savage Charge:E衝到英雄時會造成對方現有血量15%的傷害
Creve Flesh:W後的期間獲得30%跑速加成
法術護盾
LV16:
Crippling Slam:Q的緩速效果不再隨著時間消退,並且持續時間多25%
Enraged:當你血量受到傷害會低於50%時,會獲得40%攻速與減少定身時間75%,持續10秒
(我記得CD好像要40秒)
Blood frenzy:每一層鮮肉會提供你1%攻速
LV20:
Fires of hell:R1煉獄火爆發兩次
Slaughter House:R2鎖鏈會改成鍊住所有範圍內的敵方英雄
萬象之刃:普攻傷害增加20%,緩速1秒
閃現
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※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 06/07/2015 06:20:57
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 06/07/2015 06:32:46
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補充一下對新地圖的心得
如果你是D3粉絲你會非常喜歡,還會閒著沒事把地圖上的罐子都打爆
新聞稿對於地圖機制不朽者的解釋都寫得差不多了
因為當初的測試Server只能打AI,所以不好說戰術如何
但是感覺當天使Vs.惡魔時,會分掉不少人的戰力去支援,
如果身處弱勢方感覺被強迫打會戰不太容易贏。
當機制開啟時先去殺人比呆呆打不朽者感覺效果好得多
然後不朽者只會跑上路或下路
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 06/07/2015 07:18:34
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假設喬安娜的坦度是10 這隻大概只有6左右而已
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噓
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其實我沒打過D3,不過這招不是扇形是長方形的
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※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 06/07/2015 14:56:39
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