Re: [討論] 關於珍娜技能點法

看板BlizzHeroes作者 (水印)時間9年前 (2015/06/03 00:59), 編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《e0429529270 (板橋巴克利 參上)》之銘言: : 四等 : 大家會點w範圍加大 : 還是密法智力呢 : 感覺前者洗冰能力大增 : 但容易沒魔 : 後者招丟到爽 : 但洗兵效率沒那麼好 : 而且w比較不容易在會戰丟到人 : 13等 : 考慮w範圍倍增 跟無敵兩個選項 : 基本上大多是點w : 但感覺無敵(lol中的小金人)也是非常實用的技能 我也最近努力存10000g買珍娜,不過實戰才發現這隻並不很適合我的相性, 但既然都買了,所以也是努力研究了一番,這邊說一點我自己的心得. 基本上珍娜就是個專職刺客,MP理想上最好是能全砸在英雄身上 才不會浪費他的高爆發傷同時避免容易缺魔的困境. 而另一方面來說,珍娜也是自理能力較差的角色(就算點出Lv13疾跑 20閃線現也是) solo傭兵能力也差,所以大原則就是要跟著隊伍走. 雖說點出祕法智力洗兵是一個選項,但要犧牲的就是團戰威嚇力下降, 所以我後來就覺悟了,那就乾脆以會戰為主下去走,其他的放次要. 會戰爆發時機能打出足夠威嚇性又能保自己不死,就算是有足夠貢獻了. 另外就是點了祕法智力洗兵容易遇到一種狀況,W cd太長, 你砸下去洗兵結果會戰突然出現,這樣就非常尷尬,珍娜的爆發畢竟是建立在 W E這兩個技能使用時機上面,所以一但cd珍娜就整個悶掉了, 所以這也是我後來放棄點祕法智力洗兵的原因. 如果你是單排,或是沒有跟隊友有事先講好combo,那麼可以考慮Lv16點出冰錐定身 理想combo就是先用Q丟到目標,接著上去W 同時馬上按下E,Q cd結束再補一發Q 點出冰錐定身可以確保你W只要第一發中了,第二發就肯定也會中 這樣可以打出很高的傷害,但是時機很難抓就是了,混戰中就更難找機會這樣丟. 考驗你走位切入的能力這樣. 而暴雪+30%範圍的意義不只是讓你比較好丟中人或方便洗兵, 主要意義在於增加混戰時的威嚇性同時加強破壞陣型的效果. 不管怎樣暴雪丟中就是4秒35%緩速,範圍加大後多中一個就是多賺的, 你入陣後W範圍越大,破壞陣型效果越好,其實也增加了你脫身保命的機會. 沒砸死人也可以有效增加對方會戰的麻煩,對方越多人有緩速,保隊友也保你自己. Lv13點冰箱無敵,主要是用來扛你被諾娃 凱爾大招針對用的 如果是被阿丹或是澤拉圖這種的盯上,3秒過後還是只能靠隊友來支援, 所以疾跑整體來說使用彈性較大,用來切入 逃跑 追擊都可. 比較不建議點W加距離,因為W主要是用來爆發,其次才是用來魯洨破壞陣型 你點了100%強化W射程,那個距離你W丟下去就只能拿來魯洨緩人了 你總不能點了強化W射程,結果W丟了又走過去想接E爆發傷害,這樣就很尷尬了. 這樣還不如點疾跑,靠近後傷害一波砸下去然後不管三七二一開疾跑閃人先. 大概就是這樣吧,其實珍娜不太適合我這種以單排快速為主的玩家, 因為珍娜雖然很強,但其實漫吃隊伍相性的,遇到配給你沒坦 沒捕的, 就真的很受限,有一定自理能力的角色會比較適合我目前的狀況. (我目前角色還不足,還沒準備打聯賽這樣) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.128.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1433264398.A.E51.html

06/03 08:43, , 1F
珍娜當專家玩鬼神 不點回魔很被動 其實持續看圖會戰都是
06/03 08:43, 1F

06/03 08:43, , 2F
預期的 當然被抓的那種就不算
06/03 08:43, 2F

06/03 09:22, , 3F
珍娜真的很吃隊友跟配合
06/03 09:22, 3F
文章代碼(AID): #1LRU4EvH (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1LRU4EvH (BlizzHeroes)