Re: [閒聊] 凱爾薩斯初體驗

看板BlizzHeroes作者 (Flaming June)時間9年前 (2015/05/16 14:52), 9年前編輯推噓10(1008)
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小弟玩到目前大約50多場的一點小心得 技能內容就借上篇的高手的來用了 < (-_-) > ※ 引述《aggressorX (阿沖)》之銘言: : 更新後小玩一下到等級八終於稍微有點方向想提出來討論 : 天賦 : 第一層 : 法力成癮 恢復球提高法力15點 : 凱爾薩斯的技能都非常耗魔,一開始兩三場後我毫不猶豫點了這個天賦 : 後期下來魔力雖然比較持久夠應付臨時狀況例如搶詛咒,但也僅僅只是 : 回家次數少一點點,回魔速度慢還是很枯竭;另一方面就是為了後期的 : 祕法屏障,平均都能獲得兩千多的盾。 這個我只有在搶金幣那地圖(抱歉,我不知道中文叫啥...)會用, 其他時候魔能灌注是比較好的選擇。 魔力問題其實只要稍微控點魔就不會那麼明顯。 目前最高紀錄是疊到43層,是真的不會缺魔...不過沒補的話還是得回家回血 大多數時候凱爾都是在缺血而不是缺魔。 : 烈焰增幅 烈焰風暴對重力擊昏目標增傷20% : 增傷20%看似很強大,不過後來發現凱爾薩斯其實無法一套秒掉英雄後 : 同層其他天賦價值就顯現出來了。 同意,20%看似很多,其實這兩招會接起來的時間通常都是敵方深追時的反殺 凱爾實在是皮薄又沒逃生手段,會戰真的沒本錢近距離跟人換血。 : 能量激盪 重力 每 命中一名玩家 CD減少三秒 : 相當有潛力的天賦,強化後擊中三英雄CD就剩下四秒,不管是等下次強化 : 或是單發控場都非常有威脅性,缺點就是非常吃操作,如果無法命中兩個 : 以上,那其實不如點其他天賦。 同上,描述看起來很美好,問題是這招其實不好命中。 而且距離沒強化的話實在不夠長,真的要點的話後面很多好用的天賦都得跳過。 : 魔能灌注 啟動光球回復生命值 : 這個是我覺得最好用的第一層天賦,每六秒回血一次相當補,雖然依舊被 : 你的魔力上限所限制,但在撐線跟團戰表現非常亮眼,值得推薦。 個人認為這層天賦最佳選擇,稱線跟會戰都非常好用。 : 第四層 : 這層虛空之風和越戰越勇比較明顯優於另外兩個天賦,所以只討論這兩個。 : 虛空之風 重力飛行速度跟距離皆提高30% : 這個天賦比較像BZ為了多個天賦讓你難抉擇而設計出來的,因為原廠重力 : 那個速度跟距離實在很瞎,不點這天賦的話重力只能拿來刺客貼臉時保命 : 用,反之重力就變成相當有侵略性的技能。 這個基本上就是要讓你的E能夠在會戰中用。 : 越戰越勇 技能強度提高5% 擊殺英雄最多累積至五層15% : 凱爾薩斯關鍵火力天賦,很強大不過缺點很明顯,若只能維持5%,也許虛空 : 之風是你的好選擇。 個人認為除非你要主E,要不然這技能是必點的。 疊起來到後期會戰都是遠遠的用Q玩打地鼠砰砰砰。 : 第七層 : 裂能爆彈 活體爆彈爆炸傷害增加75% : 強大簡單好用就不需要多說明了。 稍微詳細一點的講法就是後期有點Q打中人附帶W的話 傷害會突破天際。 : 日焰附魔 啟動綠球後下一個普攻有額外的增傷 : 擊殺關鍵人物、也是有機會一套讓英雄瀕死的關鍵天賦。 這招其實不錯,但凱爾真的沒本錢跟人近距離換血。 : 綠焰脈動 重力 每 擊中一人,綠球減少兩秒冷卻 : 完美情況下強化E接強化Q是傷害最大化,只是這機率有多少就看個人 : 操作了。 太難了,理由同上。 原廠E手短,凱爾本體又是個娘泡。 : 千里眼 顯示目標區域並現形 : 常常被澤拉圖和諾娃肛肛嗎? 乖乖點它吧。 這可能是這層第二個值得點的,凱爾中期被諾娃和澤拉圖黏到幾乎必死無疑。 : 第十層 : 鳳凰 施放鳳凰至目標區域,行徑中造成傷害並在目標區域造成單體擴散傷害 : 瞬發、範圍傷害、冷卻時間短,跟炎爆比起來相當易於使用,團戰威力驚人。 相對炎爆術好用太多了。除了會戰外也可以拿來清兵波或是打野 功能比炎爆術多太多了。 : 炎爆術 威力強大單體傷害技能,擊中目標後爆炸對附近造成一半傷害 : 威力強大、無法幫擋、範圍傷害,看似非常破格的技能其實缺點相當多 : 延遲兩秒對一個遠程軟皮刺客來說無疑是找死的行為,任意取消便多了十秒 : 的冷卻時間這點相當頭疼,不意外應該在日後會BUFF成自己中斷不額外增加冷 : 卻或是降低秒數,否則這天賦除了草叢偷雞之外,在團戰中每個技能都關鍵的 : 情況下放炎爆的效益能有多大,可能還有待觀察。 施放距離其實沒想像中遠,再加上要站樁兩秒實在是太危險。 要知道會戰中的兩秒可以做的事情實在是太多了。 : 第十三層 : 烈焰延伸 烈焰風暴施放距離提高50% : 相當實用好用的天賦,手長就是遠程刺客最佳武器。 有了這個後,凱爾基本上可以龜在後方安全的打地鼠了。 甚至可以站前面點去打敵方的後排軟皮們。 後期敵方的後排中一下強化Q,基本上都是直接去掉2/3的血量。 : 連鎖爆彈 活體爆彈擴散至被爆炸影響的目標 : 搭配第十六層的點燃團戰傷害相當出色,清小兵的速度也極快。 這招也是不錯,但普通的小兵波的話,用強化Q基本上就綽綽有餘了。 : 火焰狂熱 活體爆彈每次觸發持續傷害會降低基本技能冷卻一秒 : 簡單來說就是降低三秒基本技能冷卻,不過由於同層天賦都相當不錯 : 加上活體爆彈的施放距離非常近,施放上會有相當程度的危險性 : 所以這層天賦仍有待觀察。 同意,除非你對自己的站位非常有自信,否則還是建議烈焰延伸。 : 法術護盾 兩秒內技能傷害降低50% : 跟刺客一搏的最佳天賦,如果你常被單挑的話... 保命用,但如果你站到會被敵人技能打到的位置。那通常這招也救不了你了... : 第十六層 : 點燃 被烈焰風暴擊中的英雄會變成活體爆彈 : 凱爾薩斯衝高傷害的關鍵天賦,團戰威脅性非常大,推薦這個天賦。 主Q的話必點。搭W爆炸傷害+75%的話傷害非常恐怖。 : 爆燃 活體爆彈的爆炸使敵人緩速40%,持續2.5秒 : 緩速是相當有用的控場技能,不過凱爾薩斯有更重要的任務。 40%很好很棒,但W實在是距離太短了。 : 重力拋擲 重力昏迷時間增為兩秒且立即殺死小兵,但不含傭兵。 : 如同第一層的能量激盪,重力流逝如果不能擊中多目標,那麼天賦的強化便 : 大打折扣,反之就是個標準的玩家越強就越OP的天賦。 沒用,小兵用個強化Q就直接清掉一波了,E一次最多也只能打到三個 這實在是沒什麼點的價值。 : 祕法屏障 啟動後獲得最大法力值200%的護盾,持續三秒 : 凱爾薩斯的血量太少,對於瞬間大量傷害的情況下,護盾的開啟難度便非常 : 的高,同樣的日後若不能改為被控場中能使用的話,這個天賦的實用性就降 : 低很多了。 持續時間太短,且控場中不能使用真的是不太好用。 : 第二十層 : 鳳凰 - 重生 持續時間100%且能移動一次至另一個區域 : 炎爆 - 氣定神閒 爆炸半徑提高50%且命中一名敵方英雄便減少10秒冷卻 : 風暴閃現 個人比較喜歡風暴閃現,主要是站位和逃命甚至是追擊都可以更靈活。 魔控的好的話其實是不會這麼缺的。 : 祕法強化 立即恢復400法力並使技能傷害增加15%,持續五秒 : 鳳凰跟炎爆強化都非常實用,可惜同層出現更為強大的祕法強化 : 在第一層沒有點法力成癮的情況下,關鍵補魔便顯得非常非常強大 : 更不用說還有額外增加的15%技能傷害,爆發與續戰力的兼顧讓即使是閃現 : 也比不上,推薦必點祕法強化。 恢復法力不錯,但傷害增加15%只持續五秒說實在有點短。 如果你跟隊友默契極好的話或許可以點這個來玩連續技, 要不然風暴閃現在其他方面的靈活度都比祕法強化好上不少。 : 總結 : 凱爾薩斯是個技能熟練度影響幅度遠超越一般角色的英雄,雖然不像珍娜 : 的技能冷卻那麼長時間需要更準確的判斷,但是凱爾薩斯不同的是更大的 : 團戰大局觀,沒有冰箱的保護下,每個技能都必須在開戰前先模擬即將面對 : 的風險,否則開戰後反而不知所措錯失放技最好時機,他每一招都是範圍 : 技能,能不能一次影響最多敵方英雄,就是這隻勝負的關鍵所在。 : 以上一點粗淺心得,希望有更多不一樣的看法討論! 凱爾要玩的好,對地圖的理解和會戰站位真的要下苦心。 要不然想要輕鬆點的話,珍娜其實是比較好的選擇。 現在的低勝率主要就是一堆搞不清楚的玩家把凱爾當珍娜玩 凱爾在拿到風暴閃現前,基本上就是手長 + 爆發力強化版的雷諾罷了。 技能看起來很好很強大,但沒辦法在對的位置放都只是空談。 以上是個人更新後狂玩這隻的一點小心得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 216.26.118.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1431759167.A.B10.html

05/16 15:28, , 1F
不是才出來沒幾天0.0你已經打了50場
05/16 15:28, 1F
在美版玩的,剛好最近比較有空。

05/16 15:56, , 2F
還是專心當輸出腳就好了 隊友強的話敵人根本摸不到你
05/16 15:56, 2F

05/16 16:23, , 3F
凱娘在英霸的語音超不習慣的....
05/16 16:23, 3F

05/16 17:23, , 4F
被摸到就沒轍的輸出,根本就是隊伍突破口阿XD
05/16 17:23, 4F
是啊,玩到後期我發現我都在跟敵人玩躲貓貓,尤其是對面有諾娃或澤拉圖的話 後期會戰開始時,如果澤拉圖和諾娃不現身的話,我就不出手...XD 剛開始幾天還好,最近不少玩家都抓到對付凱爾的訣竅了。 玩凱爾還可以幫助你鍛鍊第六感和肉眼自帶清晰,自用或提醒隊友兩相宜。 ※ 編輯: hinenak (216.26.118.235), 05/16/2015 17:40:26

05/16 17:40, , 5F
先出手的就輸了XD
05/16 17:40, 5F

05/16 17:58, , 6F
凱娘自帶嘲諷光環 現身第一個被貼臉 XD
05/16 17:58, 6F

05/16 18:04, , 7F
真的,珍娜技能帶緩速,容錯率高不少
05/16 18:04, 7F

05/16 19:08, , 8F
其實LV13的連鎖暴彈和LV16的點燃也很搭
05/16 19:08, 8F

05/16 19:09, , 9F
會戰的時候Q只要掃到一個英雄常常能波及其他英雄
05/16 19:09, 9F

05/16 19:32, , 10F
為啥暴雪的上手難易度總是寫反....凱爾明明頗難駕駛的
05/16 19:32, 10F

05/16 19:33, , 11F
這牽扯到語言理解 上手不等於精通
05/16 19:33, 11F

05/16 20:48, , 12F
凱爾真的要反開爾且超吃走位
05/16 20:48, 12F

05/17 10:37, , 13F
連鎖暴彈...這東西很恐怖,等等來講一下好了XDD
05/17 10:37, 13F

05/18 10:36, , 14F
推分享 最近玩了幾場 還蠻喜歡這隻的 輸出很爽快
05/18 10:36, 14F

05/18 10:37, , 15F
如果都沒點回魔天賦 感覺凱爾薩斯比珍娜省魔耶 是錯覺嗎?
05/18 10:37, 15F

05/18 10:38, , 16F
這隻的配音很讚啊 XD 應該跟寇馬可是同一人
05/18 10:38, 16F

05/18 11:24, , 17F
一樣缺魔阿..這隻的魔只夠打2-3套,還不算R..
05/18 11:24, 17F

05/18 11:24, , 18F
反正第一層也沒啥好點的
05/18 11:24, 18F
文章代碼(AID): #1LLka_iG (BlizzHeroes)
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