Re: [問題] 單排勝率高的訣竅?

看板BlizzHeroes作者 (天佑Arsenal)時間9年前 (2015/04/28 13:40), 編輯推噓14(15125)
留言41則, 11人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
這篇講到地圖的核心概念 其他地圖都還OK 巨龍這張圖 我真的是苦手Orz 感覺這張圖 是為壓線強的角色設計的?! 似乎一開始的選角就決定了勝負?! 不管113分推 或是212 壓線較強的 或支援能力強的一方占的優勢會較大 (如桑雅 亮翼 鳥人..等) 如果硬要把5支湊在一起走 對面不會戰 只偷龍也能打贏 雖說這張圖號稱最容易逆轉 偶爾也是能靠龍騎反敗為勝 但平心而論 總覺得這張太吃角色了 不知道有沒有人看法跟我一樣@@” BTW 推文裡有提到只打合作和聯賽 小弟正是此種人 會打合作的原因是 平常我都是打輔助居多 坦其次 常常任務需要專家之類的 避免雷隊友 我還是乖乖花個10分鐘打合作 跟自尊心有啥關係 不懂… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.20.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1430199612.A.A5E.html

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沒裝備、吃合作、勝率擺在那邊、MAIN角被砍導致玩家流失
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的情況應該會比LOL嚴重很多
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所以你花了10分鐘後怎麼判斷不會雷隊友?
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勝率擺在那邊、MAIN角被砍其他遊戲也有 就嚴重許多這點何解?
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不懂3樓問的,我的意思是,假設我有出專家的任務,可能
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我就會選坦克打合作,然後單線推塔,大約10分多鐘能結
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束一場
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玩合作只要有搶到傭兵和地圖機制 很快就能打贏一場 最怕
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喔懂了 你是說用合作解每日就對了
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遇到那種只想殺人搶人頭 不來幫打任務和傭兵 也不推塔的
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我打合作輸過兩場(黑心灣和詛咒谷地) 都是這樣輸掉的
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而且電腦AI聰明 搶傭兵和任務都會集體行動 一個人打不過
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還真的遇過從頭到尾都在殺人,然後家裡被大砲砲掉的合作
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黑心灣那場是大家都不交金幣又不守家 詛咒谷地那場前兩個
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供品都沒人來幫忙搶 都被AI搶走 我就知道這場慘了 果然
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I湊到三個供品 兩人顧著殺人 兩人顧著推頭目 沒人守家 敗
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AI
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最近新手很多的結果就是連想打合作休閒一下也很痛苦
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AI:你還沒準備好
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打這種地圖資源的只好拿可以solo野怪的來幫忙搶了
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ai基本上不能1打3的話,打對戰也不會強到哪裡
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ai基本上招式都不會閃,沒血只會想逃跑,我血比他少,
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他也會跑,真傻
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所以合作只要5個有2個人正常的話都會贏
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打不贏還是去打練習模式
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而且ai兩隻在打傭兵,你在旁邊看,他也不抓,等到傭兵
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快死了,再去收拾殘局就好
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雖然ai很笨可是有些角色沒辦法硬挑1打3吧-.-
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合作都拿來解任務,跟玩完全沒碰過角色...
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如果用合作解任務,好像也不需要贏吧。除了有一個任務
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是贏三場之外
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有些角色就真的很軟啊 特別是輔助和專家 沒辦法硬挑AI
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回正題,巨龍這張圖蠻容易被逆轉的角色,加隻魯味.阿巴瑟
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肥宅丹丹,會趁對手搶點去偷襲你家
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萬一對方沒快速搶到點的話容易被偷成功,但是對方快速搶
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到巨龍,拆的反而沒巨龍快,所以要抓好時機,配合友方拖
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住對手搶點,重點是不死又能拖到,讓快拆角可以偷
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萬一對方被迫守家,你就配合搶點,搶點反而變成多打少
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重點是不能讓對手知道你的行蹤到底要偷拆還是要搶點
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純噓一樓。
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