Re: [討論] 角色大家最期待誰?

看板BlizzHeroes作者 (蒙古人)時間9年前 (2015/04/27 00:22), 9年前編輯推噓36(37140)
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有趣 有趣 有趣 有趣才是賣點,雖然大家好像沒很在意這一點... 一路三國lol走來,大家的招式總是差不多 目標:對單體、對範圍、指向, 打一直線、打一範圍、治療鏈、閃電鏈 效果:緩速、定身、中斷技能、沉默、位移(自己或敵方)、目盲、吸血、暫時無敵    召喚、視野 立即治療、持續治療,立即傷害、持續傷害 還有我沒說到的嗎? 多數的角色就以上不同招式的組合,換換造型、換換數據.... 像 瑪法里恩、加茲魯維、泰蘭妲的 E 與刀鋒女王的 w,就差在範圍跟持續時間 維拉的 w 跟 加茲魯維的 w 之類的... 雖然說改了一些數據會讓角色的定位差很多,即使招式樣板都一樣的不同角色 組合搭配起來的變化還是相當的大,但是這類型遊戲玩得多的人 不會覺得有點膩嗎? 來看看暴雪英霸有什麼不較不一樣的角色: 維京人,控三隻! 走三路! 阿巴瑟,宅在家全場支援! 然後還有嗎......比較特殊一點點的? 塔薩達的立場? 勉強啦; 莉莉的自選目標? 這似乎是首創; 坦克架起來,雖然只有射程的改變,但是這決定了團隊的戰術走向; 怒氣值、喝酒、普攻減CD,感覺得到暴雪真的想要做些「很酷的」 這樣看下來,有哪些角色有可能做成「很酷的」定位呢? 我目前想到 SCV,蓋個碉堡、監視塔、蓋個防空砲台,應該會有很不同的玩法吧~ 還有死靈法師,召喚系的就沒什麼新意,但是詛咒系的就酷了~ 想想攻擊那攻擊反噬的音效..... 野D 好像隔壁棚也有隻類似的 還有嗎? 在眾MOBA遊戲角色中,要與眾不同似乎不是很容易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.220.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1430065367.A.D8E.html

04/27 00:25, , 1F
還有莫奇啊
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有!督瑞爾:R1全體玩家lag 3秒; R2 死改後掉出一束箭
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04/27 00:26, , 3F
對耶~ 莫奇!
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04/27 00:32, , 4F
現在地圖設計也有點老套 換來換去其實都差不多
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地圖應該還能更奇葩
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現在大概就搶資源(定點搶、下礦坑搶)、佔點(一起搶、分開搶) 說實在的,目前的地圖設定還算客氣中規中矩, 不過感覺得出來暴雪一直想變些新花樣,像礦坑下副本

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dota2把能玩的都設計完了,要再創新頗難
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我覺得暴雪在創新的部分還蠻有想法的呀

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逆撫 -相反 閰魔蟋蟀-視野縮到進戰範圍 有搞頭嗎?
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隔壁棚的 夜曲?

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能換地圖就可以開發新玩法 例如搶旗之類的
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搶旗我覺得遲早會出的,接下來還有護送npc任務.....就是wow的戰場 ※ 編輯: Wangdy (61.224.220.149), 04/27/2015 00:46:22

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WOW戰場搬過來就會很好玩了 現在地圖還太保守
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按摩蟋蟀?
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04/27 00:49, , 11F
新圖蜘蛛有點無聊
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出個奧山吧 肯定很有趣
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講到技能最有趣應該就Dota2 部分角色都能玩得很星海了
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如果要出scv強烈要求改出蒙斯克!XDD
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再多個戰場聯賽,一場20人對戰,這樣才打得出奧山氣勢
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自選目標哪來的首創...SONA表示:
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想到之前三國有工人,可以產出正規戰的英雄XDD
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莉亞 - R變身"真.迪亞布蘿"
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神族探測機 無限野光炮
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不過也不只暴雪有這種野心啊 看看隔壁棚的幾隻新英雄
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阿祈爾 雷克煞 之類的 也是一直想做出一些新花樣來
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20人對戰要20支英雄嗎 XD
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每張地圖要熟就要很多時間了 BZ現在都想做小品可是玩法超
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多的遊戲
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比起推塔沒想過出副本嗎
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Lily的自選目標不算首創吧 Sona更早 不知道還有沒有
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想要ban圖系統 我恨透蛛后了
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不知道出一招讓人看不到對面血/魔條有沒有搞頭
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出個60年代奧山 40vs40
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奧山是時代的眼淚啊......
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暴雪英霸冒險篇章
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常常一個佇列的奧山打一個禮拜打不完XDDDD
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嚴格說奧山算是設計不良的戰場..即使現在也一樣
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規則本身很有趣的,但細節有點亂七八糟
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支持SCV是蒙斯克, R2全地圖長出雕像廣播顯示對手位置5秒
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可摧毀, 增加怒氣, 但不加經驗值
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搞笑的模式:護送泰藍妲, 20分鐘內不可被伊利單搶走
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imba不能脫離5v5永遠別想說創新 招式別家dota都玩完了
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還有搶旗地圖該早點出了 現有地圖基本上換湯不換藥 時間到
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了強迫在某個據點進行會戰 名目跟花巧多 但玩起來差不多
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自選目標war3的一堆自訂地圖都有啊XD
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我覺得直接開放地圖編輯器會比較實在一點 玩家創意更多
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地圖編輯器弄出來 玩家就會自己生出好玩的地圖了...
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wow戰場還蠻好玩的就是了 奧山其實騎士職業去玩很有趣
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路上打野戰不論輸贏的話
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manaburn呢...雖然我覺得燒魔在英霸裡完全不可行
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印象中ex 還有換血的技能 感覺也是救敵神技
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地圖編輯器出來應該就是三線dota地圖重現
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燒魔LOL早就試過了...完全不可行 (英雄沒有反制方法
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特殊還有莫奇阿 LOL生的出這種嗎
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加摩爾 特色:隊友可以揍他
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比起角色技能 地圖多樣化更值得發展 就看暴雪怎麼做了
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manaburn也是魔獸先的吧...
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其實澤拉圖虛空牢獄也很特殊~
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星海1 聖殿早就有的技能...老梗惹
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多人混戰
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04/27 13:04, , 57F
特別戰役:圍攻奧格瑪,單兵線,薩魯法爾守門XD
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守護女神是一定要出的阿XD
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把一些暴雪經典用小品遊戲推出 肯定會吸人進來玩
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manaburn早在dotaOS就有了 英雄是anti-mage 就一利蛋
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我記得大決好像是把對手mana條跟hp條互換
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anti-mage不是EX的嗎 OS的好像是互換血條
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manaburn - WC3本身NE英雄(就10蛋)就有的技能
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antimage - dotaEX OS叫法師殺手
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沒記錯的話 大絕不是互換 是按照目標耗魔量去扣血
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他出 迪卡開恩 就是最潮的代表!!
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04/27 13:36, , 67F
開個戰歌圖啊XD
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dota EX版 食屍鬼的大覺技能不就是換血嗎 延遲2秒左右
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應該我記錯了吧
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退魔在wc3裡面就已經有了= =
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OS的 anitmage -閃現.魔抗盾.普攻會扣魔的orb effect
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大絕就是g大說的, 依照目標耗損魔量造成傷害
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英雄用掉的mana越多, 傷害越大
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還有一隻是 soul keeper. 吸血.分身.普攻變遠距
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大絕就是和目標換血量
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不過剛剛看官網好像 吸血這個小招改掉了
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對啦搞混了 OS有兩隻伊利丹外型的 一隻是惡魔造型
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三國也有雙控跟劉備阿
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文章代碼(AID): #1LFH3NsE (BlizzHeroes)
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