[問題] 這遊戲也太能神奇逆轉了吧...

看板BlizzHeroes作者 (天邊一隻熊)時間9年前 (2015/04/21 11:12), 編輯推噓39(42352)
留言97則, 48人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
其實我才剛入門沒多久 但有點搞不太懂這個遊戲...跟隔壁棚差很多 常常順風莫名其妙被大逆轉 或是被壓著打然後莫名其妙贏了 O_O 最神奇的就是昨天一場 蛛后 一開始就被對方屌打 之後自己隊裡面就開始在各種互罵 我們的寶石只滿過一次 對方大概出了五六波吧 被蛛后傭兵都壓到臉上 然後全隊傷害都不到對方一半.... 我都想按GG了 然後莫名其妙贏了兩場大會戰 接著就贏了.......... 這哪招??...... 最後人頭也只有對方一半 傷害整個輸對方一大截...但還是贏了... 想想原因只有 1. 後期復活時間太長 2. 英雄能力無法靠買道具等等越打越順風 每次會戰都是大家回歸原點 靠技術玩命 這種小時候胖不是胖的玩法 大家壓力不會很大嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.62.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1429585936.A.621.html

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你不覺得這樣很棒嗎,比遊戲還刺激
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有追回機制落後方贏個會戰 等級就差不多了 蛛后機制不強
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不像花魔 龍騎士可以硬爆 逆轉是比較有可能的
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上次對方硬破主堡 我方全復活殺了三個反打回去 結果
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剩5%對方復活我們剩一隻 等他們衝出來的時候哥布靈偷
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溜進去瞬間逆轉XD
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人頭都是幻覺...只有EXP才是真的
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後期復活時間太長 我好幾次逆轉都是抓到對方打頭目
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會戰打贏又搶到頭目的話就一波帶走了 XD
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想要屌壓對面...至少要多一個天賦or大招
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有一場花園 我方3路全爆 雙方都有花 對面ALL IN
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隔壁棚從2分鐘開始 還沒打會戰就有漏兵的壓力
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對方3兵營都在 但是他們沒人守我方花魔 比BD打輸
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暴雪逆轉的可能性也是他好玩的地方
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維京人表示: 推拖閃躲飄 打混不漏兵超爽
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那場對面應該超幹 有坦克跟視訊肥宅 硬拆還輸
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a大正解,頭目有時相當關鍵,對方漏掉沒守的話他可以一
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路打進去直接拆爆主堡
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有次印象中會戰打贏,我方偷到頭目,對方復活打到家裡
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,我方回防,守城戰還沒打完頭目已經默默拆爆主堡了
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這就是遊戲特色,所以整場玩下來壓力超大,2,3場就累了
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我覺得是缺點XD
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套句隔壁名句:勝負眼前過,實力心中留(?
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所以打這遊戲不要輕言放棄
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這遊戲主堡爆掉前都是均勢(欸?
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昨天對方雙坦雙補一刺客 我方只有刺客專家 偷拆逆轉XD
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專家就是要偷拆!
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有時候是對方自己內鬨,再嘴
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所以沒時間會戰
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忙著嘴也是樂趣
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順風也是會嘴來嘴去
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有次我方三專家 對面 標準會戰用組合 我方5殺對面5X殺
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結果還是我們贏了 在礦坑 我方上下兵線內層的牆都沒被破
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對方兩路都被拆光光 最後就是靠硬拆主堡+兵線壓力獲勝
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就是如此 所以BZ才覺得不用做投降系統
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看過很多礦坑不下去打送100蹲點拼偷主堡成功的
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菜兵 先爬個文吧
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樓上 引戰起手式
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不爽不.,,
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不爽自己隊的可以放推或掛網,根本不需要投降機制
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這遊戲是放棄比賽就結束了XD
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我覺得沒有投降機制其中一個理由是 平均遊戲時間 20分左右
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逆轉和被逆轉都是家常便飯啊XD 不到最後不知道會發生啥事
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但是說實在 現在逆轉有點過於簡單 反而不太好
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這樣才刺激啊 如果劣勢就沒得打有什麼好玩
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話說遊戲時間超過30分,首領怪獸會變超強,擋都擋不住
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直接把你主堡打爆了
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怎麼有點像我昨天打的那場.....我不會就是苦主吧!
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正解是 殺低等等級少很多 但殺到高等的多很多 以至
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於崩一次大會戰就可能被拉平
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雙方都20等過後會戰盡量都當作55波 已經是在比誰先失誤大
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越打越順風 那一開始逆風不就直接中離就好
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主要是現在大多數玩家 不懂怎麼把優勢轉為勝勢
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很多優勢方都覺得自己能一打三 被逆轉也很正常
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跟隔壁棚差很多...啊它就不是隔壁棚啊 F!!
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只要你能撐到20過後 就是一波會戰逆轉的時機
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事實上就是15級以後的傷害很大 前期小輸沒關係
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只要關鍵時刻一滅團 就一波直接帶走了
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還有一些call很重要 常看一堆20等後小贏1個人的會戰後
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就去call Boss 結果對方衝來滅團+撿Boss一波= =
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這遊戲不能全頻是大缺點!!!!
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莫名其妙反敗都超想嘴對方XDDDD
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這款更重要的是打架完能拿的好處
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前期只要別輸三等以上都有機會翻盤 但天空神殿例外
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沒喔 我有打過一場重頭到尾被壓3~4等 被打到剩核心
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結果對方用人力硬推核心被我們守住5殺 此時跑出3神殿XD
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三座佔住直接射到贏 那場爽到一個不行XDD
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這遊戲會戰很重要
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有的角色是中後期角,成長起來整個續戰力不一樣
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有的角色是偏前期角,打到中後期影響力就很明顯下降
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礦坑硬拆才是王道 100骨頭只是浮雲
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是不是有隻拆塔流的泰科斯XD
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上次一場蛛后被對方穩穩打到敗,才覺得好難逆轉....
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之前一直贏,明顯感到敵方水準高了,隊友下降...
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高端比賽要逆轉非常難,你剛開始玩,當然各種狀況都常
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常發生
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還有礦坑一路逆風死撐還是輸,對方完全不給機會兵推不出去
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後期只要敵人被單抓 然後開始亂打會戰就可以逆轉了
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結論還是:不管順風還是逆風, 穩穩的打就對了
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順風被阿巴瑟偷拆打亂穩穩打節奏....導致翻盤QQ
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EXP沒有被大幅拉開 對方等差優勢打不出來就很好翻
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未看先猜隊友有雷諾,這地圖大絕好用啊。
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雷諾的R1拆塔超好用+1 用過才知讚 不然他只是增強型小兵
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還好耶,我覺得隔壁朋友很好翻,我可以一人CARRY
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這個遊戲無法
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而且我在英霸幾乎沒被翻過
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等差不多我覺得都有機會
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der大,你這樣講的話,你在隔壁棚不是菁英就是銅學…隔
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壁穩穩打更難轉吧…
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所以更吃團隊默契 尤其是關鍵時期
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吃團隊默契(X) 隊友腦洞沒比對手大(O)
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IMBA比LOL更吃木桶裡論...短板影響超級嚴重
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要看經驗有沒有輸吧 有時候為了殺人線上經驗都放空 人頭
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數多十結果輸兩等
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我是水鑽
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隔壁棚我遇到一堆二還是有機會自肥carry,而且打到
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後期屌抓一隻就逆轉了
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文章代碼(AID): #1LDS0GOX (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1LDS0GOX (BlizzHeroes)