Re: [心得] 不想再被逆轉 你的觀念正確嗎?

看板BlizzHeroes作者 (Ethan)時間9年前 (2015/04/17 09:01), 9年前編輯推噓8(8010)
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我也來分享一下自己的心得好了 本人已經四十等但是沒打過聯賽 所以內容有不妥之處請鞭小力點 針對主題來討論的話 我覺得這遊戲逆轉的機會還蠻多的 主要的原因有兩個 一是天賦系統 二是後追模式 有的角色天賦是前期強 有的角色是後期強 所以五個角色各自天賦組合起來變數就很多 很有可能隊伍中角色都是前期優勢角 所以十級前會覺得好像大優 但是等對方大招點出來 或是某些關鍵點出來 即使等級有點優勢還是會很吃力 加上後追模式導致落後的人可以快速把這個差距補回來 所以往往中後期 往往一場會戰之後就把前面的優勢拉平 甚至反轉 所以謹慎應對與擴大優勢很重要 套個星海的觀念 有優勢的時候更要穩扎穩打 把優勢拉大而不是想一波打爆對方 常常看到很多人高對方兩三等後就整個亂打 然後放著地圖機制不管 結果不小心被對方打回家後 地圖機制被搶光 傭兵被撿掉 GG 所以我覺得這遊戲要玩得好 就是不是一起走就好 重點是該散就散 該聚就聚 要很清楚甚麼時候該做甚麼 甚麼角色能力可以做甚麼 妳如果很清楚自己的角色定位與能力 妳應該要知道什麼階段你要做甚麼 該打野就打野 該推線救推線 該搶資源就搶資源 該聚集會戰就聚集會戰 可以作到這樣應該就可以玩到一個基本的程度了 詳細的技巧與重點要看英雄組合與地圖而訂 加上各種狀況的考量會有不一樣的應對 但是我想就一些通用的大觀念先提一下 1.前期(十級之前)推線搶經驗比殺人重要 因為十級是一個很重要的分水嶺,有大招跟沒大招的差別。所以先到十級的隊伍會有 第一個較大優勢。 前期殺人效益不大,殺一個英雄經驗值還不如多殺幾個小兵,而且等級低復活時間短, 對地圖控制影響不大。此時推線優點多,除了經驗值可以領先之外,把兵線推出去可以 確保搶地圖資源的時候比較有利,因為對方必須分心去防守。所以一開始兵線推的夠深 對方會很有壓力。例如搶骷髏的地圖,如果我方兵線可以在第一次開門前就壓到對方門口 通常我們都可以先手下去搶,搶超過一半的機率大增。 2.甚麼時候打野? 這個很難說,看圖看英雄看時間點看狀況。 幾個常見可以打野的狀況如下: a.前期兩軍互推兵線 雙方僵持或我方優勢 b.一波會戰我方優勢之後(對方死較多人時) c.地圖機制CD中 d.會戰後死掉復活後,你發現趕到前線意義不大的時候。 3.甚麼時候要聚集會戰? 我想這邊我先說明聚集會戰不單指聚集五個人,兩人以上會戰都算。 我想重點就是會戰效益如何?有沒有比你正在作的事情有價值? 如果這場會戰打贏的好處不多或打輸的壞處不多,就不要過去。 例如:你正在下路推塔,你發現中路開打了我方四打五,我會評估,如果是前期,我會 把塔推掉,經驗值大增而且我方死了很快也會復活。反之,如果此戰影響甚大就聚集 例如,搶龍騎士雕像的時候,你剛復活發現對方一人已經把下方祭壇佔領,我建議你就 配合全軍攻擊上方祭壇,以五打四的局面搶下上方祭壇並把對手壓回去補給,而不是又 跑到下路,第一個是因為你不一定打得贏下路,第二是上路掉了非同小可。 當然這都有例外,你發現上路爆的差不多了,你過去只是送死,那還不如單挑下路還有 機會,所以這很難說,看經驗。 4.甚麼時候搶資源?怎麼搶? 這個遊戲地圖資源太重要,幾乎都是第一優先要幹的事情。 所以了解地圖很重要,基本上搶得快狠準很重要。我看高手打其實的是會留意資源出現 的時間與位置,並且提前準備。 例如:死亡礦坑倒數計時前,一定先到下面等,而且大招會留著。下去後五個人一人 打一群小怪,快速蒐集。 最後總結就是,了解你的角色強項與弱點,去作當時你認為最大效益的事情,不是說刺客 就整天殺人,專家就整天推塔,輔助就只要輔助。 以上補充一些資料,請鞭吧~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 221.120.4.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1429232496.A.E33.html

04/17 09:39, , 1F
其實我覺得英霸蠻需要一個隊長來判斷走向跟標的XD
04/17 09:39, 1F

04/17 09:40, , 2F
雖然用閃的是OK~但還是有人就是不信邪堅持己見
04/17 09:40, 2F

04/17 10:10, , 3F
這篇有講跟沒講一樣
04/17 10:10, 3F

04/17 10:10, , 4F
這樣有講跟沒講一樣,該做什麼就做什麼.就有人不知道做什麼
04/17 10:10, 4F

04/17 10:26, , 5F
XD 重點是就是會有人不知道要做什麼
04/17 10:26, 5F

04/17 10:45, , 6F
重點是, 場上有好幾個隊長在同一隊.....
04/17 10:45, 6F

04/17 11:36, , 7F
比較恐怖的是對面的隊長在你這隊
04/17 11:36, 7F

04/17 12:56, , 8F
這種心得文 該推就推 該噓就噓 更進階的給樓下補充
04/17 12:56, 8F

04/17 13:09, , 9F
笑了,好毒舌啊XD
04/17 13:09, 9F

04/17 13:31, , 10F
講了半天誰前期強誰後期強也沒說,誰該打野誰該推線?
04/17 13:31, 10F
※ 編輯: ethanlu (221.120.7.54), 04/17/2015 14:49:49 ※ 編輯: ethanlu (221.120.7.54), 04/17/2015 14:51:32

04/17 15:35, , 11F
推補充~
04/17 15:35, 11F

04/17 15:56, , 12F
有講跟沒講一樣 看在你花時間打這麼多還是推
04/17 15:56, 12F

04/17 16:02, , 13F
過生日的越多次的人活得越久
04/17 16:02, 13F

04/17 16:03, , 14F
在非洲,每過1分鐘,就會有60秒消失,珍惜生命,請勿呼吸
04/17 16:03, 14F

04/17 16:05, , 15F
每天都有人喝下一氧化二氫,這種人都會在100年內死去
04/17 16:05, 15F

04/17 16:06, , 16F
阿..我不是針對原po,看到樓上寫的,很順就接下去了..
04/17 16:06, 16F

04/17 16:37, , 17F
...這篇就是一篇看起來很有道理寫了很多的廢文= =
04/17 16:37, 17F

04/17 20:56, , 18F
這是一種自我認知與戰術型策略
04/17 20:56, 18F
文章代碼(AID): #1LC5jmup (BlizzHeroes)
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