[心得] 塔薩達大師心得

看板BlizzHeroes作者 (Swat-未來模式)時間9年前 (2015/03/18 15:03), 9年前編輯推噓58(62479)
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發文不附圖,此風不可長 http://i.imgur.com/D5ZziP4.jpg
終於打上十等了, 其實在A測的時候我就八等 只是當時因為筆電的技術問題,以及塔薩達被大幅削弱,所以轉玩其他腳色 塔薩達最好用的圖應該是亡骸礦坑, 而他的定位應該是第二排輔助,也即開戰前後需要的,相比於能即時補血的其他輔助角 塔薩達在此就顯得有點弱化 首先先看看塔薩達的技能們 英雄特性 預示Oracle 預示(D) 消耗法力 25 冷卻 30 秒 持續 5 秒 5秒內大幅增加塔薩達的視野半徑,並能探測隱形的單位。 偵查隱角以外,作為會戰開場的敵人走位也很有用, 有時候推塔也可以用這招來看是不是被偷偷包圍了。 英雄技能 電漿護盾Plasma Shield 電漿護盾(Q) 消耗法力 60 冷卻 8 秒 持續 8 秒 為隊友施放一個防護盾,護盾可以吸收200(+40x)傷害,持續8秒。 不像一般的英雄可以點的護盾技能,這個技能可以放在建築物身上,以現在的主流點法, 比較不會使用後續天賦加以延續。 使用時機點有兩個,坦/一粒蛋等進場,退場或者快死的時候幫他加護盾 (不過我都手殘會按在自己身上 幽能風暴Psionic Storm 幽能風暴(W) 範圍技能 消耗法力 65 冷卻 8 秒 持續 3 秒 每秒對區域內的敵人造成40+10x傷害,持續3秒。 高階聖堂武士的專屬技能,不論是在SCII還是BZIMBA都有著非常重要的特性,除了可以 大範圍AOE清小兵以外,在亡骸礦坑、花園巨魔等地圖吃小兵的時候都有奇效。 算是塔薩達一個主要攻擊的技能。 釋放範圍非常廣(雖然被削弱過一次),但是在追人的時候非常好用。 次元轉移Dimensional Shift 次元轉移(E) 消耗法力 75 冷卻 20 秒 持續 1.5 秒 塔薩達在1.5秒內無敵並消失於敵人的視野之中,但無法攻擊。 塔薩達的保命技,不解釋,開的時機點很重要。 通常全部一輪技能放完,對方刺客還沒死的時候,就要看準時機退場了。 英雄絕技 執政官Archon 執政官(R) 消耗法力 80 冷卻 100 秒 持續 12 秒 變身成執政官,獲得200+40x護盾、基礎攻擊力增加至64+12x、 攻擊時會造成32+6x濺射傷害,持續12秒。 變大以後很適合卡位,負責卡死對方逃脫路線,但如果是要逃跑, 小心不要卡到隊友的逃跑路線。 這招開了以後,普攻傷害直逼輔助角的top,但是通常人家看到你開大以後,都馬會閃得遠遠的, 哪會讓你打。 力場障壁Force Wall 力場障壁(R) 消耗法力 75 冷卻 12 秒 持續 2.5 秒 創造一道任何單位也無法穿越的力場,持續2.5秒。 這招不會擋住巨型單位,很重要,但也不會被巨型單位踩碎。 我比較少用這招,比起SCII的哨衛不直覺很多,雖然CD短,但是放下去有一小段的延遲。 抓不好通常就會被隊友幹死。 但如果放的好,可以把敵方前後排切開,甚至可以單抓一隻一隻吃。 =============================以下進入天賦選擇探討============================ 我會把我主要次要的標上顏色,不喜歡的會標灰色,底下也許會解釋理由 LV 1 法力專精Conjurer's Pursuit 法力恢復率提高0.5點。每拾取3顆恢復之球,法力恢復率永久提高0.25點。 輔助角必點,後期可以讓魔不會消耗太大! == 幽能超載Overload 幽能風暴的施放距離提高33%。 以前是增加傷害20%,現在是增加1/3的距離,我覺得沒有很好用。 == 幽能灌注Psi-Infusion 每一個被幽能風暴擊中的敵人將返還塔薩達7點法力。 『※每個敵人僅會返還一次法力。』 跟第一個見仁見智,但是這道後期通常補不到甚麼魔,因為在會戰你不會從英雄身上吸魔 == 護兵壁壘Minion Bulwark 在小兵與傭兵身上的電漿護盾其吸收值增加50%,且持續時間無限制。 LV 4 心靈敏銳Mental Acuity 降低預示的冷卻時間15秒。 選這個的時機點通常是對方有鬼子跟DT,而且我們是雙補的時候比較合適。 不然會建議選治療結界。 == 吸收護盾Leeching Plasma 當電漿護盾存在時,該角色的基礎攻擊將可恢復相當於其傷害值20%的生命。 不無小補,但不是最佳選擇 == 鞏固防禦Reinforce Structure 當電漿護盾作用在建築物上時,增加其吸收值100%且持續時間延長100%。 『※延長8秒』 == 晉升Promote 啟動後,目標友方小兵提高300%生命值與100%傷害,持續15秒。使用次數可累積至2次。 == 治療結界Healing Ward 啟動後在地面放置結界,治療區域內的盟友,每秒為其恢復最大生命值的3%,持續10秒。 輔助角的最愛,但如果當你們是雙補的話,可以考慮看看其中一人換技能。 == LV 7 卡拉之擁Khala's Embrace 電漿護盾的持續時間結束後,仍會保留其50%效果。 『※此效果無法疊加』 以前比較愛用,現在就覺得還好。 == 靜電充能Static Charge 被幽能風暴擊中的目標將會帶有靜電,塔薩達的基礎攻擊將會觸發靜電並造成28傷害。 加成傷害,我覺得後期單吃天啟四騎士跟雙生獨眼巨人很好用。 == 深層轉移Deep Shift 深層轉移 次元轉移的持續時間增加1.5秒。 通常這個比較少點,除非你們逆風到一個靠北,覺得沒救想多吃點經驗的時候可用。 == 空投礦騾Calldown: MULE 啟動後,空投一台礦騾來修復距離目標地點最近的建築,每1秒為該建築恢復100點生命值 ,同時每3秒為其裝填1發彈藥。礦螺的存在時間為40秒。 比較適合在天空神殿、黑心灣這種電腦會尻你建築的地圖用。 == LV 13 這層我覺得是最重要的一層,端看當場的情勢,我個人比較常點扭曲光束。 扭曲光束Distortion Beam 基礎攻擊會使敵人緩速20%,持續1.5秒。 搭配風暴攻擊加乘可以讓對方跑不掉,不過雖然塔薩達的攻擊方式變成光束, DPS還是一樣的。 == 先知洞見Prescience 次元轉移將會在你生命低於15%時自動施放,這個天賦有單獨冷卻時間45秒。 『※發動天賦不會使英雄技能的次元轉移進入冷卻』 後期會戰的時候常常會忘記可以按E,或者沒魔按不下去。 這個可以主動幫你進入無敵狀態,通常是僵持的時候我才會點。 == 神啟Scryer 預示的持續時間增加3秒,同時移動速度提高20%。 我有時會拿來當逃跑技能,不過通常D按下去,隱角不是衝上來就是躲開, 不會因為這兩秒改變。 法術護盾Spell Shield 法術護盾 受到技能傷害時,使受到的技能傷害降低50%,持續2秒。每30秒只能觸發一次。 感覺沒屁用。 == 縮小射線Shrink Ray 對敵方英雄施放後將使其傷害與移動速度降低50%,持續4秒。 沒用過。 == LV 16 迅捷護盾Evasive Shielding 電漿護盾的目標同時增加25%移動速度,持續4秒。 沒用過 == 共振Resonation 被幽能風暴擊中的目標將被緩速25%,持續1秒。 感覺會跟LV 13重疊,沒用 == 雙重風暴Second Strike 施放幽能風暴後,你可以在2秒內免費再施放一次,但重疊範圍內的傷害將不會疊加。 一個風暴不夠用,你有丟第二個嗎? == 次元扭曲Dimensional Warp 當次元轉移作用時,提高移動速度50%,並治療80生命。 可以在按E的同時回復大約1/4的生命值,算是保底招之一。逆風專用。 == LV 20 暮光執政官Twilight Archon 執政官初始護盾增加50%、基礎攻擊額外造成50%傷害、攻擊距離增加3。 強能力場Force Barrier 強能力場 力場障壁的範圍增加50%,持續時間增加1秒。 風暴護盾Storm Shield 風暴護盾 啟動後,使附近所有友方英雄獲得相當其最大生命值20%的護盾,持續3秒。 前面已經講過,塔薩達不是補血,是加盾,所以丟技能時機比烏瑟/莉莉/亮翼還要難抓, 有時候自己也抓不太好,但蠻喜歡這隻腳色的。 畢竟玩SCII都用風暴在洗T的臉。 期待BZ把他調回原本的強度啊T^T 心得文先到這邊 目前我九等的英雄還有泰瑞爾跟烏瑟,莉莉則是LV8,個人比較偏愛完輔助角色。 所以大部分排RANK的時候都用輔助角, 希望第二支LV10大師的時候能夠為各位在寫一篇有用的心得文。 Swattw #3568 -- _ _ψcito ╱_╲ =╦= ╲_ / \ / \/ -┼- ╲|⊙⊙||. ╲_ /\\_/\ \_/ ╚=╩=╝ ¯ ▽ ̄▽ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.236.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1426662236.A.2F1.html

03/18 15:15, , 1F
建議你技能要都用過再分享心得,縮小射線都沒用過...
03/18 15:15, 1F

03/18 15:16, , 2F
觀念落後 45分
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03/18 15:17, , 3F
我是沒在這支用過@@
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03/18 15:18, , 4F
縮小射線會戰對dps放下去他就廢ㄧ半了,很實用
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03/18 15:20, , 5F
下次嘗試看看,謝謝您的建議。
03/18 15:20, 5F

03/18 15:25, , 6F
排版舒服給推 多看點比賽想法會不同
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03/18 15:26, , 7F
雙風暴的打法是以前塔薩達比較適合吧...現在傷害低很多
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03/18 15:27, , 8F
都點縮小射一粒蛋
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03/18 15:29, , 9F
共振很好用阿...
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03/18 15:30, , 10F
有強者一粒蛋當隊友會點吸收護盾跟迅捷護盾
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03/18 15:32, , 11F
扭曲光束非常非常空虛說..除了特效超帥以外效用實在不高
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03/18 15:33, , 12F
想緩人追殺請點縮小射線..4秒50%緩+砍半DPS>>>持續緩20%
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03/18 15:34, , 13F
何況你想要緩的對象不一定是你想打的對象
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03/18 15:36, , 14F
這隻很多天賦看情形是很有用的,點法不是你說的那麼死
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03/18 15:37, , 15F
衝上去普攻緩人 你們是大順風還是對面都死人阿...
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03/18 15:40, , 16F
縮小神技沒用過...
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03/18 15:47, , 17F
縮小射線 超嘲諷的
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03/18 15:47, , 18F
我去年買得MSI GS60跑英霸會戰都會頓,這有解嗎
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03/18 15:49, , 19F
現在主流是7級W,13和16雙E
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03/18 15:50, , 20F
能坦能補能DD,萬用百搭角
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03/18 15:50, , 21F
小看晉升了...看過睡大用之後能點晉升我就點晉升..
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03/18 15:55, , 22F
心得文推推 我也最喜歡玩輔助 其次專家
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03/18 15:58, , 23F
縮小燈就是用來針對對手輸出的ㄚ 看到丹哥丟下去他就軟掉了
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03/18 16:03, , 24F
這隻沒點縮小 廢了1/3差不多...
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03/18 16:04, , 25F
推心得 但有好幾個有用天賦被說成廢技 建議原po多了解
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03/18 16:04, , 26F
一下每個天賦
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03/18 16:09, , 27F
縮小射線強暴了 幽能緩速也很強
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不過都是要配合隊友使用的
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03/18 16:11, , 29F
晉升在前期推線可以消耗外塔砲彈 可是如果對面有一直盯你
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互相推兵線就沒用了
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推,這隻我也喜歡,第一層選擇看你要走變身流還是電電流
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預計後期會點雙電的話,配合第一層電流補魔可以補很多
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而且4級7級的盾建築物+礦螺,甚至可以硬吃地圖兵器
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因為持續時間+100%的關係,可以先放好等CD到,硬吃完大砲
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中,再補一發,殘血的用礦螺修,再下一次地圖砲來之前都修
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的完
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縮小超強的 每次看到都想罵髒話
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13,16級的強勢組合是次元扭曲耶...
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用語很星海(喜歡),但對天賦的理解則不足
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還有 66 則推文
還有 1 段內文
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其實就討論而已 沒有很兇吧
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dota遊戲就是這樣阿 單隻英雄人人都是高手的
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03/18 21:32, , 108F
心得文 用心推
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03/18 21:35, , 109F
內容空泛
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03/18 21:45, , 110F
心得推
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03/18 22:28, , 111F
雖然不是很認同 但有心得有推 縮小好用
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03/18 22:34, , 112F
推塔爹
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03/18 22:34, , 113F
這隻真的超泛用
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03/18 23:06, , 114F
星海還不加戰士類英雄,1的Fenix(P)或2的Dehaka都行啊
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03/18 23:09, , 115F
Dehaka確定有阿 老外有拆語音包拆出他的語音了
03/18 23:09, 115F

03/18 23:35, , 116F
不認同就好好討論嘛 有些板友口氣這麼嗆誰願意分享心得
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03/18 23:37, , 117F
可能會像隔壁板一樣 沒R1或不是知名實況主就不用發
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03/18 23:37, , 118F
了?
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03/19 00:19, , 119F
我超愛雙e
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03/19 00:20, , 120F
何必噓呢?每個人都有喜歡的玩法 習慣的天賦點久了會有盲
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03/19 00:21, , 121F
點是正常的 有意見不如自己另外發一篇心得文分享
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03/19 00:23, , 122F
事實上野團縮小燈並不是很好用 說拿來射伊利丹也還好
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03/19 00:24, , 123F
友情推,雖然我覺得他只有礦坑能用
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03/19 00:24, , 124F
縮小燈並不會加強傷害 伊利丹就算被縮小 靠技能位移走
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03/19 00:25, , 125F
等效果過了再衝進來你也拿他沒皮條
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03/19 00:26, , 126F
縮小燈比較有效的地方是減少對手大招傷害 例如維拉掃射
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03/19 00:34, , 127F
伊利丹就是那個進場時機 一被縮小威脅都沒了
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03/19 00:38, , 128F
而且縮小射線還會緩速 想跑沒那麼容易
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03/19 00:41, , 129F
所以我說野團不好用 因為你放了隊友不一定有意識該集火
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03/19 01:31, , 130F
心得麻~又不是攻略~可以討論的
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03/19 01:35, , 131F
縮小射線拿來射伊利丹當然有一定的效果,但伊利丹不是這麼
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03/19 01:38, , 132F
容易就被限制的。不過至少射在放大招的英雄身上作用很顯著
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03/19 01:44, , 133F
或者說,伊利丹被縮小就會有意識一堆招會砸過來,EQW剛好
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03/19 01:45, , 134F
規避一堆技能傷害,伊利丹回復以後才叫尷尬
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03/19 01:49, , 135F
所以真的在打的時候縮小有一定作用,但還不算剋制
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03/19 01:51, , 136F
縮小射線這種招式射在誰身上都有 壓制、抓殺 的作用
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03/19 01:59, , 137F
但伊利丹吃這招反而更凸顯伊利丹的價值,因為他隊友
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03/19 02:00, , 138F
可能維拉、坦克、巫醫可以更爽輸出
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03/19 02:02, , 139F
而所有刺客或傷害輸出型角色,伊利丹算不容易被縮小抓殺
03/19 02:02, 139F

03/19 02:03, , 140F
的角色之一,何況伊利丹的可怕是在持續存活持續的輸出
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03/19 02:03, , 141F
不是可怕在四秒的爆發
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03/19 02:56, , 142F
哈哈... 不知道這ID發的文 有沒有認真去看的價值呢?
03/19 02:56, 142F

03/19 10:03, , 143F
心得給推,不同的玩法有不同的樂趣~
03/19 10:03, 143F

03/19 13:06, , 144F
縮小超猛!!
03/19 13:06, 144F

03/19 23:50, , 145F
拋磚引玉 如果覺得天賦點的爛就討論就好啦
03/19 23:50, 145F
文章代碼(AID): #1L2IDSBn (BlizzHeroes)
文章代碼(AID): #1L2IDSBn (BlizzHeroes)