[心得] 地圖雜談-巨龍郡

看板BlizzHeroes作者 (totoro)時間9年前 (2015/02/03 13:21), 9年前編輯推噓27(27023)
留言50則, 27人參與, 最新討論串1/1
碎碎唸: 最近常常想 打這些東西到底有沒有幫助 打了三年三國 黃龍多久復活我沒記 信長也打三年 三狼強盜多久復活一樣沒記 LOL大家都知道紅/藍/小龍/巴龍 時間5/5/6/7(分鐘) 可是會去記住何時死何時活的也沒幾個 (當然現在系統會幫你記) 英霸這種時間不是整數的 會有人想記嘛 朋友說 新手教學不走完(雖然沒教什麼 至少你學會上馬) 不去合作練習 (AI笨歸笨不過做任務很勤勞) 天賦沒全開 (讓個幾招對神手沒差!?) 直接打對戰的玩家多的是 你期待他們來看你打的爛文章嘛 (然後看他拿一級泰蘭妲打對戰) 不如多打幾篇英雄心得文比較實在 沒看到1W英雄多搶手嘛 一堆人問 也許對新人真的沒什麼幫助吧 Whatever 當初說六張地圖都會介紹 我就會做完 至少還有文可以爬 也許不夠詳盡 就請各位補充吧 還是那句話 希望對任何人有幫助 請大家多多討論! 正文開始 歡迎來到巨龍郡 http://i.imgur.com/jYcIMiZ.jpg
(我都喜歡叫逆轉郡) 這是一張三兵線的小型地圖 地圖任務是佔領地圖上下方的祭壇後 前往中央召喚龍騎士 地圖 http://i.imgur.com/hbmGeTz.jpg
一共有5組傭兵營地 分別為: 兩組攻城營地(圖片中黃框) 三組鬥士營地(圖片中籃框) 註:最下方的營地改版後是鬥士營地 不過官網的圖示還是攻城營地(無言) 當然 現在封測 也許公測官網會弄得更好吧 跟恐怖花園機制一樣, 傭兵營地的出現復活跟其他圖一樣 召喚龍騎士後傭兵營地消失 召喚前攻擊的營地可以繼續攻擊 上下方分別有一個祭壇 中間的則是召喚龍騎士的地點(圖片中橘色圖示) 祭壇與龍騎士: 0:45時系統倒數30秒 1:15首次開放祭壇 佔領祭壇一格需要5秒(總計10秒) 任一方佔領上下兩個祭壇時 會出現線往中央連線 連線示意圖 http://i.imgur.com/KFAFXvU.jpg
接著佔領祭壇方需要一人在中間引導召喚龍騎士 (引導時間約4秒,可被打斷) 成功召喚後,龍騎士存在時間60秒(固定) 龍騎士死亡後90秒系統開始提示,再30後祭壇開啟 注意事項: 祭壇開放期間雙方可任意爭奪祭壇, 當失去其中一個祭壇,連線會消失,無法召喚龍騎士 失去祭壇的定義:佔領任一祭壇 使讀條減少一格 http://i.imgur.com/oiopwUI.jpg
圖片中為爭奪祭壇失敗的狀況 敵方(榔頭中士)進入祭壇,而我方(佛斯塔德)也在祭壇上 此時讀條停止移動 因為讀條減少不到一格 連線存在 中央我方隊友一樣可以召喚龍騎 有時會出現隊友用命換龍騎士的狀況(留在祭壇上硬佔等死) 但溝通不好容易造成隊友白死的情況 請多留意 龍騎士 http://i.imgur.com/6pKHm3k.jpg
龍騎士擁有三招技能與特性 介紹請看下方 Q:烈焰吐息(CD6秒)向目標區域(扇型)噴吐火焰,對其中的敵人造成傷害, 並在地上留下火海,在4秒內造成傷害 W:凶蠻突進(CD8秒)短暫延遲後,突近並擊退目標,同時造成傷害 附註:此技能就算成功施法,也未必能擊退目標 情況1:路線上有障礙物(如建築物) 情況2:目標距離龍騎士過遠(如圖片) http://i.imgur.com/5ssc8Wu.jpg
外圍白圈為最大距離 目標逃離後龍騎士會衝往最遠距離停下 R:脫離龍騎士 召喚龍騎士後5秒才能使用 特性:碎石者 對建築物傷害加倍,來自建築物的傷害減半 龍騎士死亡時將自爆,對附近敵人造成傷害並擊退. 以上為地圖&機制介紹 以下為遊玩心得 雖然三兵線地圖 由於祭壇佔領偏向陣地戰 使榔頭中士/加茲魯維等角色在前期搶點有優勢 阿巴瑟/佛斯塔德/亮翼可以迅速支援造成多打少的局面 對祭壇爭奪也影響很多 而祭壇有兩個 個人偏好先佔下方的月之祭壇 由於祭壇下方有鬥士營地,配合我方攻城營地 可以在確保祭壇時靠傭兵帶給對方防守壓力 運氣好可以吸引大多人前往下方防禦 這時就可以分配隊友佔領上方與前往中央召喚龍騎士 而很多人前期就想要召喚龍騎士 但是在雙方人數一樣 等級相近時 這是非常困難的 因為你要同時確保兩個祭壇/引導召喚龍騎士 人數分配是個很大的難題 基本上我建議先搶10等靠R技打一波 打完召換龍騎士 (當然如果前面已經大優 更早開打也沒差) 防守方建議是分配1/4 1人中路干擾 4人前往搶佔其中一個祭壇 但是這樣有可能會出現 前面講的用生命換龍騎士的狀況 請確保中路的那1人可以有效干擾 跟花園懼魔相比 龍騎士打團戰有點無力 畢竟只能燒燒人跟踹人 但是對建築物的破壞力非常驚人 中後期單挑主堡?小菜一碟 常常看見前面輸整場 後期一隻龍騎推到底 防守龍騎士時請注意 盡量不要站在龍騎士的後方 因為被踹走以後掉落位置通常都很糟 好一點只是被踹離團隊 佔的位置差被踹進敵方門內... 基本上,沒有穿牆位移技能都是在門內被活活打死 附註說明: 由於龍騎士爆炸時會擊退敵人 基本上誰操縱都可以 至少還可以趁隙逃脫 花園懼魔的部分 請坦克跟有位技能的隊友操控較好 不然花被打死 結果出來一隻阿巴瑟... 你要牠怎麼活 大概就是這樣了 有錯誤的地方請指證 歡迎大家多多討論! 下一篇預計介紹詛咒谷地 (原本想介紹天空神殿... 可是神殿的機制我還搞不懂) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.157.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1422940888.A.60C.html ※ 編輯: torrot (114.45.157.215), 02/03/2015 13:42:10

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傭兵有時間倒數,所以我也沒記。其實你的文章挺有幫助
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之前礦坑搶四等這個我也是看了才學會
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實用 幫推
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個人認為這張圖是最容易出現逆轉的圖XD
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真的 上週打一場一路被壓著打到核心
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最後集結凹一波五殺然後開龍騎士硬幹回去XD
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我覺得這張是對AT最有利的圖
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看起來沒甚麼 可是跟新手一起玩才發現這些基礎多重要..
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這張圖外塔只是經驗 20級以後 破一路內塔 龍就是本體
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我覺得礦坑比較容易逆轉
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這關隊友有阿巴瑟感覺很難打orz
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大推 感謝介紹
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目前感覺節奏最快的地圖 大概是礦坑和巨龍吧
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第20分的龍騎士是個關鍵 印象中這張還沒打超過20分的
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超過20分大概就是像 #1KpfRPDA 這篇一樣
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兩邊都強到一定程度互相拉鋸
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巨龍郡這張圖還是需要修改 招不出龍騎很失敗
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變得比較無趣 應該隨著時間讓招換的難度降低
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召喚龍的難度降低 只會讓節奏快得更不可思議....
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這張圖刺激的就是調度跟拉扯 就算先抓一顆頭
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萬一分配錯誤被蹲到 又是一陣拉鋸戰
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目前這樣的節奏我很喜歡XD
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不過這張圖也是最難對抗AT團的一張圖
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花被打死出來一隻阿巴瑟 是買一送一吧XDDD
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位子好直接Z其實是跑得掉的
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幾天前才打了一場29分半的,中期雙方互相僵持
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哪邊都無法同時掌握兩座祭壇XDD
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目前看起來就算僵持戰的也大概頂多半小時左右就結束了
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也難怪bz說應該不需要加類似20投的設定
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我打過最久就35分
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大敗基本上都20分內搞定
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玩到現在還沒打到30級過..
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剛打一場37分 但是是因為泡菜隊友愛玩 好險沒throw game
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我有試過一場對戰拿三次,前兩次逃掉,第三次真的沒隊友
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在身邊才GG。不過倒是不建議AB拿,只是那場隊友都新手
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居然不會拿放給他爆炸(我也只能傻眼自己拿
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20級以後 內塔爆掉 阿巴瑟有機會就直接拿了
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龍騎士 遠比你的複製體強大
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一波推掉主保
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沒30級過+1 實力相近的對手會一直搶不到龍騎 僵持
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玩過最快的好像是9分多鐘結束 等等去看RP確認一下
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新手推 感謝原PO
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02/03 22:20, , 43F
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02/04 00:09, , 44F
推推教學好文
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僵持的時候其實很刺激,隨著時間過去容錯率只會越來越低
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真的~好不容易占領一邊了,另一邊隊友跟敵人殺得難分
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難解,沒辦法抽身去占祭壇...心裡真的只能乾著急XDD
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內心OS:他X的趕快拿下來啊!!!
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02/04 11:11, , 49F
這地圖真的很經典 碰到有默契的隊友召喚出來很爽
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02/04 11:11, , 50F
相反就...^^"
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文章代碼(AID): #1Kq5hOOC (BlizzHeroes)