[問題] re3一些問題請教

看板BioHazard作者 (古今第一玩人)時間4年前 (2020/04/04 23:17), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 9人參與, 4年前最新討論串1/1
三代重制版終於出啦~~~~ 破了幾輪有些地方不是很清楚,上來請教 雖然遊戲也才出兩天... 這次的小刀沒有二代那麼神了,好像改掉了橫砍的多段判定,被抓也無法反擊。就是拿來 秀閃避反擊。超帥! 追跡者的掉落物是怎麼判斷的 第一次從發電廠出來,打敗他掉落手槍彈夾 第二次在甜甜圈店外,掉落消音器(?) 之後在同一張地圖再次打倒也不會掉落其他東西嗎? 之後在地鐵站用油桶炸他掉出來散彈槍子彈... 掉落物是看地圖還是打倒次數還是...? 然後木箱出的東西是隨機的?不同讀取有時開到綠草有時開到子彈 最後,追跡狗型態血有夠多。每次都打到將近彈盡援絕,還是其實有特定的環境殺方式? 在廣場讓他從鐘塔摔下來,在廢棄物處理廠用電塔擊落他的次數之類 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.30.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1586013474.A.D89.html

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木箱和鋁箱的一般道具,每次重讀都會變
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追跡狗的型態一定要用地雷把他從牆上打下來,然後追擊兩組
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(1燒夷+5散彈)就可以打死。地面怎麼打都打不死......
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這代小刀是不是改弱很多?我輔助模式下打爆電箱把殭屍定
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住,衝上去刺了快十下還刺不死....
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還有標準模式下把殭屍打斷腳趴地,用小刀也是要刺很多下才
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會死
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一整個就是強迫玩家要練好緊急迴避@@
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樓上同感
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我自己的感覺是很像以前的BIO3 MOD
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有很多這類大幅增加敵人,逼使用者靠迴避撞過去的MOD
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像是開場的狹窄L通道放了15隻殭屍這種,逼人撞過去
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沒想到現在變成官方遊戲的基本要求就是了(苦笑)
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小刀反擊有多段判定,也可以再追加攻擊
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04/06 15:49, 4年前 , 16F
真的很討厭這代強迫練迴避
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其實不用練 之前我都一邊後退一邊等僵屍攻擊再閃
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後來發現當僵屍不存在直接跑過去 被撲再閃就好
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用等的不好抓時間 自己靠近就很容易
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整個像開無敵
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我就是自己衝上去給他抓要迴避 還是抓不到時機
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04/07 12:52, 4年前 , 22F
小繞一下。零距離不撲直接抓會閃不掉
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04/11 14:21, 4年前 , 23F
re2可以斷手斷腳好像被改掉了
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04/11 14:57, 4年前 , 24F
沒改掉 但是機率變很低 必須打手腳時爆擊才會斷
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04/12 03:19, 4年前 , 25F
原來如此
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文章代碼(AID): #1UYAKYs9 (BioHazard)