Re: [情報]《惡靈古堡 6》公開角色背景劇情情報

看板BioHazard作者 (treerivers)時間12年前 (2012/04/16 10:35), 編輯推噓21(21038)
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看到bio6的預告片真的感動耶 殭屍又回來了~ 這才是真正的惡靈古堡呀~ 而且這次殭屍回來是進化版的殭屍耶 惡靈自從第四代設定做了很大程度的變動 連招牌的經典敵人--殭屍都刪除了 這讓惡靈的老玩家有點心痛 好吧 既然惡靈4號稱要重拾往日的恐怖遊戲招牌 而且遊戲也做了很大幅度的變更 看起來的確很新鮮 恩 我就試試看吧 的確 遊戲玩起來很新鮮也不錯玩 但就是少了以前的味道 我過到很後面的關卡 忘了什麼原因 也沒破關 但也沒動力再去玩 原本看了第5代預告片 以為敵人變成會奔跑的殭屍 原來還是維持寄生獸的設定 這就讓我一開始就沒啥動力了 再加上玩家惡評如潮 我有玩了一下 第一關 玩到一半覺得沒有之前新鮮感 也就解除安裝了 說到恐怖遊戲的原素 我覺得capcom可以參考一下SH3 SH3真的是一款讓我玩到發毛的遊戲 我印象最深刻就是有一關是在地下和醫院鐵 整個地下鐵都和醫院都是黑漆漆一片 只有妳微弱的手電筒 心裡一直害怕敵人不知從哪裡跑出來 光一個場景就可以把恐怖元素發揮到最大了 這次惡靈6要重拾以前的招牌 看來capcom是要玩真的了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 10:47)

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其實如果堅持要打殭屍的話 喪屍圍城或惡靈勢力會是不錯的
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選擇 根本是滿坑滿谷的殭屍
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惡靈勢力讓我感覺比較像射擊遊戲 而且他的殭屍做的比惡靈古堡粗糙 惡靈勢力是你隨時都做好開槍準備 反正怪就是隨時跑出來給你打 而惡靈是偏向驚悚性質 我希望能回復到以前的殭屍元素 再加強殭屍的靈活性和場景的驚悚懸疑(參考SH3) 就再搭配現在視角就很完美了 ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 10:51) ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 10:54)

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話說SH3一整個詭異啊 每個場景都讓人很毛 跟bio比的話根
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本不是同一種物種 每個場景都很黑很髒 讓你毛的玩不太下
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話說當時玩SH3真的是毛到我玩一下就要休息一下 一直過下去心臟負荷太大 一開始不知道他敵人怎麼安排所以剛開始地下鐵那關真的嚇到我 因為我不知道暗暗空曠的空間裡 敵人會怎麼跑出來 ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 10:57)

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玩過SH3以後我必須說我還是喜歡bio多點 因為SH3實在光走
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在路上就胃痛~ ~" 很多東西就只是掛在那 然後用一種讓人
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很胃痛的方式抽動著 也不會衝過來啊 還是很不舒服
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其實我覺得BIO可以參考SH3的場景 不一定要做的像SH3一樣黑暗陰森 而是可以增加很多讓人想像的部分 有時候人的腦補真的會徒增很多恐懼 像SH有一關我記得一個場景 好像是電梯門半開 裡面有一張輪椅 但裡面有一到血跡從裡面漫延出來 光你腦補就覺得很恐怖了 ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 11:02)

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你說的是醫院地下室嗎 K社愛玩這種梗 但相對比SH系列較
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偏怪力亂神 bio則根本是科幻題材 其實也不一定適合弄成SH
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還是希望可以參考SH啦 因為現在也很難突破了 自從2代以後就變成了偏動作性質 ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 11:09)

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那種風格 我倒想C社把bio弄成撕裂地平線那種風格 科幻很
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科幻 也很嚇人Y
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我只有5沒玩過@@ 其他都不錯@@
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bio是生化危機 SH就是怪力亂神
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bio偏向SH恐怕會加快消失吧
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只玩過初到四代 最毛的算初代 但的確從三代就變成動作遊
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戲 但不可否認因為這樣C社海噱了一筆 不然也不會有456了
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初代以那時代來講很棒 但我覺得劇情更好
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惡靈3.5本來就快走到未知恐懼風格 但三上把它砍掉
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惡靈3.5變成capcom怪力亂神 惡魔獵人
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玩過最怪力亂神的應該是暗黑 沒這遊戲我根本也不會認識三
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大魔神 那都是實際存在的傳說@@
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很多遊戲電影都是參考宗教資料 SH 零系列 魔裝機神..屬不
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初代好像C社第一套賣破百萬的遊戲 有說SH當初有點抄初
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輕的遊戲 各國宗教設定都在故事中 要考察是可以做的
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代 後來自己風格太強烈 變成不同風格遊戲了 SH系列貌似
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SH後來走出自己風格 BH開創恐怖遊戲 解謎遊戲新視野
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跟BIO一樣也開始轉型被玩家幹譙了
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FC SFC SEGA和其他主機 恐怖遊戲我只記得時鐘塔
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買貨才是識貨人 對喜歡東西才會批評 不喜歡的連看都不看一
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眼 這些遊戲 電影 漫畫能賺錢才有無限續作...
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應該算現在這些HSG的鼻祖 鬼屋魔影初代 1992出的
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應該是SHG survival horror game
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感謝大大提供資料 這款確實是始組386 486電腦畫面這麼好
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確實是經典
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請問SH3是指 silent hill3 嗎? 在等bio6時想買來試試
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其實滿喜歡玩緊張恐怖的遊戲的~ 之前ps2有玩刺驚~ 讚
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Bio4用wii玩太難瞄後來就放棄了~Bio5變追求傭兵高分@@
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如果你是恐怖遊戲愛好者一定要試試SH3 SH別代我不好跟你推薦但這代是大家公認的經典 我是BIO的老玩家 當初沒遊戲玩的時候就想試試這款大家推薦的 結果玩下去真的可以訓練自己膽量 尤其是晚上的時候 剛開始玩都要歇一會兒做其他事情才玩的下去 ※ 編輯: treerivers 來自: 1.170.117.3 (04/16 12:58)

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以目前放出的消息, Bio6應該不會是你期待的那種恐怖遊戲..
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回不去了吧~~以後就叫ZMC~~zombie may cry~~惡靈無雙~~
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3DS的惡靈古堡-啟示錄 就很像SH阿...恐怖+解謎
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配上耳機玩~我覺得比舊惡靈2、3恐怖太多了(沒玩1)
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3DS殭屍詭異的肢體動作+致命破壞力 出現時很有壓迫感><
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老玩家有機會真的該試試啟示
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啟示錄的恐怖感和壓迫感真的很重...第一次碰到通訊官就
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差點做惡夢,沒想到下一章遇到瑞秋...毛到停玩兩天= =a
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啟示錄是一個很大的突破,用4、5的引擊實現1~3代的恐怖
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還有彈藥不足的情況下面對源源不絕的獵人海,有四代風格
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算是惡靈古堡的集大成之作吧,拿39分當仁不讓丫
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當初BIO肯定有參考鬼屋魔影的啦 印象中訪談有題過
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個人覺得SH太可怕了 氣氛那些壓迫感都太重了...
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啟示錄光看預告片我就覺得毛毛的
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靈.紅蝶的恐怖感 應該不亞於SH吧?
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SH3一開始就下猛藥,遊戲開頭就進入裏是藉…
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世界
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先玩3再玩2就覺得主角很晚才踏入裏世界
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還有某些場景的特定靈異事件,都快被嚇到閃尿了
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SH3真是噁心到不行
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我是覺得啦 一直要人家參考SH,那你幹麻不乾脆玩SH就好了?
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文章代碼(AID): #1FYuLeNk (BioHazard)
文章代碼(AID): #1FYuLeNk (BioHazard)