Re: [問題] BIO4反應鍵和Game Rank的關係

看板BioHazard作者 (強納森)時間13年前 (2011/07/25 01:27), 編輯推噓0(009)
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※ 引述《afflect (Mr.Q)》之銘言: : ※ 引述《jonathanli (強納森)》之銘言: : : 在正式發問前先提一下一些背景...^^" : : 以下無關問題,問題本身請直接按End : : ------------------------------------------------------------------ : : 方式來進行,靠著存檔和reload的方式,打不準重來,方法不對也重來,漸 : 其實你要這樣 一覺得打歪就RE 建議可以打PRO 真的 反正都是RE練RE練RE練 是我自己沒寫清楚,並沒有到打歪了就reload的程度,因為抱定了熟能生巧的想 法,所以常常一個場景會重複的打,盡量能達到以我目前程度可以作到的最佳結 果這樣,就算如預期的過了一段,也可能重來幾次。 同時您也說的沒錯,會這樣作的原因就是順利過完這輪之後我就打算挑戰Pro...XD : 是不清楚 你對應手的那時候 是設定在哪個位置耶? : L1 + R1 攻擊 按鈕2 : 如此一來 除了反應以外 應該不會有按錯/不好按的問題 以上省略,因為自我感覺目前這已經不是問題了... : : 己的一套對應方式-到那些場景時直接改用鍵盤操作,在跑給石頭或是石像追 : : 時就是Enter狂按,然後接上Enter+RCtrl或是左右Shift,雖然有點蠢,但是 : 在連打的部分的確非常不好用 尤其是PRO 我是偷吃步啦 使用JOYTOKEY程式 : 將鍵盤上的攻擊鍵設定到手把上的R2 並且自動連發 這樣設定後 不只是跑石頭 : 打巨人砍蟲 也非常好用 但是有時候會換成練打跑鍵 就要自己連打囉(再設定一個也可) 這個完全沒想到過,有空馬上來試試看 : : ------------------------------------------------------------------- : : 想請教各位高手的問題如標題 - 反應鍵的時間和Game rank的等級有關係嗎? : 沒有 只跟起始難度有關 : : 以我的例子,一樣的按鍵(一開始沒有按錯) 差不多的頻率,載入遊戲後的第 : : 一回合會死,Continue兩次之後就過關...=.= : 其實是你自己熟練了 一回生二回熟就是這樣 第一次怎麼死都不知道 : 第二次就有所準備 : 第三次隨便都過 真的不是這樣,雖然我也希望如此...XD 我的意思是就算死了N遍然後過了這段,只要重新Load這個進度的存檔,結果還是 一樣 (我是已經清完鍋爐那間,載入遊戲之後是一路跑步去搭昇降機,然後就進入 劇情) : : 如果真的和這個有關的話,那Pro等級的不就是叫我不用試了,因為死再多回 : PRO雖然難度鎖定 但是你的腦袋不會被鎖定呀! : : Pro的Game Rank都是一樣的。 : : 或者說乾脆直接試試看前面提到的鍵盤輸入法好了...>"< : 我覺得鍵盤會黏鍵 反而很不好連發耶.... 感謝回應,也讓我有個方向可以繼續挑戰(握拳) m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.86.89

07/25 09:54, , 1F
你最後那段 還是有技巧可用 打死的敵人你回頭去過門
07/25 09:54, 1F

07/25 09:55, , 2F
就不會再出現了 當然你過門了 那個紀錄就不會把打過的敵人
07/25 09:55, 2F

07/25 09:55, , 3F
復活
07/25 09:55, 3F

07/25 23:34, , 4F
這招我知道 不過有些例外 就像過了克勞薩小刀戰這邊 回
07/25 23:34, 4F

07/25 23:36, , 5F
去剛剛清完的鍋爐室時一進門就多了兩個人在等你...=.=
07/25 23:36, 5F

07/25 23:37, , 6F
另外 剛剛裝了Joytokey之後將兩個沒用的按鍵指定為1,2
07/25 23:37, 6F

07/25 23:38, , 7F
連打(每秒8次) 然後就順利過關...XD
07/25 23:38, 7F

07/26 13:11, , 8F
打巨人 砍蟲會更開心 完全不浪費 每一秒
07/26 13:11, 8F

07/26 14:16, , 9F
換句話說就是我老化的大拇指連Normal的等級都不及格.XD
07/26 14:16, 9F
文章代碼(AID): #1EB5OTJK (BioHazard)
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